• Linux下socket例子(c/c++)


    Linux中的socket

    参考

    c实现

    clien.c

    #include      //printf,sprintf,perror 相关声明在此文件中
    #include     //memset,strlen
    #include     //close
    #include  //sockaddr_in,socket,AF_INET,SOCK_STREAM,htons,inet_addr,connect,sockaddr,send,recv //相关定义和声明在此文件中
    
    #define MAX_CONN 2
    #define BUF_SIZE 1024
    #define PORT 9000
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
      printf("argc is %d \n", argc);
     
    	int i;
     
    	for (i = 0; i<argc; i++)
    	{
    		printf("arcv[%d] is %s\n", i, argv[i]);
    	}
    
      struct sockaddr_in server_sai;
      int sfd = 0, res = -1, recvbytes = 0, sendbytes = 0;
      char buf[BUF_SIZE], buf2[5] = {0}; // 进行变量的定义和初始化
    
      if (argc < 3) // 如果参数小于3个就报错,命令后面会分别加上IP地址和消息内容,所以一共是三个参数
      {
        printf("error number of argc:%d\n", argc);
        return res;
      }
    
      memset(buf, 0, sizeof(buf)); // 对buf清零
      sprintf(buf, "%s", argv[2]); // 将要传输的内容(第二个参数)复制到buf中
    
      if (-1 == (sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))) // 创建一个IPV4的TCP socket
      {
        perror("socket");
        return res;
      }
    
      server_sai.sin_family = AF_INET;                                // IPV4 协议族
      server_sai.sin_port = htons(PORT);                              // 9000端口
      server_sai.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);                // 使用第一个参数作为IP地址
      memset(&(server_sai.sin_zero), 0, sizeof(server_sai.sin_zero)); // 将结构体剩余部分填零
    
      if (-1 == connect(sfd, (struct sockaddr *)&server_sai, sizeof(struct sockaddr))) // 使用sfd进行连接
      {
        perror("connect");
        return res;
      }
    
      if (-1 == (sendbytes = send(sfd, buf, strlen(buf), 0))) // 将buf中的内容写到远端服务端,buf中的内容是命令行中的第二个参数
      {
        perror("send");
        return res;
      }
    
      recvbytes = recv(sfd, buf2, 5, 0);     // 从服务端接收数据,写到buf2中
      printf("%d -->%s\n", recvbytes, buf2); // 将buf2中的数据显示出来
      close(sfd);                            // 进行清理工作,关闭描述符
    
      res = 0;
      return res;
    }
    
    
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    server.c

    #include       //perror,printf 相关函数在此声明
    #include  //sockaddr_in,htons,htonl,socket,AF_INET,SOCK_STREAM,INADDR_ANY,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,bind,listen,accept,recv,send 相关声明和定义在这个文件中
    #include      //memset 相关函数在此声明
    #include      //close 相关函数在此声明
    
    #define MAX_CONN 2
    #define BUF_SIZE 1024
    #define PORT 9000
    
    int main()
    {
      struct sockaddr_in server_sai, client_sai;
      int sfd = 0, cfd = 0, res = -1, on = 1, recvbytes = 0, sendbytes = 0;
      int addrlen = sizeof(struct sockaddr);
      char buf[BUF_SIZE]; // 各种变量定义与初始化
    
      if (-1 == (sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))) // 创建一个IPV4的TCP socket
      {
        perror("socket");
        return res;
      }
    
      server_sai.sin_family = AF_INET;                                // IPV4 协议族
      server_sai.sin_port = htons(PORT);                              // 9000端口
      server_sai.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);                 // 0.0.0.0 的通配监听
      memset(&(server_sai.sin_zero), 0, sizeof(server_sai.sin_zero)); // 将剩余部分填零
      setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on));     // closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket
    
      if (-1 == bind(sfd, (struct sockaddr *)&server_sai, sizeof(struct sockaddr))) // 将 sfd 和 socket 地址进行绑定
      {
        perror("bind");
        return res;
      }
    
