栈:栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
本篇我们采用数组构建的方式为大家进行讲解。本篇博客主要从栈的初始化、栈的销毁、压栈出栈等七个方面为大家全面进行栈的讲解。
//初始化
void InitST(ST* pst);
//销毁
void DestoryST(ST* pst);
//压栈
void PushST(ST* pst, STDatatype x);
//出栈
void PopST(ST* pst);
//判空
bool STEmpty(ST* pst);
//获取栈顶元素
STDatatype TopST(ST* pst);
//获取栈的size
int STSize(ST* pst);
typedef struct STack
{
STDatatype* a;//数组
int capacity;//容量
int top;//栈顶元素的下一个
}ST;
我们采用结构体的方式创建一个结构体成员变量,其中定义了数组指针a,capacity容量,和top。其中a指向的是栈的开始位置,capacity指向的是栈的结束位置,至于top,则既可以指向栈顶位置,也可以指向栈顶元素的下一个位置,这取决于你对其,如何进行初始化。
栈的初始化中,最为重要的一步便是如何对pst->top进行相应的初始化,如果我们将pst->top初始化为0,则top将指向栈顶元素的下一个位置。但是如果我们将其初始化为-1,则top将指向栈顶元素。但是如果将其初始化为-1,也会带来一些不必要的麻烦,例如一些不懂的栈结构的人,可能会以为这里初始化错误。所以我们在这里将其初始化为0.
void InitST(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->a = NULL;
pst->capacity = 0;//栈顶元素的下一个位置
pst->top = 0;
}
利用free函数将开辟的内存空间进行释放,并将其置为NULL,并把capacity和top置为0。
void DestoryST(ST* pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a = NULL;
pst->capacity = pst->top = 0;
}
由于栈的后进先出特性,我们便只能对栈顶元素进行出栈操作,不能随意的对其他元素进行出栈操作。出栈函数非常简单,首先是扩容部分,如果数组内存不够,便对其进行扩容操作。然后在栈顶处,插入数据即可。
void PushST(ST* pst, STDatatype x)
{
if (pst->top == pst->capacity)
{
int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
STDatatype *tmp = (STDatatype*)realloc(pst->a, sizeof(STDatatype) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
pst->a = tmp;
pst->capacity = newcapacity;
}
//插入数据
pst->a[pst->top] = x;
pst->top++;
出栈操作,我们直接对pst->top进行–操作即可。但是,这里需要注意的是当数组元素全部删除完毕之后,便不能对其进行删除操作了,所以这里需要对其进行判空。
oid PopST(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
pst->top--;
}
直接判断pst->top是否等于0,如果pst->top等于0则返回true,否则返回false。
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
这里需要注意的是由于我们定义的是pst->top=0,即表示的是栈顶元素的下一个位置,所以当我们想要获取栈顶元素时,我们需要对其进行==-1操作==,返回栈顶元素。
//获取栈顶元素
STDatatype TopST(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!STEmpty(pst));
return pst->a[pst->top-1];
}
直接将pst->top进行返回操作。
//获取栈的size
int STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}