• 【数据结构(二)】单链表(3)



    摘要:在Java中,可以使用类来实现链表结构,每个节点作为类的实例,包含数据和指向下一个节点的引用(以及可能的前一个节点的引用,对于双向链表)。通过操作节点的引用,可以实现链表的各种操作,如插入、删除、查找等。


    1. 链表介绍

    相关概念

        链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的引用。链表有多种类型,包括单向链表、双向链表和循环链表。

    单向链表(Singly Linked List):每个节点包含数据和指向下一个节点的引用。
    双向链表(Doubly Linked List):每个节点包含数据、指向前一个节点的引用和指向下一个节点的引用。
    循环链表(Circular Linked List):尾节点指向头节点,形成一个环形结构。

        链表的优点之一是可以动态地分配内存空间,而数组在创建时需要确定大小。然而,链表的缺点包括不能随机访问元素,需要从头开始逐个遍历,而且需要额外的空间来存储指针。


    链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下:

    在这里插入图片描述

    小结上图:

    1. 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
    2. 每个节点包含 data域next域:指向下一个节点;
    3. 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储;
          

    链表分带头节点的链表没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。

    单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下:

    在这里插入图片描述

    2. 单链表应用实例

    使用带 head 头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理,完成对英雄人物的操作。有两种方式实现,解释如下:

    给链表中的数据加入编号属性,加入需要添加4个链表数据,其编号分别为1、2、3、4。
        ①按照添加顺序(顺序添加方式):根据添加的顺序依次加入到链表中(如:添加顺序是1、4、2、3,在链表中的顺序也是1、4、2、3。)
        ②按照编号顺序(编号顺序添加方式):对加入链表中数据进行编号,根据编号进行排序(如:添加的顺序是1、4、2、3,而在链表中会按照1、2、3、4编号顺序)

    2.1. 顺序添加方式

    2.1.1. 思路分析

    第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部

    思路分析示意图:

    在这里插入图片描述

    2.1.2. 代码实现

    按照加入的先后顺序形成链表

    package linkedlist;
    
    public class SingleLinkedListDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //进行测试
            //先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            //创建一个链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
            //加入:按照加入的先后顺序形成链表
            singleLinkedList.add(hero1);
            singleLinkedList.add(hero2);
            singleLinkedList.add(hero3);
            singleLinkedList.add(hero4);
    
            //显示
            singleLinkedList.list();
        }
    }
    
    //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄人物
    class SingleLinkedList{
        //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, null, null);
    
        //添加节点到单向链表
        //思路:当不考虑编号顺序时
        //1. 找到当前链表的最后节点
        //2. 将最后这个节点的next指向新的节点
        public void add (HeroNode heroNode){
    
            //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while (true) {
                //找到链表最后
                if(temp.next == null){
                    break;
                }
                //如果没有找到 最后,将temp后移
                temp = temp.next;
            }
            //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            //将最后这个节点的next 指向 新的节点
            temp.next = heroNode;
        }
    
        //显示链表[遍历]
        public void list(){
            //先判断链表是否为空
            if(head.next == null){
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
            //因为头节点不能动,每个HeroNode对象就是一个节点
            HeroNode temp = head.next;
            while (true) {
                //判断是否到链表最后
                if(temp == null){
                    break;
                }
                //输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将next后移。(不后移就成了死循环,一定小心)
                temp = temp.next;
            }
        }
    }
    
    
    //定义一个 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
    class HeroNode{
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next;//指向下一个节点
    
        //构造器
        public HeroNode(int No, String Name, String Nickname){
            this.no = No;
            this.name = Name;
            this.nickname = Nickname;
        }
    
        //为了显示方便,我们重写toString
        @Override
        public String toString() {
            // return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + ", next = " + next + "]";
            return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + "]";
        }
      
    }
    
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    2.2. 按照编号顺序添加方式

    2.2.1. 思路分析

    第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

    思路的分析示意图:

    在这里插入图片描述

    按照编号的顺序添加

    1. 首先找到新添加的节点的位置, 是通过辅助变量(指针), 通过遍历来搞定
    2. 新的节点.next = temp.next
    3. temp.next = 新的节点

    2.2.2. 代码实现

    package linkedlist;
    
    public class SingleLinkedListDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //进行测试
            //先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            //创建一个链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            //加入
            // singleLinkedList.add(hero1);
            // singleLinkedList.add(hero4);
            // singleLinkedList.add(hero2);
            // singleLinkedList.add(hero3);
    
            //加入按照编号的顺序
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
            //显示
            singleLinkedList.list();
        }
    }
    
    //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄人物
    class SingleLinkedList{
        //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, null, null);
    
        //添加节点到单向链表
        //思路:当不考虑编号顺序时
        //1. 找到当前链表的最后节点
        //2. 将最后这个节点的next指向新的节点
        public void add (HeroNode heroNode){
    
            //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while (true) {
                //找到链表最后
                if(temp.next == null){
                    break;
                }
                //如果没有找到 最后,将temp后移
                temp = temp.next;
            }
            //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            //将最后这个节点的next 指向 新的节点
            temp.next = heroNode;
        }
    
