安卓直到android-4.1.1_r1才首次引入VSYNC实现,然后逐步演进到android-4.4才得以完善,并在android-11、12后继续大改。
android-4.0.4_r2.1之前尚未引入VSYNC[1],SurfaceFlinger被实现为一个线程,通过睡眠来实现以固定帧率合成图(详见参考资料[2]第2.1小节)。
android-4.1.1_r1开始引入VSYNC,但非常粗糙。
android-4.4之后VSYNC的实现基本定型,详见参考资料[3]。
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[1]iTOP4412|Android-4.0.3_r1 VSYNC