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二、CButton/CheckBox/RadioButton
得到控件的类的对象,就可以通过这个对象来操作类
CWnd* GetDlgItem(int nID) const;
添加变量-值/对象
这两个都是在父窗口类中进行添加的
响应控件事件
这些都是交互控件的方式都是要在父窗口类中进行比较好
这个三个控件类的父类都是CButton
单选框处理
一般主要是为了获得单选框选择的内容,所以要为单选框添加变量-值
多个单选框要注意Group这个属性,在第一个要勾选上。
一般会添加一个 int 型变量,多个对话框,值是按照TAB(CTRL+D)顺序从低到高从0开始加1
构造函数中初始化为 -1
在这个函数中完成关联绑定
对于单选框值的处理可以使用 switch 进行处理
多选框处理
使用BOOL数组处理对话框
关联与初始化
按钮处理
按钮的话,一般是响应消息;或者控制按钮禁用,通过使用disabled属性
IsWindowEnabled():判断当前窗口是否可点;
EnableWindow():设置当前窗口是否可点
需求:点击确定后,会弹出选择结果,之后另外一个按钮由不可点切换到可点的状态。
思路:响应按钮控件消息
- void CMFCCommonItemDlg::OnBnClickedBtnResult()
- {
- // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
- UpdateData();
- if (m_sex == -1)
- {
- MessageBox(_T("请选择性别"), _T("性别确实"), MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
- return;
- }
- CString strMsg = CString(_T("您的性别是: ")) + ((m_sex == 0) ? _T("男") : _T("女")) + _T("\n");
- CString strFav = _T("");
- CString Favs[3] = { _T("足球"),_T("篮球"),_T("瑜伽") };
-
- for (int i = 0; i < 3; i++)
- {
- if (m_fav[i])
- {
- strFav += Favs[i];
- }
- }
- if (strFav.GetLength() > 0)
- {
- strMsg += _T("您的爱好是:") + strFav;
- }
- else
- {
- strMsg += _T("您没有任何爱好! ");
- }
- MessageBox(strMsg, _T("结果展示"));
- CWnd* pTestBtn = GetDlgItem(IDC_BUTTON3);
- if (pTestBtn->IsWindowEnabled() == FALSE)
- {
- pTestBtn->EnableWindow(TRUE);
- }
- else
- {
- pTestBtn->EnableWindow(FALSE);
- }
- }
编辑框需要关注以下这个控件的属性,属性栏中点击属性看看下面的解释就明白了
diabled与onlyread一摸一样,就是文字是否灰色,后者还可选中,两者均不可编辑
想要实现编辑框多行文本,启动多行属性后,确定按钮会自动截胡Enter回车键,需要启用wantreturn,来让编辑款响应这个消息
Tapstop,就是按下tab键是否可以停到编辑框中
- // 获得文本框控件
- CEdit* edit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
- // 获取文本
- edit->GetWindowText(text);
- // 设置文本
- edit->SetWindowText(_T(""));
- //文本发生改变
- ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT_TEXT, &CMFCCommonItemDlg::OnEnChangeEditText)
遇到了一个很难绷的bug,偷个懒给编辑框使用默认的ID,resource.h文件中未出现错误,但是在父窗口类添加控制变量是关联错误,最后发现是VS2019把这个IDC_EDIT解析到IDC_FAMALE上
列表的属性可以在VS上看看,都有说明,一般默认即可,选择这个属性一定要选上多行(血的教训)
一般处理方式:要获取选中内容,需要一个控件变量
给列表添加控件变量-控件类型,通过这个对象可以拿到对象的选择数据
构造函数初始化列表
处理列表选择
- void CMFCCommonItemDlg::OnBnClickedBtnTest()
- {
- // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
-
- // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
-
- // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
- CString strText;
- // 获取选择总数
- int total = m_company.GetSelCount();
- if (total == 0)
- {
- MessageBox(_T("没有选中任何公司"));
- return;
- }
- else
- {
- // 堆上开辟数组
- int* index = new int[total];
- strText += _T("你选中了");
- TCHAR buf[32] = _T("");
- //total 转换的整数值
- //buf 存储转换结果的缓冲区指针
- //32 是缓冲区的大小
- //10 表示使用十进制进行转换。
- _itow_s(total, buf, 32, 10);
- strText += buf;
- strText += _T("个公司\n");
- //用于获取选择的项目或条目保存到index
- m_company.GetSelItems(total, index);
- CString strTemp;
- for (int i = 0; i < total; i++)
- {
- m_company.GetText(index[i], strTemp);