    
        //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
        //如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
        public void addByOrder(HeroNode heroNode){
            //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            //因为单列表,我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false;//标识添加的编号是否已经存在,默认为false
            while (true) {
                if(temp.next == null){//说明temp已经在链表的最后
                    break;
                }
    
                if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp的后面插入
                    break;
                }else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                    flag = true;//说明编号存在
                    break;
                }
                temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
            }
    
            //判断flag的值
            if (flag) {//不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能添加\n", heroNode.no);
            }else{
                //插入到链表中,temp的后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }
    
        }
    
    
        //显示链表[遍历]
        public void list(){
            //先判断链表是否为空
            if(head.next == null){
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
    
            //因为头节点不能动,每个HeroNode对象就是一个节点
            HeroNode temp = head.next;
            while (true) {
                //判断是否到链表最后
                if(temp == null){
                    break;
                }
                //输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将next后移。(不后移就成了死循环,一定小心)
                temp = temp.next;            
            }
        }
    }
    
    
    
    //定义一个 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
    class HeroNode{
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next;//指向下一个节点
    
        //构造器
        public HeroNode(int No, String Name, String Nickname){
            this.no = No;
            this.name = Name;
            this.nickname = Nickname;
        }
    
        //为了显示方便,我们重写toString
        @Override
        public String toString() {
            // return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + ", next = " + next + "]";
            return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + "]";
        }
    }
    
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    上述代码,添加的顺序是按照节点1、4、2、3、3的顺序添加,最后实现的结果是按照编号的顺序添加,并且如果重复添加会给出重复信息。

    运行结果:

    在这里插入图片描述

    3. 单链表节点的修改

    3.1. 思路分析

    思路
    (1) 先找到该节点,通过遍历
    (2) temp.name = newHeroNode.name ; temp.nickname= newHeroNode.nicknam

    3.2. 代码实现

    package Linkedlist;
    
    
    public class SingleLinkedListDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //进行测试
            //先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            //创建一个链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            //加入
            // singleLinkedList.add(hero1);
            // singleLinkedList.add(hero4);
            // singleLinkedList.add(hero2);
            // singleLinkedList.add(hero3);
    
            //加入按照编号的顺序
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
            // singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
    
            //显示一把
            singleLinkedList.list();
    
            //测试修改节点的代码
            HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
            singleLinkedList.update(newHeroNode);
    
            System.out.println("修改后的链表情况~~");
            singleLinkedList.list();
        }
    }
    
    //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄人物
    class SingleLinkedList{
        //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, null, null);
    
        //添加节点到单向链表
        //思路:当不考虑编号顺序时
        //1. 找到当前链表的最后节点
        //2. 将最后这个节点的next指向新的节点
        public void add (HeroNode heroNode){
    
            //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while (true) {
                //找到链表最后
                if(temp.next == null){
                    break;
                }
                //如果没有找到 最后,将temp后移
                temp = temp.next;
            }
            //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            //将最后这个节点的next 指向 新的节点
            temp.next = heroNode;
        }
    
    
        //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
        //如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
        public void addByOrder(HeroNode heroNode){
            //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            //因为单列表,我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false;//标识添加的编号是否已经存在,默认为false
            while (true) {
                if(temp.next == null){//说明temp已经在链表的最后
                    break;
                }
    
                if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp的后面插入
                    break;
                }else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                    flag = true;//说明编号存在
                    break;
                }
                temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
            }
    
            //判断flag的值
            if (flag) {//不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能添加\n", heroNode.no);
            }else{
                //插入到链表中,temp的后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }
    
        }
    
    
        //修改节点的信息, 根据 no 编号来修改,即 no 编号不能改. //说明
        //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
        public void update(HeroNode newHeroNode) {
        //判断是否空
            if(head.next == null) {
                System.out.println("链表为空~");
                return;
            }
            //找到需要修改的节点, 根据 no 编号
            //定义一个辅助变量
            HeroNode temp = head.next;
    
            boolean flag = false; //表示是否找到该节点
            while(true) {
                if (temp == null) {
                    break; //已经遍历完链表
                }
    
                if(temp.no == newHeroNode.no) {
                    //找到
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            //根据 flag 判断是否找到要修改的节点
            if(flag) {
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
                } else {  //没有找到
                    System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
                }
        }
    
    
        //显示链表[遍历]
        public void list(){
            //先判断链表是否为空
            if(head.next == null){
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
    
            //因为头节点不能动,每个HeroNode对象就是一个节点
            HeroNode temp = head.next;
            while (true) {
                //判断是否到链表最后
                if(temp == null){
                    break;
                }
                //输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将next后移。(不后移就成了死循环,一定小心)
                temp = temp.next;            
            }
        }
    }
    
    
    
    //定义一个 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
    class HeroNode{
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next;//指向下一个节点
    
        //构造器
        public HeroNode(int No, String Name, String Nickname){
            this.no = No;
            this.name = Name;
            this.nickname = Nickname;
        }
    
        //为了显示方便,我们重写toString
        @Override
        public String toString() {
            // return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + ", next = " + next + "]";
            return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + "]";
        }
    }
    
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    运行结果:

    在这里插入图片描述

    4. 单链表节点的删除

    4.1. 思路分析

    思路分析示意图:

