• 竞赛选题 疫情数据分析与3D可视化 - python 大数据


    0 前言

    🔥 优质竞赛项目系列,今天要分享的是

    🚩 大数据全国疫情数据分析与3D可视化

    该项目较为新颖,适合作为竞赛课题方向,学长非常推荐!

    🥇学长这里给一个题目综合评分(每项满分5分)

    • 难度系数:2分
    • 工作量:3分
    • 创新点:4分

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    https://gitee.com/dancheng-senior/postgraduate

    1 课题背景

    基于大数据的新型冠状病毒疫情三维可视化,借助3D工具实现新冠病毒的可视化分析。

    2 实现效果

    全球柱状图

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    全国和分省的面着色
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    全国城市热力图

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    3 设计原理

    如何用EarthSDK构建一个简单的三维App

    构建步骤
    1下载EarthSDK
    地址:https://earthsdk.com/v/v1.1.0.zip

    2.在本地创建一个文件夹,将EarthSDK放入文件夹内,并新建一个index.html文件。
    3.index.html文件写入以下代码:

    DOCTYPE html>
    <html lang="zh-CN">
    
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <meta name="xbsj-labels" content="Earth起步">meta>
        <title>创建地球title>
        
        <script src="./v1.1.0/XbsjEarth/XbsjEarth.js">script>
        <style>
            html,
            body {
                width: 100%;
                height: 100%;
                margin: 0px;
                padding: 0px;
            }
        style>
    head>
    
    <body>
        <div id="earthContainer" style="width: 100%; height: 100%; background: grey">
        div>
        <script>
            var earth;
    
            function startup() {
                earth = new XE.Earth('earthContainer');
    
                earth.sceneTree.root = {
                    "children": [
                        {
                            "czmObject": {
                                "name": "默认离线影像",
                                "xbsjType": "Imagery",
                                "xbsjImageryProvider": {
                                    "createTileMapServiceImageryProvider": {
                                        "url": XE.HTML.cesiumDir + 'Assets/Textures/NaturalEarthII',
                                        "fileExtension": 'jpg',
                                    },
                                    "type": "createTileMapServiceImageryProvider"
                                }
                            }
                        },
                    ]
                };
            }
    
            // 1 XE.ready()会加载Cesium.js等其他资源,注意ready()返回一个Promise对象。
            XE.ready().then(startup);            
        script>
    body>
    
    html>
    
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    4.在myApp目录下执行命令hs -p 81,从而建议一个本地的http服务。

    5.打开chrome浏览器,输入http://127.0.0.1:81,即可访问刚才创建的三维App。

    index.html文件代码讲解

    1.head节点下需要引入XbsjEarth.js文件。

    <script src="./v1.1.0/XbsjEarth/XbsjEarth.js">script>
    
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    XbsjEarth.js内部会自动调用Cesium相关的js和css文件,因此不需要再引入其他Cesium相关的js和css文件。

    2.body节点下需要增加一个div

    <div id="earthContainer" style="width: 100%; height: 100%; background: grey">
    
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    这个div用来承载三维App。

    3.创建App

    earth = new XE.Earth('earthContainer');
    
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    XE.Earth是EarthSDK提供的用来创建三维App的基础类,其参数’earthContainer’实际上是上一个步骤创建的div的id。这样就相当于基于这个div创建了一个三维App。
    4 三维场景的基本配置

    earth.sceneTree.root = {
        "children": [
            {
                "czmObject": {
                    "name": "默认离线影像",
                    "xbsjType": "Imagery",
                    "xbsjImageryProvider": {
                        "createTileMapServiceImageryProvider": {
                            "url": XE.HTML.cesiumDir + 'Assets/Textures/NaturalEarthII',
                            "fileExtension": 'jpg',
                        },
                        "type": "createTileMapServiceImageryProvider"
                    }
                }
            },
        ]
    };
    
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    通过配置earth.sceneTree.root,来给地球表面贴上一层离线影像。

    earth.sceneTree代表整个三维App的场景树,这里可以通过简单的JSON配置来达成。这里面只增加了一个CzmObject类型的对象,它的类型xbsjType是Imagery,即影像。

    前两不创建App和三维场景配置的代码是写在startup这个函数里面的。我们可以通过:
    XE.ready().then(startup);
    来调用startup执行相应地创建操作。
    那么为何需要通过XE.ready()来操作呢。因为XE.ready()函数会自动加载Cesium.js和相关的css文件,当加载完成以后才能进行Cesium的相关操作。

