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1.每个节点不是红色就是黑色
2.根节点是黑色的
3.不能有两个连续的红色节点 ,即可以出现 红黑 黑黑 不能出现红红
4.每条路径上的黑色机节点数量不一样
至于性质5:每个叶子结点都是黑色的,这里的叶子节点并不是真的叶子节点,而是NIL节点,即空节点。如图(a):

NIL节点有什么作用?如图(a-2),有多少条路径:
正确答案是有7条。路径路径的判断规则是:从根节点到NULL。
如果我们把NIL节点标记出来就好找路径了:

再比如,图(a-3)是否是红黑树:

大致一看好像是,但是把NIL节点标出来之后:

路径(b)只有两个黑色节点,不满足红黑树的性质,不是红黑树。
那么红黑树的最短路径是什么样子的,应该是全黑的最短:
那最长的路径呢,应该是一黑一红间隔排列的最长:
根据图(a-1)我们可以看出,最长的路径是最短的路径的2倍。
ps
一个红黑树不一定有最长路径,也不一定有最短路径。
如图(a-2),有最短路径,没有最长路径:
而知道了最短路径,最长路径,剩下的路径都在最短路径,最长路径范围内,可以写为
[n,2*n]
- template<class K,class V>
- struct RBTreeNode
- {
- RBTreeNode
* _left; - RBTreeNode
* _right; - RBTreeNode
* parent; - pair
; - Color _col;
-
- //初始话列表
- RBTreeNode(const pair
kv) - :_left(nullptr)
- ,_right(nullptr)
- , _parent(nullptr)
- , pair
- ,_col(RED)
- {}
- };
- enum Color
- {
- RED,
- BALACK
- };
-
- template<class K,class V>
- class RBTree
- {
- typedef RBTreenode
Node; - public:
-
- private:
- Node* _root = nullptr;
-
-
- };
如果节点为空,就给黑色。如果节点不为空,就插入值。
这个值如果比根节点小,就往左边插入,否则就往右边插入。
-
- bool Insert(const pair
& kv) - {
- if (_root == nullptr)
- {
- _root = new(kv);
- _root->_col = BALACK;
- return true;
- }
-
- //初始化父亲节点和根节点
- Node* parent = nullptr;
- Node* cur = _root;
-
- while (cur)
- {
-
- //key值大,往右走
- if (cur->kv.first < kv.first)
- {
- cur = cur->right;
- }
- //key值小,往左走
- else if (cur->kv.first > kv.first)
- {
- cur = -cur->left;
- }
- //否则key值和当前节点相等,不插入
- else
- {
- return false;
- }
- }
-
-
- //找到了返回true1
- return true;
- }
-

如图(b-1),现在要插入一个节点,那么是插入一个黑色节点还是红色节点呢?
如果插入黑色节点,那么该路径就会多一个黑色节点,根据红黑树特性,其他路径都要补一棵黑色节点,
如果插入红色节点,则只会影响父节点
(即
1.如果父节点也会红节点。两个红节点不能紧挨,需调整
2.如果父亲节点是黑色,则不需调整,直接插入。)。
我们看一下怎么调整,如图(b-2),新插入了一个红色节点7:

能变色先变色,变色完之后还不行再旋转
如图(b-3),先把父节点8变黑:

这个时候该路径就多了一个黑色节点,再变图(b-4)把6节点变红:
这个时候该路径又少了个黑色节点,再变图(b-5) 把5节点变黑:

第二种情况,例如图(b-6):
如果还是把父节点变为黑色,把6节点变为红色,那么其他路径就会多一个黑色节点。
而该路径又没有其他节点可以再变黑色来平衡这种状态,所以靠变色解决不了这个问题。
这个时候就要旋转了。
先右旋为图(c-1):
再左旋为图(c-2):
然后再变色为图(c-4):


如图(d-0),新插入了一个节点cur:

cur为红色节点,那就需要调整。
把p节点变为黑色节点,那么u节点也要变为黑色节点,那么此时就要把g节点变为红色节点。也就是图(d-1):
为什么要把g节点变为红色节点呢?
假设g节点不变为红色也就是图(d-3):

