• 在 Qt 框架中,有许多内置的信号可用于不同的类和对象\triggered


    在 Qt 框架中,有许多内置的信号可用于不同的类和对象

    以下是一些常见的内置信号的示例:

    1. clicked():按钮(QPushButtonQToolButton 等)被点击时触发的信号。

    2. pressed()released():按钮被按下和释放时分别触发的信号。

    3. textChanged(const QString &text):文本输入框(QLineEditQPlainTextEdit 等)中的文本内容发生改变时触发的信号。

    4. currentIndexChanged(int index):下拉列表框(QComboBox)或选项卡控件(QTabWidget)的当前索引发生改变时触发的信号。

    5. activated(const QString &text):菜单项(QAction)或列表项(QListWidgetItem)被选择或激活时触发的信号。

    6. valueChanged(int value):滑动条(QSliderQDial)或进度条(QProgressBar)的值发生改变时触发的信号。

    7. hovered():鼠标悬停在某个部件上时触发的信号,例如按钮、标签等。

    8. itemClicked(QListWidgetItem *item):列表控件(QListWidget)中的列表项被点击时触发的信号。

    这只是一小部分常见的内置信号示例,Qt 框架提供了更多的信号供不同的类和对象使用。此外,开发者还可以自定义信号,以满足特定需求。

    需要注意的是,在使用信号时,通常会将 SIGNAL() 宏用于连接信号,如 connect(sender, SIGNAL(signalName()), receiver, SLOT(slotName())),但从 Qt 5 开始,也可以使用新式连接语法来替代宏的使用。

    SIGNAL(triggered(bool))

    SIGNAL(triggered(bool)) 是一个信号的宏,用于指定信号的参数类型和参数列表。在 Qt 的信号与槽机制中,通过使用这个宏来定义信号。

    具体来说,triggered(bool) 表示一个带有一个布尔型参数的信号。在这种情况下,该信号通常用于表示某个动作或操作被触发的事件。当用户执行相应的操作时,例如点击菜单项、按下工具栏按钮等,会发出这个信号,并将布尔值作为参数传递给连接的槽函数。

    示例中的 connect 函数中使用了 SIGNAL(triggered(bool)) 来指定信号的类型。这意味着连接的槽函数需要接受一个布尔型参数,以处理触发事件时的相关操作。

    注意:从 Qt 5 开始,推荐使用新的语法来连接信号与槽函数,称为新式连接(New-Style Connections),可以不再使用 SIGNALSLOT 宏。新式连接使用更直观的函数指针语法,如:

    connect(sender, &Sender::signalName, receiver, &Receiver::slotName);
    
    • 1

    其中,signalName 是信号的名称,slotName 是槽函数的名称。

    triggered

    triggered 是一个信号,它在许多 Qt 类中被使用。具体来说,triggered 信号通常用于表示某个动作或操作被触发的事件。

    当用户执行相应的操作时,例如点击菜单项、按下工具栏按钮等,会发出 triggered 信号。这个信号可以被连接到槽函数,以便在触发事件时执行相关的操作。

    以下是一些常见的使用 triggered 信号的类和对象:

    • QAction:当菜单项或工具栏按钮被点击时,会发出 triggered 信号。
    • QShortcut:当快捷键组合被触发时,会发出 triggered 信号。
    • QSystemTrayIcon:当系统托盘图标上的菜单项被点击时,会发出 triggered 信号。

    通过连接 triggered 信号和相应的槽函数,可以实现在特定操作被触发时执行自定义的功能或逻辑。例如,可以在菜单项被点击时打开新窗口、保存数据,或者在工具栏按钮被点击时切换视图等。

    需要注意的是,从 Qt 5 开始,推荐使用新式连接语法来连接信号与槽函数,而不再使用 SIGNALSLOT 宏。示例代码如下:

    connect(action, &QAction::triggered, receiver, &Receiver::slotFunction);
    
    • 1

    其中,action 是触发 triggered 信号的对象,receiver 是接收信号的对象,slotFunction 是槽函数的名称。

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