      if (-1 == (listen(sfd, MAX_CONN))) // 在sfd上进行监听,最多允许同时有2个请求在队列中排队,此配置正是DDOS的攻击点,协议天然的缺陷在于,不论这个值设多设少,都不会是一个适合的值
      {
        perror("listen");
        return res;
      }
      else
        printf("Listening...\n");
    
      if (-1 == (cfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&client_sai, (socklen_t *)&addrlen))) // 接受连接,将返回的描述符赋给cfd
      {
        perror("accept");
        return res;
      }
    
      memset(buf, 0, sizeof(buf)); // 将缓存置零
    
      if (-1 == (recvbytes = recv(cfd, buf, BUF_SIZE, 0))) // 从对端接受内容并且存到buf中
      {
        perror("recv");
        return res;
      }
    
      printf("Received a message:%s\n", buf); // 将收到的内容输出
    
      if (-1 == (sendbytes = send(cfd, "OK", 2, 0))) // 给客户端回复一个ok
      {
        perror("send");
        return res;
      }
    
      close(sfd);
      close(cfd); // 进行清理,关闭打开的描述符
      res = 0;
      return res;
    }
    
    
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    c++实现

    clien.cpp

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    int main(){
        //创建套接字
        int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        //向服务器(特定的IP和端口)发起请求
        struct sockaddr_in serv_addr;
        memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));  //每个字节都用0填充
        serv_addr.sin_family = AF_INET;  //使用IPv4地址
        serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具体的IP地址
        serv_addr.sin_port = htons(1234);  //端口
        connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
       
        //读取服务器传回的数据
        char buffer[40];
        read(sock, buffer, sizeof(buffer)-1);
       
        printf("Message form server: %s\n", buffer);
       
        //关闭套接字
        close(sock);
        return 0;
    }
    
    
    
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    server.cpp

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    int main(){
        //创建套接字
        int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
        //将套接字和IP、端口绑定
        struct sockaddr_in serv_addr;
        memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));  //每个字节都用0填充
        serv_addr.sin_family = AF_INET;  //使用IPv4地址
        serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具体的IP地址
        serv_addr.sin_port = htons(1234);  //端口
        bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
        //进入监听状态,等待用户发起请求
        listen(serv_sock, 20);
        //接收客户端请求
        struct sockaddr_in clnt_addr;
        socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
        int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
        // 打印收到的客户端地址端口信息
        std::cout << "Client address: " << inet_ntoa(clnt_addr.sin_addr) << ", port: " << ntohs(clnt_addr.sin_port) << std::endl;
    
        //向客户端发送数据
        char str[] = "http://c.biancheng.net/socket/";
        write(clnt_sock, str, sizeof(str));
       
        //关闭套接字
        close(clnt_sock);
        close(serv_sock);
        return 0;
    }
    
    
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    服务端持续接收客户端请求,其实就是加了个while循环

    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    #include 
    int main() {
      //创建套接字
      int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
      //将套接字和IP、端口绑定
      struct sockaddr_in serv_addr;
      memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
      serv_addr.sin_family = AF_INET;           //使用IPv4地址
      serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
      serv_addr.sin_port = htons(1234);                   //端口
      bind(serv_sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
      //进入监听状态,等待用户发起请求
      listen(serv_sock, 20);
      while (true) {
        //接收客户端请求
        struct sockaddr_in clnt_addr;
        socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
        int clnt_sock =
            accept(serv_sock, (struct sockaddr *)&clnt_addr, &clnt_addr_size);
        // 打印收到的客户端地址端口信息
        std::cout << "Client address: " << inet_ntoa(clnt_addr.sin_addr)
                  << ", port: " << ntohs(clnt_addr.sin_port) << std::endl;
    
        //向客户端发送数据
        char str[] = "http://c.biancheng.net/socket/";
        write(clnt_sock, str, sizeof(str));
    
        //关闭套接字
        close(clnt_sock);
      }
      close(serv_sock);
      return 0;
    }
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_40896190/article/details/134445174