完全来源于十月的寒流,感谢大佬讲解
使用Behaviors
<Window x:Class="Test_03.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:b="http://schemas.microsoft.com/xaml/behaviors"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:Test_03"
WindowStyle="None"
mc:Ignorable="d"
Height="450" Width="800">
<Window.DataContext>
<local:MainWindowViewModel></local:MainWindowViewModel>
</Window.DataContext>
<Grid>
<TextBlock HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" FontSize="50" Text="{Binding Title}"></TextBlock>
<StackPanel Margin="5.0" HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Top"
Orientation="Horizontal">
<StackPanel.Resources></StackPanel.Resources>
<Button Margin="5.0" Content="_">
<b:Interaction.Triggers>
<b:EventTrigger EventName="Click">
<b:ChangePropertyAction TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Window}}" PropertyName="WindowState" Value="{x:Static WindowState.Minimized}"></b:ChangePropertyAction>
</b:EventTrigger>
</b:Interaction.Triggers>
</Button>
<Button Margin="5.0" Content="[ ]">
<b:Interaction.Triggers>
<b:EventTrigger EventName="Click">
<b:ChangePropertyAction TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Window}}" PropertyName="WindowState" Value="{x:Static WindowState.Maximized}"></b:ChangePropertyAction>
</b:EventTrigger>
</b:Interaction.Triggers>
</Button>
<Button Margin="5.0" Content="X" Background="Red">
<b:Interaction.Triggers>
<b:EventTrigger EventName="Click">
<b:CallMethodAction TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Window}}" MethodName="Close"></b:CallMethodAction>
</b:EventTrigger>
</b:Interaction.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
讲解
: 是一个开始定义触发器的标记。通常,这个标记包含在一个控件的开始标记和结束标记之间,用于指定将要应用触发器的控件。
: 表示一个事件触发器,告诉XAML在指定的事件发生时执行后续定义的动作。在这里,事件名称为"Click",表示当用户点击与此触发器相关联的UI元素时触发。
: 这是触发器的动作部分。使用了CallMethodAction,这是一种行为,用于调用方法。指定了要调用的方法是窗口(Window)的Close方法。
TargetObject="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Window}}"
: 这部分指定了目标对象,即将要调用方法的对象。在这里,通过使用RelativeSource
,找到了最近的窗口(Window)并将其绑定为目标对象。
MethodName="Close"
: 这部分指定了要调用的方法的名称,即窗口的Close方法。
因此,整个代码的作用是,当与此触发器相关联的UI元素(可能是一个按钮)被点击时,会调用最近的窗口的Close方法,关闭该窗口。