• 使用.NET 4.0、3.5时,UnmanagedFunctionPointer导致堆栈溢出


    本文介绍了使用.NET 4.0、3.5时,UnmanagedFunctionPointer导致堆栈溢出的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

    问题描述

    我在带有try catch块的点击处理程序中有一个简单的函数。如果我在此try catch块中抛出异常,则它会成功捕获该异常。

    如果在抛出异常之前对非托管DLL进行了调用,则未处理该异常,并且没被捕获。

    什么是无用的DLL调用会破坏我的程序异常处理?

    如果我在调试模式下运行该程序,即使未对所有异常都选中异常中断,它仍会捕获异常。该应用程序不会崩溃,并且可以按预期运行。

    如果我以调试时启动的方式运行程序,并在崩溃时单击debug,则会收到以下错误消息: Stack cookie检测代码检测到基于堆栈的缓冲区溢出 

    编辑:
    看来堆栈溢出中断了异常处理

    我附上了一个导致崩溃的简化程序。

    1. ISOConnection _comm; //This is instantiated at another time in the same thread
    2. //C# test function that crashes when run without a debugger attached
    3. bool DoMagic()
    4. {
    5. try
    6. {
    7. //if I uncomment this line the exception becomes unhandled and cannot be caught
    8. //_comm.ConnectISO15765();
    9. throw new Exception();
    10. }
    11. catch (Exception ex)
    12. {
    13. MessageBox.Show("Caught exception")
    14. }
    15. //Within ISOConnection class
    16. public void ConnectISO15765(){
    17. ...
    18. lock(syncLock){
    19. uint returnCode = J2534Interface.PassThruConnect((uint)DeviceId, (uint)ProtocolID.ISO15765, (uint)ConnectFlag.NONE, (uint)BaudRate.ISO15765, ref ChannelId);
    20. //C# UnmanagedFunctionPointer allocation code
    21. [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
    22. public delegate uint PassThruConnect(uint deviceId, uint protocolId, uint flags, uint baudRate, ref uint channelId);
    23. public PassThruConnect Connect;
    24. [DllImport("kernel32.dll")]
    25. public static extern IntPtr LoadLibrary(string dllToLoad);
    26. m_pDll = NativeMethods.LoadLibrary(path);
    27. ...
    28. pAddressOfFunctionToCall = NativeMethods.GetProcAddress(m_pDll, "PassThruConnect");
    29. if (pAddressOfFunctionToCall != IntPtr.Zero)
    30. Connect = (PassThruConnect)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
    31. pAddressOfFunctionToCall,
    32. typeof(PassThruConnect));
    33. //C++ function declaration
    34. long PassThruConnect(unsigned long DeviceID, unsigned long ProtocolID, unsigned long Flags, unsigned long Baudrate, unsigned long *pChannelID);

    更新

    如果我使用以下命令替换对UnmanagedFunctionPointer PassThurConnect的调用,则不会发生崩溃

    1. [DllImport("op20pt32.dll", EntryPoint = "PassThruConnect", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
    2. public static extern uint PassThruConnect2(uint deviceId, uint protocolId, uint flags, uint baudRate, ref uint channelId);

    分配UnmanagedFunctionPointer时是否存在某些未执行的操作或执行不正确的操作会导致缺少

    这个代码几周前似乎可以正常工作了,这甚至更奇怪了。主要变化是try catch在另一个线程中,而我没有使用lock(syncLock)。现在所有内容都在一个线程中,但是在BackgroundWorker中运行时也发生了相同的崩溃。

    UPDATE#2问题半解决

    好,所以我一步一步地回滚了我的提交,直到成功为止。改变的是我从.NET 3.5转到.NET 4.0 

    .NET 3.5不会崩溃,无论是否连接调试器。如果未附加调试器,则.NET 4.0崩溃。为了排除代码中的错误,我只需删除日志的ConcurrentQueue(我使用的唯一4.0功能),然后将当前代码库转换回3.5,就不会收到此错误。

    要确保100%是4.0的问题,然后我将代码库从3.5转换回4.0,并保留了ConcurrentQueue(实际上只是更改了构建选项并进行了重建),并且StackOverflow崩溃了又回来了。

    我想使用4.0,有什么想法可以调试此问题吗?

    编辑: .NET 4.6.1也崩溃

    更新#3
    http://codenition.blogspot.com.au/2010/05/pinvokestackimbalance-in-net-40i-beg .html

    在.NET 3.5中,显然pinvokestackimbalance基本上被忽略了,所以问题仍然存在,只是不会使我的应用程序崩溃。

    添加以下代码t o当过渡回托管代码时,App.Config导致.NET修复堆栈。性能稍有下降,但可以解决问题。

    虽然这确实可以解决问题,但我想知道UnmanagedFunctionPointer出了什么问题,从而导致了问题

    1. <configuration>
    2. <runtime>
    3. <NetFx40_PInvokeStackResilience enabled="1"/>

    编辑:此线程不是重复的,另一个已删除... 

    推荐答案

    好,所以问题在于调用约定应该是StdCall而不是Cdecl 

    这是有道理的,因为通用J2534 API文档指定了以下标头。尽管我提供的头文件没有制定此规范。 

    1. extern "C" long WINAPI PassThruConnect
    2. (
    3. unsigned long ProtocolID;
    4. unsigned long Flags
    5. unsigned long *pChannelID
    6. )

    其中WINAPI也称为StdCall不像大多数C / C ++库通常使用的Cdecl。

    .NET 3.5允许使用错误的调用约定并修复堆栈。从4.0版本开始,情况不再如此,并且将引发PinvokeStackImbalance异常。

    您可以强制4.0也通过将以下代码添加到App.Config来修复堆栈。

    1. <configuration>
    2. <runtime>
    3. <NetFx40_PInvokeStackResilience enabled="1"/>

    或者您也可以通过将Cdecl更改为StdCall来简单地修改呼叫约定:

    1. [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
    2. public delegate uint PassThruConnect(uint deviceId, uint protocolId, uint flags, uint baudRate, ref uint channelID);

    这篇关于使用.NET 4.0、3.5时,UnmanagedFunctionPointer导致堆栈溢出的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

    参考链接:使用.NET 4.0、3.5时,UnmanagedFunctionPointer导致堆栈溢出 - IT屋-程序员软件开发技术分享社区

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/LongtengGensSupreme/article/details/134441717