- strText += strTemp + _T("");
- }
- delete[] index;
- MessageBox(strText);
- }
- }
下拉列表由两部分组成,一部分是编辑框,一部分是单选;
当下拉列表属性类型为:Simple时,就没有编辑框的功能;DROWLIST时,有编辑框的功能。
可以在Data中编辑下拉列表的内容,;隔开
其他属性一般默认即可
给两个编辑框添加控件变量用来获取控件的选择内容和编辑框内容
- void CMFCCommonItemDlg::OnBnClickedBtnTestDroplist()
- {
- // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
-
- int cur = m_Simple.GetCurSel();
- if (cur == -1)
- {
- TRACE("%s(%d):当前没有选中任何列\n", __FILE__, __LINE__);
- }
- else
- {
- TRACE("%s(%d):当前没有选中第%d列\n", __FILE__, __LINE__, cur + 1);
- CString tmp;
- m_Simple.GetLBText(cur, tmp);
- MessageBox(tmp);
- }
- cur = m_listDrop.GetCurSel();
- CString tmp;
- if (cur == -1)
- {
- TRACE("%s(%d):当前没有选中任何列\n", __FILE__, __LINE__);
- m_listDrop.GetEditSel(); // 获取下拉列表编辑框的字符数量
- m_listDrop.GetWindowText(tmp); // 获取编辑框内容
- MessageBox(tmp);
- }
- else
- {
- TRACE("%s(%d):当前没有选中第%d列\n", __FILE__, __LINE__, cur + 1);
- m_listDrop.GetLBText(cur, tmp);
- MessageBox(tmp);
- }
- }
进度条的属性没什么值得关注的,一般使用默认即可,
进度条类的常用方法
- // 设置进度条的范围是 0~10000
- m_progress.SetRange(0, 10000);// SetRange32();可设置范围更大
-
- // 获取当前进度
- int pos = m_progress.GetPos();
-
- // 设置当前进度
- m_progress.SetPos(pos + 500);
-
- // 获取进度条最大值,最小值
- int low, upper;
- m_progress.GetRange(low, upper);
一般使用方式:
给父窗口类添加一个进度条对象变量,再在父窗口类中增加一个成员变量来管理进度值,在初始化函数中初始化为0,同时设置进度条
配合定时器使用,设置两个定时器,处理消息WM_TINER
- void CMFCCommonItemDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
- {
- // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
-
- static int count = 0;
- if (nIDEvent == 99)
- {
- m_progress.SetPos(m_progress_pos);
- }
- else if (nIDEvent == 10)
- {
- TRACE("%s(%d):%s %d\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, GetTickCount());
- int low, upper;
- m_progress.GetRange(low, upper);
- if (m_progress_pos >= upper)
- {
- KillTimer(10);
- }
- else
- {
- m_progress_pos += 10;
- }
- }
- CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
- }
第一个定时器作用是更新定时器,第二个是增加进度。
想要加载图片资源,需要先在对话框的属性 ACCEPT FILE中选为 TRUE
要处理对话框的 WM_DROPFILES 消息;PictureController要选择对应的图片属性
位图要选择BITMAP,图标要选择ICON类型
给PictureController添加控件变量
- void CMFCCommonItemDlg::OnDropFiles(HDROP hDropInfo)
- {
- // 得到拖曳进入对话框文件数量
- int count = DragQueryFile(hDropInfo, -1, NULL, 0);
- TCHAR sPath[MAX_PATH];
- char mbsPath[MAX_PATH * 2];
- for (int i = 0; i < count; i++)
- {
- memset(sPath, 0, sizeof(sPath));
- memset(mbsPath, 0, sizeof(mbsPath));
- // 获取文件名
- DragQueryFile(hDropInfo, i, sPath, MAX_PATH);
- size_t total = 0;
- wcstombs_s(&total, mbsPath, sizeof(mbsPath), sPath, MAX_PATH);
- TRACE("%s(%d):%s %s\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, mbsPath);
- if (CString(sPath).Find(_T(".ico")))
- {
- HICON hIcon = (HICON)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), sPath, IMAGE_ICON, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE);
- m_picture.SetIcon(hIcon);
- }
- }
- // 重回,显示图片
- InvalidateRect(NULL);