由图(d-1)变为图(d-3)我们发现每条路径凭空多了1个黑色节点。
g节点上面还有节点,那么多了个黑色节点,就会影响上面的路径,所以需要把g节点变红来平衡一下。
如图(d-1):
这个时候万一g节点的父节点是红色节点,如图(d-4):
两个红色节点不能连续,还要调整,如果g节点的父亲节点为黑色,如图(d-5),那就不需要再调整:

新增节点给红色:
-
- cur = new Node(kv);
- cur->_col = RED;
- if (parent->_kv.first < kv.first)
- {
- paret->_right = cur;
- cur->_parent = parent;
- }
- else if (_parent->_kv.first > kv.first)
- {
- parent->_left = cur;
- cur->_parent = parent;
- }
父亲节点是红色就调整,是黑色就不用调整:
- while (parent->_col = RED)
- {
-
- }
父亲节点可能在左边(e-1),也可能在右边(e-2):
但是不论父亲节点在左在右,父亲节点的父亲父亲节点肯定是granparent节点。
先说图(e-1)的情况(即父亲节点在左):
按照之前的推演,应该先把父亲节点和叔叔节点变为黑色,然后为了防止影响了上面的节点,还要把grandparent节点变为红色:
- while (parent&& parent->_col = RED) //当父亲为红色时
- {
- Node* grandparent = parent->_parent;//祖父节点是父亲节点的父亲节点
- if (parent = grandparent->_left)//第一种情况,叔叔节点在右时
- {
- Node* uncle = grandparent->_right;//叔叔节点在祖父节点的右边
- if (unlce && unluce->_col == RED)
- {
- uncle->_col = parent->_col = BLACK;//叔叔节点的颜色要变成黑色
- grandparent->_col = RED;//祖父节为了平衡,要把父亲节的颜色变为红色
即变为图(d-1):
此时又有两种情况 (d-4),(d-5):

(d-4)(d-5)的情况会在后续处理。
这个时候把祖父节点当做当前节点,让祖父节点去找它的父亲
- }
-
- while (parent&& parent->_col = RED) //当父亲为红色时
- {
- Node* grandparent = parent->_parent;//祖父节点是父亲节点的父亲节点
- if (parent = grandparent->_left)//第一种情况,叔叔节点在右时
- {
- Node* uncle = grandparent->_right;//叔叔节点在祖父节点的右边
- if (unlce && unluce->_col == RED)
- {
- uncle->_col = parent->_col = BLACK;//叔叔节点的颜色要变成黑色
- grandparent->_col = RED;//祖父节为了平衡,要把父亲节的颜色变为红色
-
-
- //继续向上处理
- cur = grandparent; //把祖父节点当做当前节点
- parent = cur->parent; //祖父节点去找它的父亲
- }
- }
- }
这个时候万一祖父节点向上不再有节点,祖父节点就是最终节点怎么办?
祖父节点若上面没有节点,那么祖父节点就是作为根节点,根节点不能为红,把根节点再变黑。(r如图(D-5):
- while (parent->_col = RED)
- {
- Node* grandparent = parent->_parent;//祖父节点是父亲节点的父亲节点
- if (parent = grandparent->_left)//第一种情况,父亲节点是左子树,叔叔节点是右子树
- {
- Node* uncle = grandparent->_right;//叔叔节点在祖父节点的右边
- uncle->_col=parent->_col= BLACK;//叔叔节点的颜色要变成黑色
- grandparent->_col = RED;//祖父节为了平衡,要把父亲节的颜色变为红色
- }
-
-
- //把祖父当成当前节点,继续向上处理
- cur = grandparent;
-
- }
-
- //祖父节点向上不再有节点,祖父节点作为根节点,必须为黑色
- _root->_col = BACK;