    在这里插入图片描述

    从单链表中删除一个节点的思路

    1. 先找到 需要删除的这个节点的前一个节点 temp
    2. temp.next = temp.next.next
    3. 被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收

    4.2. 代码实现

    package Linkedlist;
    
    
    public class SingleLinkedListDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //进行测试
            //先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            //创建一个链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            //加入
            // singleLinkedList.add(hero1);
            // singleLinkedList.add(hero4);
            // singleLinkedList.add(hero2);
            // singleLinkedList.add(hero3);
    
            //加入按照编号的顺序
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
            // singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
    
            //显示一把
            singleLinkedList.list();
    
            //测试修改节点的代码
            HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
            singleLinkedList.update(newHeroNode);
    
            System.out.println("修改后的链表情况~~");
            singleLinkedList.list();
    
            //删除一个节点
            System.out.println("删除后的链表情况~~");
            singleLinkedList.del(1);
            singleLinkedList.del(4);
            singleLinkedList.del(2);
            singleLinkedList.del(3);
    
            singleLinkedList.list();
    
        }
    }
    
    //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄人物
    class SingleLinkedList{
        //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, null, null);
    
        //添加节点到单向链表
        //思路:当不考虑编号顺序时
        //1. 找到当前链表的最后节点
        //2. 将最后这个节点的next指向新的节点
        public void add (HeroNode heroNode){
    
            //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while (true) {
                //找到链表最后
                if(temp.next == null){
                    break;
                }
                //如果没有找到 最后,将temp后移
                temp = temp.next;
            }
            //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            //将最后这个节点的next 指向 新的节点
            temp.next = heroNode;
        }
    
    
        //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
        //如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
        public void addByOrder(HeroNode heroNode){
            //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            //因为单列表,我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false;//标识添加的编号是否已经存在,默认为false
            while (true) {
                if(temp.next == null){//说明temp已经在链表的最后
                    break;
                }
    
                if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp的后面插入
                    break;
                }else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                    flag = true;//说明编号存在
                    break;
                }
                temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
            }
    
            //判断flag的值
            if (flag) {//不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能添加\n", heroNode.no);
            }else{
                //插入到链表中,temp的后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }
    
        }
    
    
        //修改节点的信息, 根据 no 编号来修改,即 no 编号不能改. //说明
        //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
        public void update(HeroNode newHeroNode) {
        //判断是否空
            if(head.next == null) {
                System.out.println("链表为空~");
                return;
            }
            //找到需要修改的节点, 根据 no 编号
            //定义一个辅助变量
            HeroNode temp = head.next;
    
            boolean flag = false; //表示是否找到该节点
            while(true) {
                if (temp == null) {
                    break; //已经遍历完链表
                }
    
                if(temp.no == newHeroNode.no) {
    
                    //找到
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            //根据 flag 判断是否找到要修改的节点
            if(flag) {
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
                } else {  //没有找到
                    System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
                }
        }
    
        
        
        //删除节点
        //思路
        //1. head 不能动,因此我们需要一个temp(辅助节点)找到待删除节点的前一个节
        //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
        public void del(int no){
            HeroNode temp = head;
            boolean flag =false;//标识是否找到待删除的节点
            while(true){
                if(temp.next == null){//已经到链表的最后
                    break;
                }
                if(temp.next.no == no){
                //找到的待刪除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
                }
                temp = temp.next;//temp后移
            }
            //判断flag
            if(flag){//找到
                //可以删除
                temp.next = temp.next.next;
            }else{
                System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
            }
    
        }
    
    
    
        //显示链表[遍历]
        public void list(){
            //先判断链表是否为空
            if(head.next == null){
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
    
            //因为头节点不能动,每个HeroNode对象就是一个节点
            HeroNode temp = head.next;
            while (true) {
                //判断是否到链表最后
                if(temp == null){
                    break;
                }
                //输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将next后移。(不后移就成了死循环,一定小心)
                temp = temp.next;            
            }
        }
    }
    
    
    
    //定义一个 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
    class HeroNode{
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next;//指向下一个节点
    
        //构造器
        public HeroNode(int No, String Name, String Nickname){
            this.no = No;
            this.name = Name;
            this.nickname = Nickname;
        }
    
        //为了显示方便,我们重写toString
        @Override
        public String toString() {
            // return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + ", next = " + next + "]";
            return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + "]";
        }
    }
    
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    运行结果:
    在这里插入图片描述

    5. 单链表常见面试题

    5.1. 求单链表中有效节点的个数

    功能实现:

    //方法:获取单链表的节点个数(如果是带头节点的链表,那么久不统计头节点)
        /**
         * 
         * @param head
         * @return
         */
        public static int getLength(HeroNode head){
            if(head.next == null){//空链表
                return 0;
            }
            int length = 0;
            //定义一个辅助变量,没有统计头节点
            HeroNode cur = head.next;
            while(cur != null) {
            	length++;
            	cur = cur.next;//遍历
            }
            return length;
        }
    
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    完整代码实现:

    package Linkedlist;
    
    
    public class SingleLinkedListDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //进行测试
            //先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            //创建一个链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            //加入按照编号的顺序
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
            // singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
    