-
- CDialogEx::OnDropFiles(hDropInfo);
- }
DragQueryFile
是一个 Windows API 函数,通常用于检索拖放操作中的文件信息。它可以获取拖放操作中被拖动的文件的文件名或者文件数量等信息。
这个函数的原型如下:
- UINT DragQueryFile(
- HDROP hDrop,
- UINT iFile,
- LPTSTR lpszFile,
- UINT cch
- );
参数说明:
hDrop
:标识拖放操作的句柄。iFile
:要检索的文件的索引,从零开始计数。lpszFile
:用于接收文件名的缓冲区。cch
:缓冲区的大小,以字符为单位。DragQueryFile
函数可以通过指定的索引值 iFile
来依次获取拖放操作中所涉及的文件名。当 iFile
为 0xFFFFFFFF 时,它将返回拖放操作中包含的文件数量。
使用 DragQueryFile
函数,你可以方便地在拖放操作结束后获取拖放的文件信息,从而进行相应的处理和操作。
这行代码使用了 wcstombs_s
函数来将宽字符字符串转换为多字节字符字符串。让我详细解释一下每个参数的作用:
&total
:这是一个指向 size_t
类型的变量的指针,用来存储成功转换的字符数(不包括终止的空字符)。在函数调用后,total
会被设为转换后的字符数。mbsPath
:这是目标多字节字符缓冲区的指针,用来存储转换后的多字节字符串。sizeof(mbsPath)
:这是目标缓冲区的大小,表示可以存储的最大字符数。sPath
:这是源宽字符字符串的指针,需要进行转换的原始字符串。MAX_PATH
:这是源宽字符字符串的最大长度。HICON hIcon = (HICON)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), sPath, IMAGE_ICON, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE);
这行代码使用了 LoadImage
函数来加载图标文件,并将加载后的图标句柄存储在 hIcon
变量中。让我逐个解释每个参数的含义:
AfxGetInstanceHandle()
:这是 MFC 框架提供的函数,用于获取当前实例的模块句柄。sPath
:这是包含图标文件路径的字符串,指定要加载的图标文件的完整路径。IMAGE_ICON
:这个参数指定了要加载的是一个图标而不是位图。0
和 0
:这两个参数分别表示期望的图标的宽度和高度。由于我们使用了 LR_DEFAULTSIZE
标志,这里的宽度和高度参数可以被忽略。LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE
:这是加载图标的一组标志,LR_LOADFROMFILE
表示从文件加载图标,LR_DEFAULTSIZE
表示使用默认的图标尺寸。综合起来,这行代码的作用是从指定的文件路径加载图标,并将加载后的图标句柄存储在 hIcon
变量中。加载后的图标可以用于后续的显示或其他操作。
AfxGetInstanceHandle
是一个 MFC(Microsoft Foundation Class)框架提供的函数,它用于获取当前实例的模块句柄。在 MFC 应用程序中,每个窗口或对话框都属于一个实例,而 AfxGetInstanceHandle
可以用来获取当前实例的模块句柄。
模块句柄是操作系统中用来标识模块(如可执行文件或动态链接库)的唯一标识符。在 Windows 程序中,模块句柄可以用于加载资源、注册类、处理消息等操作。
在这个特定的代码片段中,AfxGetInstanceHandle()
被用作 LoadImage
函数的第一个参数,以指示从哪个模块中加载图标文件。通过使用 AfxGetInstanceHandle
,可以确保从当前应用程序实例的模块中加载图标文件。
ListControl 属性中VIEW一般使用LIST,或者REPORT;始终显示选中内容设置为TRUE;单选可以设置选择,单选/多选,给一个控件变量
初始化在OnInitDialog中
- // 设置背景颜色
- m_listData.SetBkColor(RGB(128, 255, 64));
- // 设置文本背景颜色
- m_listData.SetTextBkColor(RGB(128, 255, 64));
- // 插入列 LVCFMT_LEFT 文本左对齐
- m_listData.InsertColumn(0, _T("CHECK"), LVCFMT_LEFT, 200);
- m_listData.InsertColumn(1, _T("IP"), LVCFMT_LEFT, 140);
- m_listData.InsertColumn(2, _T("ID"), LVCFMT_LEFT, 240);
- m_listData.InsertColumn(3, _T("序号"), LVCFMT_LEFT, 50);
- // "DWORD" 是 Windows API 中定义的一种数据类型,代表双字(Double Word),即 32 位的无符号整数。
- // GetExtendedStyle 函数来获取列表视图控件(List View Control)的扩展样式
- DWORD extStyle = m_listData.GetExtendedStyle();
-
- // LVS_EX_FULLROWSELECT 表示在列表视图控件中选中整行而不是仅选中单元格。
- extStyle |= LVS_EX_FULLROWSELECT;
- // LVS_EX_GRIDLINES 表示在列表视图控件中显示网格线。
- extStyle |= LVS_EX_GRIDLINES;
- // LVS_EX_CHECKBOXES 表示在列表视图控件中显示复选框。
- extStyle |= LVS_EX_CHECKBOXES;
-
- // 设置拓展样式
- m_listData.SetExtendedStyle(extStyle);
-
- m_listData.InsertItem(0, CString("FALSE")); // 序号
- m_listData.SetItemText(0, 1, _T("192.168.0.1")); // IP
- m_listData.SetItemText(0, 2, _T("283749283747298")); // ID
- m_listData.SetItemText(0, 3, _T("0")); // CKECK
