• C语言——深入理解指针(第五章)


    目录

    一、字符指针变量

    二、 数组指针变量

    2.1 数组指针变量是什么?

    2.2 数组指针变量怎么初始化

    三、二维数组传参的本质 


    一、 字符指针变量

    在指针的类型中我们知道有⼀种指针类型为字符指针 char* ;

    ⼀般使用:

    1. int main()
    2. {
    3. char ch = 'w';
    4. char* pc = &ch;
    5. *pc = 'w';
    6. return 0;
    7. }

    还有⼀种使用方式如下: 

    1. int main()
    2. {
    3. const char* pstr = "hello bit.";//这⾥是把⼀个字符串放到pstr指针变量⾥了吗?
    4. printf("%s\n", pstr);
    5. return 0;
    6. }

    代码 const char* pstr = "hello bit."; 特别容易让大家以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了,但是本质是把字符串 hello bit. 首字符的地址放到了pstr中。 

    上⾯代码的意思是把⼀个常量字符串的⾸字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。 

    《剑指offer》中收录了⼀道和字符串相关的笔试题,我们⼀起来学习⼀下:

    1. #include
    2. int main()
    3. {
    4. char str1[] = "hello bit.";
    5. char str2[] = "hello bit.";
    6. const char* str3 = "hello bit.";
    7. const char* str4 = "hello bit.";
    8. if (str1 == str2)
    9. printf("str1 and str2 are same\n");
    10. else
    11. printf("str1 and str2 are not same\n");
    12. if (str3 == str4)
    13. printf("str3 and str4 are same\n");
    14. else
    15. printf("str3 and str4 are not same\n");
    16. return 0;
    17. }

     

    这⾥str3和str4指向的是⼀个同⼀个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的⼀个内存区域, 当几个指针指向同⼀个字符串的时候,他们实际会指向同⼀块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4相同。

    二、 数组指针变量

    2.1 数组指针变量是什么?

    之前我们学习了指针数组,指针数组是⼀种数组,数组中存放的是地址(指针)。 数组指针变量是指针变量?还是数组?

    答案是:指针变量。

    我们已经熟悉:

    • 整形指针变量: int * pint; 存放的是整形变量的地址,能够指向整形数据的指针。

    • 浮点型指针变量: float * pf; 存放浮点型变量的地址,能够指向浮点型数据的指针。

    那数组指针变量应该是:存放的应该是数组的地址,能够指向数组的指针变量。

    下面代码哪个是数组指针变量?

    1. int *p1[10];
    2. int (*p2)[10];

    思考⼀下:p1, p2分别是什么? 

    数组指针变量

    int (*p)[10];

    解释:p先和*结合,说明p是⼀个指针变量,然后指着指向的是⼀个大小为10个整型的数组。所以p是⼀个指针,指向⼀个数组,叫数组指针。 

    这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

    2.2 数组指针变量怎么初始化

    数组指针变量是用来存放数组地址的,那怎么获得数组的地址呢?就是我们之前学习的&数组名 。

    1. int arr[10] = { 0 };
    2. &arr;//得到的就是数组的地址

    如果要存放个数组的地址,就得存放在数组指针变量中,如下: 

    int(*p)[10] = &arr;

     

    我们调试也能看到 &arr 和 p 的类型是完全⼀致的。

    数组指针类型解析:

    1. int(*p)[10] = &arr;
    2. | | |
    3. | | |
    4. | | p指向数组的元素个数
    5. | p是数组指针变量名
    6. p指向的数组的元素类型

    三、二维数组传参的本质 

    有了数组指针的理解,我们就能够讲⼀下⼆维数组传参的本质了。 过去我们有⼀个⼆维数组的需要传参给⼀个函数的时候,我们是这样写的:

    1. #include
    2. void test(int a[3][5], int r, int c)
    3. {
    4. int i = 0;
    5. int j = 0;
    6. for (i = 0; i < r; i++)
    7. {
    8. for (j = 0; j < c; j++)
    9. {
    10. printf("%d ", a[i][j]);
    11. }
    12. printf("\n");
    13. }
    14. }
    15. int main()
    16. {
    17. int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
    18. test(arr, 3, 5);
    19. return 0;
    20. }

    这⾥实参是⼆维数组,形参也写成⼆维数组的形式,那还有什么其他的写法吗?

    首先我们再次理解⼀下⼆维数组,⼆维数组起始可以看做是每个元素是⼀维数组的数组,也就是⼆维数组的每个元素是⼀个⼀维数组。那么⼆维数组的首元素就是第⼀⾏,是个⼀维数组。 

    所以,根据数组名是数组⾸元素的地址这个规则,⼆维数组的数组名表⽰的就是第⼀⾏的地址,是⼀ 维数组的地址。根据上⾯的例子,第⼀⾏的⼀维数组的类型就是 int [5] ,所以第⼀⾏的地址的类型就是数组指针类型 int(*)[5] 。那就意味着二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行这个一维数组的地址,那么形参也是可以写成指针形式的。如下:、

    1. #include
    2. void test(int(*p)[5], int r, int c)
    3. {
    4. int i = 0;
    5. int j = 0;
    6. for (i = 0; i < r; i++)
    7. {
    8. for (j = 0; j < c; j++)
    9. {
    10. printf("%d ", *(*(p + i) + j));
    11. }
    12. printf("\n");
    13. }
    14. }
    15. int main()
    16. {
    17. int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5}, {2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
    18. test(arr, 3, 5);
    19. return 0;
    20. }

    总结:⼆维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式。 

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