            //显示一把
            singleLinkedList.list();
    
            //测试修改节点的代码
            HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
            singleLinkedList.update(newHeroNode);
    
            System.out.println("修改后的链表情况~~");
            singleLinkedList.list();
    
            //删除一个节点
            System.out.println("删除后的链表情况~~");
            singleLinkedList.del(1);
            singleLinkedList.del(4);
    //        singleLinkedList.del(2);
    //        singleLinkedList.del(3);
    
            singleLinkedList.list();
    
            //求单链表中有效节点个数
            System.out.println("有效的节点个数 = " + getLength(singleLinkedList.getHead()));
            
        }
    
        //方法:获取单链表的节点个数(如果是带头节点的链表,那么久不统计头节点)
        /**
         * 
         * @param head
         * @return
         */
        public static int getLength(HeroNode head){
            if(head.next == null){//空链表
                return 0;
            }
            int length = 0;
            //定义一个辅助变量,没有统计头节点
            HeroNode cur = head.next;
            while(cur != null) {
            	length++;
            	cur = cur.next;//遍历
            }
            return length;
        }
    }
    
    //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄人物
    class SingleLinkedList{
        //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, null, null);
    
        //返回头节点
        public HeroNode getHead() {
    		return head;
    	}
    
    
    
    	//添加节点到单向链表
        //思路:当不考虑编号顺序时
        //1. 找到当前链表的最后节点
        //2. 将最后这个节点的next指向新的节点
        public void add (HeroNode heroNode){
    
            //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while (true) {
                //找到链表最后
                if(temp.next == null){
                    break;
                }
                //如果没有找到 最后,将temp后移
                temp = temp.next;
            }
            //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            //将最后这个节点的next 指向 新的节点
            temp.next = heroNode;
        }
    
    
        //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
        //如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
        public void addByOrder(HeroNode heroNode){
            //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            //因为单列表,我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false;//标识添加的编号是否已经存在,默认为false
            while (true) {
                if(temp.next == null){//说明temp已经在链表的最后
                    break;
                }
    
                if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp的后面插入
                    break;
                }else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                    flag = true;//说明编号存在
                    break;
                }
                temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
            }
    
            //判断flag的值
            if (flag) {//不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能添加\n", heroNode.no);
            }else{
                //插入到链表中,temp的后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }
    
        }
    
    
        //修改节点的信息, 根据 no 编号来修改,即 no 编号不能改. //说明
        //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
        public void update(HeroNode newHeroNode) {
        //判断是否空
            if(head.next == null) {
                System.out.println("链表为空~");
                return;
            }
            //找到需要修改的节点, 根据 no 编号
            //定义一个辅助变量
            HeroNode temp = head.next;
    
            boolean flag = false; //表示是否找到该节点
            while(true) {
                if (temp == null) {
                    break; //已经遍历完链表
                }
    
                if(temp.no == newHeroNode.no) {
    
                    //找到
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            //根据 flag 判断是否找到要修改的节点
            if(flag) {
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
                } else {  //没有找到
                    System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
                }
        }
    
        
        
        //删除节点
        //思路
        //1. head 不能动,因此我们需要一个temp(辅助节点)找到待删除节点的前一个节
        //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
        public void del(int no){
            HeroNode temp = head;
            boolean flag =false;//标识是否找到待删除的节点
            while(true){
                if(temp.next == null){//已经到链表的最后
                    break;
                }
                if(temp.next.no == no){
                //找到的待刪除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
                }
                temp = temp.next;//temp后移
            }
            //判断flag
            if(flag){//找到
                //可以删除
                temp.next = temp.next.next;
            }else{
                System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
            }
    
        }
    
    
    
        //显示链表[遍历]
        public void list(){
            //先判断链表是否为空
            if(head.next == null){
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
    
            //因为头节点不能动,每个HeroNode对象就是一个节点
            HeroNode temp = head.next;
            while (true) {
                //判断是否到链表最后
                if(temp == null){
                    break;
                }
                //输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将next后移。(不后移就成了死循环,一定小心)
                temp = temp.next;            
            }
        }
    }
    
    
    
    //定义一个 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
    class HeroNode{
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next;//指向下一个节点
    
        //构造器
        public HeroNode(int No, String Name, String Nickname){
            this.no = No;
            this.name = Name;
            this.nickname = Nickname;
        }
    
        //为了显示方便,我们重写toString
        @Override
        public String toString() {
            // return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + ", next = " + next + "]";
            return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + "]";
        }
    }
    
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    运行结果:

    在这里插入图片描述

    5.2. 查找单链表中倒数第k个节点

    (新浪面试题)

    在这里插入图片描述

    功能实现:

        //查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
        //思路
        //1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
        //2. index 表示是倒数第index个节点
        //3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度getLength
        //4. 得到size(getLength)后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
        //5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
        public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index){
            //判断如果链表为空,返回null
            if(head.next == null){
                return null;//没有找到
            }
            //第一次遍历得到链表的长度(节点个数)
            int size = getLength(head);
    
