Hello 兄弟们 一转眼俩月又过去了(失踪人口回归) 不出意外的是出意外了 失踪了两个月 有点对不起我这为数不多的粉丝们 实不相瞒忙的焦头烂额 也没心情写博客 实在对不住各位 好了长话短说 今天这篇文章是讲解c#当中的新的一种集合的表现(Dictionary) 也称 “字典” 那么 字典的作用是什么呢 我们 往下来了解
制作不易还请各位一键三连哦!
为什么这个东西被称之为字典呢 顾名思义 小时候大家又不认识的字 一般都查过字典吧 字典是怎么查的大家还记得吧 (我已经快忘了反正现在都打字)大概就是根据 音序 部首 来查对应都有哪些字从而认识他们 那么 我们代码中的字典 和 大家认知上的字典 意思是几乎一样的 我们可以把字典看成是 由 一个键(key)对应一个值(value) 通过这个键 就可以查找到这个值所在的位置 也可以理解为一把钥匙开一把锁的概念 那么字典该如何去使用呢?

Dictionary dic = new Dictionary(); 其中:k代表键(key) v代表值(value)


Dictionary只能存入定义时指定的类型。
Dictionary将会在我们的游戏开发上经常使用 大家也不需要有多怎么样了解这个东西 只需要记住它怎么用 就可以了。