进程是程序的1次执行。
进程(Process)和程序(Program)是两个不同的概念,它们在计算机科学中有明确的区别:
总结来说,程序是静态的、不执行的计算机指令集合,而进程是程序的运行实例,它占用计算机内存,执行指令,并与其他进程一起协同工作。进程是计算机操作系统中的核心概念,它使多任务处理成为可能.
可以将程序和进程比喻为烹饪的过程:
所以,程序就像是一份指导,而进程是实际的动态执行。程序是静态的,而进程是具体的、可见的操作。
(1)新建(new):进程正在被创建。
(2)就绪(ready):进程可运行,正等待获得处理机。
(3)运行(running):进程的指令正在被执行。
(4)阻塞(blocked)或等待:进程因等待某事件(如请求I/O)而暂停执行。
(5)完成(done):进程结束。

引入挂起
就绪(Ready):进程在内存且可立即进入运行状态
阻塞(Blocked):进程在内存并等待某事件的出现
阻塞挂起(Blocked, suspend):进程在外存并等待某事件的出现
就绪挂起(Ready, suspend):进程在外存,但只要进入内存,即可运行
运行
新建
完成
注意 挂起都在外存
挂起:把进程从内存转到外存
激活:把进程从外存转到内存
作用
1 是OS管理和控制进程的数据结构。
2 PCB记录着进程的描述信息。
每个进程对应1个PCB。
信息内容
(1)进程本身的标识信息
进程标识符pid(process ID):整数,由OS分配,唯一
用户标识符uid(user ID):创建该进程的用户
对应程序的地址:内存、外存
(2)CPU现场 - 为进程正确切换所需
所有寄存器的值
或称进程上下文(context)
(3)进程调度信息
进程的状态
优先级
使进程阻塞的条件
占用CPU 、等待CPU的时间(用于动态调整优先级)
(4)进程占用资源的信息
进程间同步和通信机制,如信号量、消息队列指针
打开文件的信息,如文件描述符表
CPU现场 - 为进程正确切换所需
所有寄存器的值
或称进程上下文(context)
Linux的进程控制块:task_struct
.
进程创建时,由OS创建PCB;
进程终止时,由OS撤销PCB;
进程运行时,以PCB作为调度依据。
一般来说,系统把所有PCB组织在一起,并把它们放在内存的固定区域,构成PCB表。
PCB表的大小决定了系统中最多可同时存在的进程个数。
同一状态进程的PCB组成一个链表,不同状态对应多个不同的链表,如就绪链表、阻塞链表
原语
由若干指令构成的具有特定功能的函数
具有原子性,其操作具有不可分割性
创建、撤销进程以及完成进程各状态之间的转换,由具有特定功能的原语完成
进程创建原语
进程撤销原语
阻塞原语
唤醒原语
挂起原语
激活(解挂)原语
改变进程优先级
在执行时间上互相重叠(或交替),一个进程的执行尚未结束,另一个进程的执行已经开始的执行方式。
这样会有一个问题
因为资源共享的问题,结果会产生不确定性
为此,引入同步(synchronization)和互斥(mutual exclusion)。
临界资源 一次只允许一个进程独占访问(使用)资源 ,越小越好
临界区 进程中访问临界资源的的程序段
互斥是指执行某个进程的时候访问某一临界资源的时候,另一个进程不能执行访问这一临界资源。
经典只有互斥问题:打印机打印
同步是指完成某一进程执行是有条件的,必须等另一个进程的某一资源结束才可以
经典只有同步的问题:售票员售票
既有互斥又有同步问题:消费者问题
信号量
利用信号量P-V操作可以实现进程的互斥访问
利用信号量P-V 操作可以实现进程的同步访问
实现互斥方案
一个好的互斥方案应满足以下条件:
(1)任何两个进程不能同时处于临界区。
(2)临界区外的进程不应阻止其他进程进入临界区。
(3)不应使进程在临界区外无休止地等待。就是说,临界区代码执行时间要短。
(4)不应对CPU的个数和进程之间的相对运行速度作任何假设。
会导致两个进程同时进入临界资源
来不及上锁就被切换走了
可能会存在盲等待
本质互为锁
临界区外的进程会阻止其他进程进入临界区。
为什么进程号只有0和1
关中断权利交给用户不合适
对多处理机系统无效