            //第二次遍历 size-index 位置
            //先做一个index的校验
            if(index <= 0 || index > size){
                return null;
            }
            //定义一个辅助变量,for循环定位到倒数的index
            HeroNode cur = head.next;//假设链表有3个数据,查找倒数第一个数据,那么size-index=3-1=2
            for(int i = 0; i < size - index; i++){
                cur = cur.next;
            }
            return cur;
    
        }
    
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    完整代码实现:

    package Linkedlist;
    
    
    public class SingleLinkedListDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //进行测试
            //先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            //创建一个链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            //加入按照编号的顺序
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
            // singleLinkedList.addByOrder(hero3);
            
            //显示链表
            singleLinkedList.list();
    
            System.out.println("--------------------------------");
            //查找倒数第k个节点
            HeroNode result = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 1);
            System.out.println("result=" + result);
            
        }
    
        //查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
        //思路
        //1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
        //2. index 表示是倒数第index个节点
        //3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度getLength
        //4. 得到size(getLength)后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
        //5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
        public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index){
            //判断如果链表为空,返回null
            if(head.next == null){
                return null;//没有找到
            }
            //第一次遍历得到链表的长度(节点个数)
            int size = getLength(head);
    
            //第二次遍历 size-index 位置
            //先做一个index的校验
            if(index <= 0 || index > size){
                return null;
            }
            //定义一个辅助变量,for循环定位到倒数的index
            HeroNode cur = head.next;//假设链表有3个数据,查找倒数第一个数据,那么size-index=3-1=2
            for(int i = 0; i < size - index; i++){
                cur = cur.next;
            }
            return cur;
    
        }
    
        //方法:获取单链表的节点个数(如果是带头节点的链表,那么久不统计头节点)
        /**
         * 
         * @param head
         * @return
         */
        public static int getLength(HeroNode head){
            if(head.next == null){//空链表
                return 0;
            }
            int length = 0;
            //定义一个辅助变量,没有统计头节点
            HeroNode cur = head.next;
            while(cur != null) {
            	length++;
            	cur = cur.next;//遍历
            }
            return length;
        }
    }
    
    //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄人物
    class SingleLinkedList{
        //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, null, null);
    
        //返回头节点
        public HeroNode getHead() {
    		return head;
    	}
    
    
    
    	//添加节点到单向链表
        //思路:当不考虑编号顺序时
        //1. 找到当前链表的最后节点
        //2. 将最后这个节点的next指向新的节点
        public void add (HeroNode heroNode){
    
            //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while (true) {
                //找到链表最后
                if(temp.next == null){
                    break;
                }
                //如果没有找到 最后,将temp后移
                temp = temp.next;
            }
            //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            //将最后这个节点的next 指向 新的节点
            temp.next = heroNode;
        }
    
    
        //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
        //如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
        public void addByOrder(HeroNode heroNode){
            //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            //因为单列表,我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false;//标识添加的编号是否已经存在,默认为false
            while (true) {
                if(temp.next == null){//说明temp已经在链表的最后
                    break;
                }
    
                if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp的后面插入
                    break;
                }else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                    flag = true;//说明编号存在
                    break;
                }
                temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
            }
    
            //判断flag的值
            if (flag) {//不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能添加\n", heroNode.no);
            }else{
                //插入到链表中,temp的后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }
    
        }
    
    
        //修改节点的信息, 根据 no 编号来修改,即 no 编号不能改. //说明
        //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
        public void update(HeroNode newHeroNode) {
        //判断是否空
            if(head.next == null) {
                System.out.println("链表为空~");
                return;
            }
            //找到需要修改的节点, 根据 no 编号
            //定义一个辅助变量
            HeroNode temp = head.next;
    
            boolean flag = false; //表示是否找到该节点
            while(true) {
                if (temp == null) {
                    break; //已经遍历完链表
                }
    
                if(temp.no == newHeroNode.no) {
    
                    //找到
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            //根据 flag 判断是否找到要修改的节点
            if(flag) {
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
                } else {  //没有找到
                    System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
                }
        }
    
        
        
        //删除节点
        //思路
        //1. head 不能动,因此我们需要一个temp(辅助节点)找到待删除节点的前一个节
        //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
        public void del(int no){
            HeroNode temp = head;
            boolean flag =false;//标识是否找到待删除的节点
            while(true){
                if(temp.next == null){//已经到链表的最后
                    break;
                }
                if(temp.next.no == no){
                //找到的待刪除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
                }
                temp = temp.next;//temp后移
            }
            //判断flag
            if(flag){//找到
                //可以删除
                temp.next = temp.next.next;
            }else{
                System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
            }
    
        }
    
    
    
        //显示链表[遍历]
        public void list(){
            //先判断链表是否为空
            if(head.next == null){
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
    
            //因为头节点不能动,每个HeroNode对象就是一个节点
            HeroNode temp = head.next;
            while (true) {
                //判断是否到链表最后
                if(temp == null){
                    break;
                }
                //输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将next后移。(不后移就成了死循环,一定小心)
                temp = temp.next;            
            }
        }
    }
    
    
    
    //定义一个 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
    class HeroNode{
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next;//指向下一个节点
    
        //构造器
        public HeroNode(int No, String Name, String Nickname){
            this.no = No;
            this.name = Name;
            this.nickname = Nickname;
        }
    
