• Java抽象类和接口


    抽象类

    看看这个代码

    1. class Shape{
    2. public void draw(){
    3. System.out.println("画图形");
    4. }
    5. }
    6. class Cycle extends Shape{
    7. @Override
    8. public void draw() {
    9. System.out.println("⚪");
    10. }
    11. }
    12. class Rect extends Shape{
    13. @Override
    14. public void draw() {
    15. System.out.println("♦");
    16. }
    17. }
    18. class Flower extends Shape{
    19. @Override
    20. public void draw() {
    21. System.out.println("❀");
    22. }
    23. }
    24. public class test {
    25. public static void main(String[] args) {
    26. Shape[] shapes = {new Rect(),new Cycle(),new Flower()};
    27. for(Shape s : shapes){
    28. s.draw();
    29. }
    30. }
    31. }

    通过以上这个例子,我们发现,父类Shape中的draw方法好像并没有什么实际的作用,都是由他的子类来完成的, 那我们还要他干嘛?像这种没有实际工作的方法, 我们可以把它设计成一个 抽象方法(abstractmethod), 包含抽象方法的类我们称为 抽象类(abstract class)

     1.抽象类的概念

    如果一个类中没有包含足够的信息来描述一个具体的对象,就可以把它定义成抽象类。 

    2.抽象类的语法 

     在Java中,一个类如果被abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。

    1. //被abstract修饰的类称为抽象类
    2. abstract class Shape{
    3. // 被abstract修饰的方法称为抽象方法,没有方法体
    4. abstract public void draw();
    5. // 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
    6. }

    注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法

    【总结】:

    •  1.被abstract修饰的方法就做抽象方法,没有具体的实现。
    • 2.如果一个类包含了抽象方法,这个类必须要用abstract修饰,此时这个类被叫做抽象类。
    • 3.抽象类当中可以有和普通类一样的成员变量和成员方法

    3 抽象类特性

     1. 抽象类不能直接实例化对象

     

    2.当一个普通类继承了这个抽象类,那么这个普通类要重写抽象方法,否则要使用 abstract 修
    饰。

    3..抽象方法不能是 private 的

     4.抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写

    5. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类


    6. 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量

    4 抽象类的作用
     

    2. 接口

    1.接口的概念 

     在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB口,电源插座等。

     电脑的USB口上,可以插:U盘、鼠标、键盘...所有符合USB协议的设备
     电源插座插孔上,可以插:电脑、电视机、电饭煲...所有符合规范的设备

    通过上述例子可以看出:接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。

     在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。

    2 语法规则

    使用interface关键字来定义接口

    1. public interface 接口名称{
    2. // 抽象方法
    3. public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写
    4. public void method2();
    5. abstract void method3();
    6. void method4();
    7. // 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,跟推荐方式4,代码更简洁
    8. }

     提示:

    1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.
    2. 接口的命名一般使用 "形容词" 词性的单词.
    3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性

    3.接口的使用

    接口不能直接使用,必须有一个类来实现该接口,然后去实现该类中的方法。

    1. public class 类名称 implements 接口名称{
    2. // ...
    3. }

     注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。

    画图案例

    1. interface Shape{
    2. void draw();
    3. }
    4. class Cycle implements Shape{
    5. @Override
    6. public void draw() {
    7. System.out.println("⚪");
    8. }
    9. }
    10. class Rect implements Shape{
    11. @Override
    12. public void draw() {
    13. System.out.println("♦");
    14. }
    15. }
    16. class Flower implements Shape{
    17. @Override
    18. public void draw() {
    19. System.out.println("❀");
    20. }
    21. }
    22. public class test {
    23. public static void Draw(Shape shape){
    24. shape.draw();
    25. }
    26. public static void main(String[] args) {
    27. Draw(new Cycle());
    28. Draw(new Rect());
    29. Draw(new Flower());
    30. }
    31. }

     4 接口特性

     1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象

     

    2.接口中的方法会被隐式指定为public abstract
     

    3.接口中的方法是不能在接口中实现的,有两种特殊情况(default,static)

     4. 重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限

     5. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量

     

    6. 接口中不能有静态代码块和构造方法

    7. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
    8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
    9. jdk8中:接口中还可以包含default方法。
     

    5 实现多个接口

    在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接口。下面通过类来表示一组动物.
     先定义一个动物类

    1. public abstract class Animal {
    2. public String name;
    3. public Animal(String name) {
    4. this.name = name;
    5. }
    6. }

    另外我们再提供一组接口, 分别表示 "会飞的", "会跑的", "会游泳的"

    1. public interface IFly {
    2. void fly();
    3. }
    1. public interface IRun {
    2. void run();
    3. }
    1. public interface ISwming {
    2. void swmin();
    3. }

     接下来我们创建几个具体的动物
         猫, 是会跑的

    1. public class Cat extends Animal implements IRun{
    2. public Cat(String name) {
    3. super(name);
    4. }
    5. @Override
    6. public void run() {
    7. System.out.println(this.name+"正在用两条腿跑");
    8. }
    9. }

     还有一种神奇的动物, 水陆空三栖, 叫做 "鸭子"

    1. public class Duck extends Animal implements IFly,IRun,ISwming{
    2. public Duck(String name) {
    3. super(name);
    4. }
    5. @Override
    6. public void fly() {
    7. System.out.println(this.name+"正在飞行");
    8. }
    9. @Override
    10. public void run() {
    11. System.out.println(this.name+"正在跑步");
    12. }
    13. @Override
    14. public void swmin() {
    15. System.out.println(this.name+"正在游泳");
    16. }
    17. }

    上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口.
    继承表达的含义是 is - a 语义, 而接口表达的含义是 具有 xxx 特性 .
     

    6.接口之间的继承 

    在java中,类和类之间是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。

     一个类可以实现多个接口,达到复用的效果. 使用 extends 关键字

     接口间的继承相当于把多个接口合并在一起.

    抽象类和接口的区别     

    抽象类里面的成员变量,方法可以和普通类的一样,接口的成员变量只能被public,static,final修饰,成员接口只能被public,abstract,修饰。

    一个类只能继承一个抽象类,一个类可以实现多个接口。

     

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_50966738/article/details/134412514