    XE.ready()的返回值是一个Promise,我们可以通过then回调,等到Promise执行完成以后再执行startup操作。

    4 部分代码

    
    
        // The Vue build version to load with the `import` command
        // (runtime-only or standalone) has been set in webpack.base.conf with an alias.
        import Vue from 'vue'
        import App from './App'
        import router from './router'
        //import ViewUI from 'view-design';
        //import 'view-design/dist/styles/iview.css';
        
        Vue.config.productionTip = false;
        
        /* eslint-disable no-new */
        // XE.ready()用来加载Cesium.js等相关资源
        
        XE.ready().then(() => {
            // 加载标绘插件
            return XE.HTML.loadJS('../static/XbsjEarth-Plugins/plottingSymbol/plottingSymbol.js');
        }).then(() => {
            // 加载标绘插件
            return XE.HTML.loadJS('../static/XbsjEarth-Plugins/customPrimitive/customPrimitive.js');
        }).then(() => {
            // vtxf g_app赋值,方便调试
            window.g_app = new Vue({
                el: '#app',
                router,
                data() {
                    return {
                        currentArea: 'china',
                        mousemoveArea: '',
                        //修改 currentDay 为 currentTime 表示整形,DataServer的所有数据查询接口 具有 ut 参数,表示查询的截至时间,0 表示取最新值
                        currentTime: new Date().getTime(),
                        intervalID: undefined
                    }
                },
                components: {
                    App
                },
                template: '',
                mounted() {
                    this.startGlobeUpdate();
                },
                methods: {
                    startGlobeUpdate() {
                        this.currentTime = new Date().getTime();
                        if (!this.intervalID) {
                            var self = this;
                            this.intervalID = setInterval(() => {
                                self.currentTime = new Date().getTime();
        
                                console.log('globe update', self.currentTime);
                            }, 60000);
                        }
                    },
                    stopGlobeUpdate() {
                        if (this.intervalID) {
                            clearInterval(this.intervalID);
                            this.intervalID = undefined;
                        }
                    }
                }
            })
        });
    
    
        <!DOCTYPE html>
        <html lang="zh-CN">
        
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
            <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
            <meta name="xbsj-labels" content="Earth起步"></meta>
            <title>创建地球</title>
        
            <!-- 强制提前加载Cesium.js,其中Cesium相关路径可以换成自定义的 -->
            <!-- <script src="../../XbsjCesium/Cesium.js"></script> -->
            <!-- <link rel="stylesheet" href="../../XbsjCesium/Widgets/Widgets.css"> -->
        
            <!-- 0 引入js文件 -->
            <script src="../../XbsjCesium/Cesium.js"></script>
            <link rel="stylesheet" href="../../XbsjCesium/Widgets/widgets.css">
            <script src="../../XbsjEarth/XbsjEarth.js"></script>
            <style>
                html,
                body {
                    width: 100%;
                    height: 100%;
                    margin: 0px;
                    padding: 0px;
                }
            </style>
        </head>
        
        <body>
            <div id="earthContainer" style="width: 100%; height: 100%; background: grey">
            </div>
            <script>
                var earth;
                var bgImagery;
        
                function startup() {
                    // earth = new XE.Earth('earthContainer');
                    earth = new XE.Earth('earthContainer', {
                        // 这里设置Viewer的配置,和new Viewer(container, options)中的options一致
                        homeButton: true,
                        timeline: true,
                    });
        
                    earth.sceneTree.root = {
                        "children": [
                            {
                                "czmObject": {
                                    "name": "默认离线影像",
                                    "xbsjType": "Imagery",
                                    "xbsjImageryProvider": {
                                        "createTileMapServiceImageryProvider": {
                                            "url": XE.HTML.cesiumDir + 'Assets/Textures/NaturalEarthII',
                                            "fileExtension": 'jpg',
                                        },
                                        "type": "createTileMapServiceImageryProvider"
                                    }
                                }
                            },
                        ]
                    };
                }
        
                // 1 XE.ready()会加载Cesium.js等其他资源,注意ready()返回一个Promise对象。
                XE.ready().then(startup);            
            </script>
        </body>
        
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/laafeer/article/details/134479509