        //为了显示方便,我们重写toString
        @Override
        public String toString() {
            // return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + ", next = " + next + "]";
            return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + "]";
        }
    }
    
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    运行结果:

    在这里插入图片描述

    5.3. 单链表的反转

    (腾讯面试题)
    在这里插入图片描述

    分析思路:
        将原来链表中的第一个节点放到新链表的第一个位置(节点head后面),然后将原来第二个节点放到新链表的第一个位置(这样图中的数据5就在数据2前面了),再将数据5的next指向数据2。同理插入数据9。最后形成的新链表就是原链表反转的结果。

    功能实现:

        //将单链表反转
        public static void reversetList(HeroNode head){
            //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
            if(head.next == null || head.next.next == null){
                return;
            }
    
            //定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
            HeroNode cur = head.next;
            HeroNode next = null;//指向当前节点[cur]的下一个节点
            HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
            //遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
            while (cur != null) {
                next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,后面需要使用
                cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
                reverseHead.next = cur;
                cur = next;//让cur后移
            }
            //将head.next 指向reverseHead.next,实现单链表的反转
            head.next = reverseHead.next;
        }
    
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    完整代码实现:

    package Linkedlist;
    
    
    public class SingleLinkedListDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //进行测试
            //先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            //创建一个链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            //加入
            // singleLinkedList.add(hero1);
            // singleLinkedList.add(hero4);
            // singleLinkedList.add(hero2);
            // singleLinkedList.add(hero3);
    
            //加入按照编号的顺序
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
            // singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
            //显示链表
            singleLinkedList.list();
    
            System.out.println("--------------------------------");
            reversetList(singleLinkedList.getHead());
            singleLinkedList.list();
        }
    
        //将单链表反转
        public static void reversetList(HeroNode head){
            //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
            if(head.next == null || head.next.next == null){
                return;
            }
    
            //定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
            HeroNode cur = head.next;
            HeroNode next = null;//指向当前节点[cur]的下一个节点
            HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
            //遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
            while (cur != null) {
                next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,后面需要使用
                cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
                reverseHead.next = cur;
                cur = next;//让cur后移
            }
            //将head.next 指向reverseHead.next,实现单链表的反转
            head.next = reverseHead.next;
        }
    
    
        //查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
        //思路
        //1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
        //2. index 表示是倒数第index个节点
        //3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度getLength
        //4. 得到size(getLength)后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
        //5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
        public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index){
            //判断如果链表为空,返回null
            if(head.next == null){
                return null;//没有找到
            }
            //第一次遍历得到链表的长度(节点个数)
            int size = getLength(head);
    
            //第二次遍历 size-index 位置
            //先做一个index的校验
            if(index <= 0 || index > size){
                return null;
            }
            //定义一个辅助变量,for循环定位到倒数的index
            HeroNode cur = head.next;//假设链表有3个数据,查找倒数第一个数据,那么size-index=3-1=2
            for(int i = 0; i < size - index; i++){
                cur = cur.next;
            }
            return cur;
    
        }
    
        //方法:获取单链表的节点个数(如果是带头节点的链表,那么久不统计头节点)
        /**
         * 
         * @param head
         * @return
         */
        public static int getLength(HeroNode head){
            if(head.next == null){//空链表
                return 0;
            }
            int length = 0;
            //定义一个辅助变量,没有统计头节点
            HeroNode cur = head.next;
            while(cur != null) {
            	length++;
            	cur = cur.next;//遍历
            }
            return length;
        }
    }
    
    //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄人物
    class SingleLinkedList{
        //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, null, null);
    
        //返回头节点
        public HeroNode getHead() {
    		return head;
    	}
    
    
    
    	//添加节点到单向链表
        //思路:当不考虑编号顺序时
        //1. 找到当前链表的最后节点
        //2. 将最后这个节点的next指向新的节点
        public void add (HeroNode heroNode){
    
            //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while (true) {
                //找到链表最后
                if(temp.next == null){
                    break;
                }
                //如果没有找到 最后,将temp后移
                temp = temp.next;
            }
            //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            //将最后这个节点的next 指向 新的节点
            temp.next = heroNode;
        }
    
    
        //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
        //如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
        public void addByOrder(HeroNode heroNode){
            //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            //因为单列表,我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false;//标识添加的编号是否已经存在,默认为false
            while (true) {
                if(temp.next == null){//说明temp已经在链表的最后
                    break;
                }
    
                if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp的后面插入
                    break;
                }else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                    flag = true;//说明编号存在
                    break;
                }
                temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
            }
    
            //判断flag的值
            if (flag) {//不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能添加\n", heroNode.no);
            }else{
                //插入到链表中,temp的后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }
    
        }
    
    
        //修改节点的信息, 根据 no 编号来修改,即 no 编号不能改. //说明
        //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
        public void update(HeroNode newHeroNode) {
        //判断是否空
            if(head.next == null) {
                System.out.println("链表为空~");
                return;
            }
            //找到需要修改的节点, 根据 no 编号
            //定义一个辅助变量
            HeroNode temp = head.next;
    
            boolean flag = false; //表示是否找到该节点
            while(true) {
                if (temp == null) {
                    break; //已经遍历完链表
                }
    
                if(temp.no == newHeroNode.no) {
    
                    //找到
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            //根据 flag 判断是否找到要修改的节点
            if(flag) {
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
                } else {  //没有找到
                    System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
                }
        }
    