- m_listData.InsertItem(1, CString("TRUE"));
- m_listData.SetItemText(1, 1, _T("192.168.0.1")); // IP
- m_listData.SetItemText(1, 2, _T("283749283747298")); // ID
- m_listData.SetItemText(1, 3, _T("0")); // CKECK
处理
- void CMFCCommonItemDlg::OnBnClickedBtnList()
- {
- // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
-
- // 获取选中了多少行
- int lineCount = m_listData.GetItemCount();
- // 获取列表视图的头部控件
- CHeaderCtrl* pHeader = m_listData.GetHeaderCtrl();
- // 从头部控件中获取列的数量
- int coloumnCount = pHeader->GetItemCount();
- // 获取每一个文本
- // 遍历行
- for (int i = 0; i < lineCount; i++)
- {
- // 当前行是否被选中
- if (m_listData.GetCheck(i))
- {
- TRACE("%s(%d):%s %s\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, "选中");
- }
- else
- {
- TRACE("%s(%d):%s %s\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, "未选中");
- }
- // 遍历列
- for (int j = 0; j < coloumnCount; j++)
- {
- CString temp = m_listData.GetItemText(i, j);
- char text[256];
- memset(text, 0, sizeof(text));
- size_t total;
- // 控件中往往是宽字节编码
- wcstombs_s(&total, text, sizeof(text), temp, temp.GetLength());
- TRACE("%s(%d):%s %s\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, text);
- }
- }
- }
属性没什么值得关注的,默认的即可
一般会使用一个图片类存储图,CImageList
是 MFC 中用来管理图像列表的类,它可以用于存储和管理一系列的图标或位图,并提供了方便的方法来对这些图像进行操作。一般来说,CImageList
对象通常用于在界面控件中显示图标,比如在树形控件、列表控件或工具栏中。
初始化
- m_icons.Create(IDC_TREE_TEST, 32, 3, 0);
- m_tree.SetImageList(&m_icons, TVSIL_NORMAL);
- HTREEITEM hRoot = m_tree.InsertItem(_T("root"), 0, 1);
- HTREEITEM hLeaf1 = m_tree.InsertItem(_T("leaf"), 2, 1, hRoot);
- m_tree.InsertItem(_T("sub"), 2, 1, hLeaf1);
- HTREEITEM hLeaf2 = m_tree.InsertItem(_T("leaf"), 2, 1, hRoot);
- m_tree.InsertItem(_T("sub"), 2, 1, hLeaf2);
CImageList::Create
方法用于创建一个图像列表,并且可以从资源中加载位图来初始化这个图像列表。下面是这个方法的参数含义:
nBitmapID
:指定了包含图像资源的位图资源的 ID。cx
:指定了图像的宽度(以像素为单位)。nGrow
:指定了当图像列表中的图像数量超过当前分配的空间时,图像列表应该如何增长的标志。这通常设置为零,表示不进行增长。crMask
:指定了透明色的颜色值,用于创建具有透明效果的图像列表。当图像中包含此颜色值时,它会被视为透明部分。m_tree.SetImageList(&m_icons, TVSIL_NORMAL);
这行代码将图像列表对象 m_icons
关联到树形控件 m_tree
上。具体来说,SetImageList
方法的参数含义如下:
&m_icons
是指向图像列表对象的指针,表示要关联的图像列表。TVSIL_NORMAL
表示把图像列表应用到树形控件的普通状态图标上。通过这个操作,树形控件就可以使用图像列表中的图标来显示节点的图标了。
处理
- void CMFCCommonItemDlg::OnTvnSelchangedTreeTest(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
- {
- LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR);
- // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
-
- // 获取了树形控件中选中项的数量
- UINT nCount = m_tree.GetSelectedCount();
- if (nCount > 0)
- {
- // GetSelectedItem 函数获取当前选中项的句柄 hSelect
- HTREEITEM hSelect = m_tree.GetSelectedItem();
- // 使用 GetItemText 函数获取选中项的文本内容
- CString strText = m_tree.GetItemText(hSelect);
- char sText[256] = "";
- size_t total;
- wcstombs_s(&total, sText, sizeof(sText), strText, strText.GetLength());
- TRACE("%s(%d):%s %s\n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, sText);
- }
-
- *pResult = 0;
- }