• 组件插槽,生命周期,轮播图组件的封装,自定义指令的封装等详解以及axios的卖座案例


    3.组件插槽

    3-1组件插槽

    在这里插入图片描述

    注意

    插槽内容可以访问到父组件的数据作用域,因为插槽内容本身就是在父组件模版中定义的

    插槽内容无法访问子组件的数据.vue模版中的表达式只能访问其定义时所处的作用域,这和JavaScript的词法作用域是一致的,换言之:

    父组件模版的表达式只能访问父组件的作用域,子组件模版中的表达式只能访问子组件的作用域

    3-2具名插槽

    具名思意:就是给插槽取一个相同的名字,使它到相应的位置

    在这里插入图片描述

    案例

    App.vue

    
    
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    Child.vue

    
    
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    3-3作用域插槽

    在某些场景下,如果想要同时使用父组件和子组件区域内的数据,要做到这一点,就需要让子组件在渲染的时候,把数据提供给插槽,这就是作用域插槽

    在这里插入图片描述

    案例:通过axios获取猫眼的数据

    注意点:

    1. v-slot=“scope” 不能写在Film组件里面,如果写在Film里面就需要删掉template包装元素
    2. v-slot=“{scope}”:还可以使用对象解析,因为传过来的是一个对象

    App.vue(方式一)

    
    
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    Film.vue

    
    
    
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    ''方式二

    具名插槽与作用域联合使用

    App.vue

    
    	 
               
               
               
                
               
                    
    
    
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    Film.vue

     
          
            
    • {{ data.nm }}
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    4.生命周期

    每个Vue组件实例在创建时都需要经历一系列的初始化步骤,比如设置好数据侦听,编译模板,挂载实例到DOM,以及在数据改变时更新DOM.在此过程中,它也会运行被称为生命周期钩子函数,让开发者有机会再特定阶段运行自己的代码

    在这里插入图片描述

    (1) beforeCreate()会在实例初始化完成、props 解析之后、data()computed 等选项处理之前立即调用。(无法访问状态以及methods)

    (2)created() 当这个钩子被调用时,以下内容已经设置完成:响应式数据、计算属性、方法和侦听器。然而,此时挂载阶段还未开始,因此 $el 属性仍不可用。(能访问到初始化,并且能做初始化)

    (3)beforeMount()当这个钩子被调用时,组件已经完成了其响应式状态的设置,但还没有创建 DOM 节点。它即将首次执行 DOM 渲染过程。(第一次创建最后能修改状态的地方)

    (4)mounted()所有同步子组件都已经被挂载。这个钩子通常用于执行需要访问组件所渲染的 DOM 树相关的副作用("挂载dom节点,初始化轮播,Echarts,setInterval,ajax)

    只要状态改变,5和6函数就会被调用

    (5)beforeUpdate()这个钩子可以用来在 Vue 更新 DOM 之前访问 DOM 状态。在这个钩子中更改状态也是安全的。(能访问到最新的状态,无法访问到更新后的dom)

    (6)updated()这个钩子会在组件的任意 DOM 更新后被调用,这些更新可能是由不同的状态变更导致的。如果你需要在某个特定的状态更改后访问更新后的 DOM,请使用 nextTick() 作为替代。(访问到更新之后的dom)

    (7)beforeUnmount()当这个钩子被调用时,组件实例依然还保有全部的功能。

    (8)unmounted()在一个组件实例被卸载之后调用。

    Echarts案例

    npm i echars

    
    
    
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    //----------------跟随窗口,大小随着改变-----------------
        window.onresize = () => {
                 this.myChart.resize()
          }
        },
        unmounted() {
            // 销毁实例
            window.onresize = null
       }
    
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    挂载在window上的东西,记得要销毁,使用unmound

    5.组件的封装

    轮播组件

    App.vue

    
    
    
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    MySwiper.vue

    
    
    
    
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    MySwiperItem.vue

    
    
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    6.自定义指令

    6-1指令写法&钩子

    除了 Vue 内置的一系列指令 (比如 v-modelv-show) 之外,Vue 还允许你注册自定义的指令 (Custom Directives)。自定义指令主要是为了重用涉及普通元素的底层 DOM 访问的逻辑

    全局注册自定义指令

    main.js里面

    CreateApp(App)
    //自定义一个颜色的指令,这里写color就可以,使用指令需要加v-,就是v-color
    .directive('color',{
        //挂载在mounted上
        mounted(el){
            //el是dom节点
            console.log(el);
           el.style.backgroundColor = 'red'
        }
    })
    .mount("#app")
    
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    App.vue(局部注册)

    
    
    
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    指令可以简写

    对于自定义指令来说,一个很常见的情况是仅仅需要在 mountedupdated 上实现相同的行为,除此之外并不需要其他钩子。这种情况下我们可以直接用一个函数来定义指令,如下所示:

    <div v-color="color">div>
    
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    color(el, binding) {
                el.style.backgroundColor = binding.value;
                },
    
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    指令钩子

    const myDirective = {
      // 在绑定元素的 attribute 前
      // 或事件监听器应用前调用
      created(el, binding, vnode, prevVnode) {
        // 下面会介绍各个参数的细节
      },
      // 在元素被插入到 DOM 前调用
      beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
      // 在绑定元素的父组件
      // 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
      mounted(el, binding, vnode, prevVnode) {},
      // 绑定元素的父组件更新前调用
      beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {},
      // 在绑定元素的父组件
      // 及他自己的所有子节点都更新后调用
      updated(el, binding, vnode, prevVnode) {},
      // 绑定元素的父组件卸载前调用
      beforeUnmount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
      // 绑定元素的父组件卸载后调用
      unmounted(el, binding, vnode, prevVnode) {}
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_46372132/article/details/134478666