        
        
        //删除节点
        //思路
        //1. head 不能动,因此我们需要一个temp(辅助节点)找到待删除节点的前一个节
        //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
        public void del(int no){
            HeroNode temp = head;
            boolean flag =false;//标识是否找到待删除的节点
            while(true){
                if(temp.next == null){//已经到链表的最后
                    break;
                }
                if(temp.next.no == no){
                //找到的待刪除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
                }
                temp = temp.next;//temp后移
            }
            //判断flag
            if(flag){//找到
                //可以删除
                temp.next = temp.next.next;
            }else{
                System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
            }
    
        }
    
    
    
        //显示链表[遍历]
        public void list(){
            //先判断链表是否为空
            if(head.next == null){
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
    
            //因为头节点不能动,每个HeroNode对象就是一个节点
            HeroNode temp = head.next;
            while (true) {
                //判断是否到链表最后
                if(temp == null){
                    break;
                }
                //输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将next后移。(不后移就成了死循环,一定小心)
                temp = temp.next;            
            }
        }
    }
    
    
    
    //定义一个 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
    class HeroNode{
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next;//指向下一个节点
    
        //构造器
        public HeroNode(int No, String Name, String Nickname){
            this.no = No;
            this.name = Name;
            this.nickname = Nickname;
        }
    
        //为了显示方便,我们重写toString
        @Override
        public String toString() {
            // return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + ", next = " + next + "]";
            return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + "]";
        }
    }
    
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    运行结果:

    在这里插入图片描述

    5.4. 从尾到头打印单链表

    (百度面试题)


    做这道题之前先学习栈:

    代码示例:

    package Linkedlist;
    
    import java.util.Stack;
    
    //stack的基本使用
    public class TestStack {
        public static void main(String[] args){
            Stack<String> stack = new Stack();
    
            //入栈
            stack.add("jack");
            stack.add("tom");
            stack.add("smith");
    
            //出栈顺序:smith,tom,jack
            while (stack.size() > 0) {
            System.out.println(stack.pop());//pop就是将栈顶的数据取出
            }
        }
    
    }
    
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    运行结果:
    在这里插入图片描述


    思路分析:

    在这里插入图片描述

    思路
    上面的题的要求就是逆序打印单链表.
    方式1: 先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样的做的问题是会破坏原来的单链表的结构,不建议
    方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果。

    功能实现:

    //逆序打印单链表
        //方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果.
        public static void reversePrint(HeroNode head){
            if (head.next == null) {
                return;//空链表,不能打印
            }
            //创建一个栈,将节点压入栈中
            Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
            HeroNode cur = head.next;
    
            //将链表的所有节点压入栈
            while(cur != null) {
                stack.push(cur);
                cur = cur.next;
            }
    
            //将栈中的节点进行打印。pop出栈
            while (stack.size() > 0) {
                System.out.println(stack.pop());
                
            }
        }
    
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    完整代码实现:

    package Linkedlist;
    
    import java.net.http.HttpHeaders;
    import java.util.Stack;
    
    public class SingleLinkedListDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //进行测试
            //先创建节点
            HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
            HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
            HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
            HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
    
            //创建一个链表
            SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
    
            //加入按照编号的顺序
            singleLinkedList.addByOrder(hero1);
            singleLinkedList.addByOrder(hero4);
            singleLinkedList.addByOrder(hero2);
            singleLinkedList.addByOrder(hero3);
            // singleLinkedList.addByOrder(hero3);
    
            //显示链表
            singleLinkedList.list();
    
            System.out.println("-----------逆序打印,没有改变链表的结构--------------");
            reversePrint(singleLinkedList.getHead());
        }
    
        //逆序打印单链表
        //方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果.
        public static void reversePrint(HeroNode head){
            if (head.next == null) {
                return;//空链表,不能打印
            }
            //创建一个栈,将节点压入栈中
            Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
            HeroNode cur = head.next;
    
            //将链表的所有节点压入栈
            while(cur != null) {
                stack.push(cur);
                cur = cur.next;
            }
    
            //将栈中的节点进行打印。pop出栈
            while (stack.size() > 0) {
                System.out.println(stack.pop());
                
            }
        }
    
    
        //将单链表反转
        public static void reversetList(HeroNode head){
            //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
            if(head.next == null || head.next.next == null){
                return;
            }
    
            //定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
            HeroNode cur = head.next;
            HeroNode next = null;//指向当前节点[cur]的下一个节点
            HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
            //遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
            while (cur != null) {
                next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,后面需要使用
                cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
                reverseHead.next = cur;
                cur = next;//让cur后移
            }
            //将head.next 指向reverseHead.next,实现单链表的反转
            head.next = reverseHead.next;
        }
    
    
        //查找单链表中的倒数第k个节点【新浪面试题】
        //思路
        //1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
        //2. index 表示是倒数第index个节点
        //3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度getLength
        //4. 得到size(getLength)后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
        //5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
        public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index){
            //判断如果链表为空,返回null
            if(head.next == null){
                return null;//没有找到
            }
            //第一次遍历得到链表的长度(节点个数)
            int size = getLength(head);
    