图(0-0)到(0-1)为演变过程:
-
- while (parent&& parent->_col = RED) //当父亲为红色时
- {
- Node* grandparent = parent->_parent;//祖父节点是父亲节点的父亲节点
- if (parent = grandparent->_left)//第一种情况,叔叔节点在右时
- {
- Node* uncle = grandparent->_right;//叔叔节点在祖父节点的右边
- if (unlce && unluce->_col == RED)
- {
- uncle->_col = parent->_col = BLACK;//叔叔节点的颜色要变成黑色
- grandparent->_col = RED;//祖父节为了平衡,要把父亲节的颜色变为红色
-
-
- //继续向上处理
- cur = grandparent; //把祖父节点当做当前节点
- parent = cur->parent; //祖父节点去找它的父亲
- }
- else //第二种情况:叔叔节点在左边
- {
- if (cur == parent->left) //当前节点在父亲节点的左边
- { //单旋+变色
- RotateR(granparent); //旋转:把祖父右旋走,让父亲做新根
- parent->_col = BLACK; //变色:做新根就要为黑色节点
- grandparent->_col = RED; //祖父为了平衡变红
- }
-
- }
- }
- }
- //祖父节点向上不再有节点,祖父节点作为根节点,必须为黑色
- _root->_col = BLACK;

解决方案
(A)p为g的左孩子,cur为p的右孩子,则针对p做左单旋转;相反,
(B)p为g的右孩子,cur为p的左孩子,则针对p做右单旋转
图(e-1)符合(A)解决方案,以下是对图(e-1)用(A)方案进行推演的过程:
如图(f-3):

-
- while (parent&& parent->_col == RED) //当父亲为红色时
- {
- Node* grandparent = parent->_parent;//祖父节点是父亲节点的父亲节点
-
- if (parent = grandparent->_left)//第一种情况,叔叔节点在右时
- {
- Node* uncle = grandparent->_right;//叔叔节点在祖父节点的右边
- if (uncle && uncle->_col == RED)
- {
- uncle->_col = parent->_col = BLACK;//叔叔节点的颜色要变成黑色
- grandparent->_col = RED;//祖父节为了平衡,要把父亲节的颜色变为红色
-
-
- //继续向上处理
- cur = grandparent; //把祖父节点当做当前节点
- parent = cur->_parent; //祖父节点去找它的父亲
- }
- else //第二种情况:叔叔节点在左边
- {
- if (cur == parent->_left) //当前节点在父亲节点的左边
- { //单旋+变色
- RotateR(grandparent); //旋转:把祖父右旋走,让父亲做新根
- parent->_col = BLACK; //变色:做新根就要为黑色节点
- grandparent->_col = RED; //祖父为了平衡变红
- }
-
- else //当前节点在父亲节点右边
- { //双旋
- RotateL(parent); //父亲右旋
- RotateR(grandparent); //祖父右旋
- cur->_col = BLACK; //当前节点变黑
- grandparent->_col = RED; //祖变红
- }
- break;
- }
- }
-
- else //父亲在右边
- {
- Node* uncle = grandparent->_left;//叔叔节点在祖父节点的右边
- if (uncle = grandparent->_left) //叔叔在左边
-
- //变色
- if (uncle && uncle->_col == parent->_col == RED) //if叔叔存在且颜色为红色
- {
- uncle->_col = parent->_col = BLACK; //叔叔父亲都变黑
- grandparent->_col = RED; //祖父上面还有节点,要变红
-
- //继续向上处理
- cur = grandparent;
- }
- else //叔叔颜色为黑色
- {
- if (cur = parent->_right) //叔叔在右边
- {
- RotateL(grandparent); //左旋爷
- parent->_col = BLACK;
- grandparent->_col = RED; //祖变红
- }
-
- else //叔叔在左边
- {
-
- // g
- // u p
- // c
- RotateR(parent); // 父亲右旋
- RotateL(grandparent); //祖父旋走,让cur当根
- cur->_col = BLACK; //根变黑色
- grandparent->_col = RED; //祖父为了平衡变红色
- }
-
-
-
- }
- }
- }
-
-
-
-
- //祖父节点向上不再有节点,祖父节点作为根节点,必须为黑色
- _root->_col = BLACK;
- //找到了返回true1
- return true;
- }