            //第二次遍历 size-index 位置
            //先做一个index的校验
            if(index <= 0 || index > size){
                return null;
            }
            //定义一个辅助变量,for循环定位到倒数的index
            HeroNode cur = head.next;//假设链表有3个数据,查找倒数第一个数据,那么size-index=3-1=2
            for(int i = 0; i < size - index; i++){
                cur = cur.next;
            }
            return cur;
    
        }
    
        //方法:获取单链表的节点个数(如果是带头节点的链表,那么久不统计头节点)
        /**
         * 
         * @param head
         * @return
         */
        public static int getLength(HeroNode head){
            if(head.next == null){//空链表
                return 0;
            }
            int length = 0;
            //定义一个辅助变量,没有统计头节点
            HeroNode cur = head.next;
            while(cur != null) {
            	length++;
            	cur = cur.next;//遍历
            }
            return length;
        }
    }
    
    //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄人物
    class SingleLinkedList{
        //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
        private HeroNode head = new HeroNode(0, null, null);
    
        //返回头节点
        public HeroNode getHead() {
    		return head;
    	}
    
    
    
    	//添加节点到单向链表
        //思路:当不考虑编号顺序时
        //1. 找到当前链表的最后节点
        //2. 将最后这个节点的next指向新的节点
        public void add (HeroNode heroNode){
    
            //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
            HeroNode temp = head;
            //遍历链表,找到最后
            while (true) {
                //找到链表最后
                if(temp.next == null){
                    break;
                }
                //如果没有找到 最后,将temp后移
                temp = temp.next;
            }
            //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
            //将最后这个节点的next 指向 新的节点
            temp.next = heroNode;
        }
    
    
        //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
        //如果有这个排名,则添加失败,并给出提示
        public void addByOrder(HeroNode heroNode){
            //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
            //因为单列表,我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
            HeroNode temp = head;
            boolean flag = false;//标识添加的编号是否已经存在,默认为false
            while (true) {
                if(temp.next == null){//说明temp已经在链表的最后
                    break;
                }
    
                if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,就在temp的后面插入
                    break;
                }else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
                    flag = true;//说明编号存在
                    break;
                }
                temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
            }
    
            //判断flag的值
            if (flag) {//不能添加,说明编号存在
                System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能添加\n", heroNode.no);
            }else{
                //插入到链表中,temp的后面
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next = heroNode;
            }
    
        }
    
    
        //修改节点的信息, 根据 no 编号来修改,即 no 编号不能改. //说明
        //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
        public void update(HeroNode newHeroNode) {
        //判断是否空
            if(head.next == null) {
                System.out.println("链表为空~");
                return;
            }
            //找到需要修改的节点, 根据 no 编号
            //定义一个辅助变量
            HeroNode temp = head.next;
    
            boolean flag = false; //表示是否找到该节点
            while(true) {
                if (temp == null) {
                    break; //已经遍历完链表
                }
    
                if(temp.no == newHeroNode.no) {
    
                    //找到
                    flag = true;
                    break;
                }
                temp = temp.next;
            }
            //根据 flag 判断是否找到要修改的节点
            if(flag) {
                temp.name = newHeroNode.name;
                temp.nickname = newHeroNode.nickname;
                } else {  //没有找到
                    System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
                }
        }
    
        
        
        //删除节点
        //思路
        //1. head 不能动,因此我们需要一个temp(辅助节点)找到待删除节点的前一个节
        //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
        public void del(int no){
            HeroNode temp = head;
            boolean flag =false;//标识是否找到待删除的节点
            while(true){
                if(temp.next == null){//已经到链表的最后
                    break;
                }
                if(temp.next.no == no){
                //找到的待刪除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
                }
                temp = temp.next;//temp后移
            }
            //判断flag
            if(flag){//找到
                //可以删除
                temp.next = temp.next.next;
            }else{
                System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
            }
    
        }
    
    
    
        //显示链表[遍历]
        public void list(){
            //先判断链表是否为空
            if(head.next == null){
                System.out.println("链表为空");
                return;
            }
    
            //因为头节点不能动,每个HeroNode对象就是一个节点
            HeroNode temp = head.next;
            while (true) {
                //判断是否到链表最后
                if(temp == null){
                    break;
                }
                //输出节点的信息
                System.out.println(temp);
                //将next后移。(不后移就成了死循环,一定小心)
                temp = temp.next;            
            }
        }
    }
    
    
    
    //定义一个 HeroNode,每个 HeroNode 对象就是一个节点
    class HeroNode{
        public int no;
        public String name;
        public String nickname;
        public HeroNode next;//指向下一个节点
    
        //构造器
        public HeroNode(int No, String Name, String Nickname){
            this.no = No;
            this.name = Name;
            this.nickname = Nickname;
        }
    
        //为了显示方便,我们重写toString
        @Override
        public String toString() {
            // return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + ", next = " + next + "]";
            return "HeroNode [no = " + no + ", name = " + name + ", nickname = " + nickname + "]";
        }
    }
    
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