• 数据结构—队列的实现


    前言:上次我们已经学习了数据结构中一个重要的线性表—栈,那么我们这一次就来学习另外一个重要的线性表—队列。

    在这里插入图片描述

    目录:

    一、
    队列的概念
    二、
    队列的实现:
    1.队列的创建
    三、
    队列的操作
    1.初始化队列
    2.队尾入队列
    3.队头出队列
    4.获取队列头部元素
    5.获取队列队尾元素
    6.获取队列中有效元素个数
    7.检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
    8.销毁队列
    四、
    完整代码展示

    队列的概念

    队列的概念及结构:队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头。
    在这里插入图片描述

    队列的实现

    队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
    在这里插入图片描述
    我们用三个文件来完成对它的操作。

    队列的创建:

    typedef int QDataType;
    // 链式结构:表示队列
    typedef struct QueueNode
    {
    	QDataType val;
    	struct QueueNode* next;
    }QNode;
    
    // 队列的结构
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* phead;
    	QNode* ptail;
    	int size;
    }Queue;
    
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    队列的实现:

    队列的初始化:

    void QueueInit(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	pq->phead = pq->ptail = NULL;
    	pq->size = 0;
    }
    
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    队列里的头和尾都为空。

    队尾入队列:

    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
    {
    	assert(pq);
    
    	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		perror("malloc fail");
    		return;
    	}
    
    	newnode->val = x;
    	newnode->next = NULL;
    
    	if (pq->ptail == NULL)
    	{
    		pq->ptail = pq->phead = newnode;
    	}
    	else
    	{
    		pq->ptail->next = newnode;
    		pq->ptail = newnode;
    	}
    
    	pq->size++;
    }
    
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    如果我们的队尾元素为空,那么我们的队尾就是newnode,如果我们的队尾不为空,我们的ptail的下一个指向newnode,现在的队尾就为newnode。

    队头出队列:

    void QueuePop(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	// 
    	assert(pq->phead);
    
    	QNode* del = pq->phead;
    	pq->phead = pq->phead->next;
    	free(del);
    	del = NULL;
    
    	if (pq->phead == NULL)
    		pq->ptail = NULL;
    
    	pq->size--;
    }
    
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    如果我们直接删除队头元素那么我们就无法访问下一个元素,所以我们先把队头元素保存起来,让现在的队头元素为原来队头元素的下一个元素,在给原来的队头元素删除。

    获取队列头部元素:

    QDataType QueueFront(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	// 
    	assert(pq->phead);
    
    	return pq->phead->val;
    }
    
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    获取队列队尾元素:

    QDataType QueueBack(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	// 
    	assert(pq->ptail);
    
    	return pq->ptail->val;
    }
    
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    获取队列中有效元素个数:

    int QueueSize(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    
    	return pq->size;
    }
    
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    size就是我们有效元素的个数,这里返回size就可以了。

    检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0:

    bool QueueEmpty(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    
    	return pq->phead == NULL;
    }
    
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    队列为空返回0,不为空返回非0,后面测试代码的循环条件就是不为0,就输出,为0就跳出循环。

    销毁队列:

    void QueueDestroy(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    
    	QNode* cur = pq->phead;
    	while (cur)
    	{
    		QNode* next = cur->next;
    		free(cur);
    		cur = next;
    	}
    
    	pq->phead = pq->ptail = NULL;
    	pq->size = 0;
    }
    
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    完整代码展示:

    Queue.h:

    #pragma once
    #include
    #include
    #include
    #include
    
    typedef int QDataType;
    typedef struct QueueNode
    {
    	QDataType val;
    	struct QueueNode* next;
    }QNode;
    
    typedef struct Queue
    {
    	QNode* phead;
    	QNode* ptail;
    	int size;
    }Queue;
    
    void QueueInit(Queue* pq);
    void QueueDestroy(Queue* pq);
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
    void QueuePop(Queue* pq);
    QDataType QueueFront(Queue* pq);
    QDataType QueueBack(Queue* pq);
    bool QueueEmpty(Queue* pq);
    int QueueSize(Queue* pq);
    
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    Queue.c:

    #include"Queue.h"
    
    void QueueInit(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	pq->phead = pq->ptail = NULL;
    	pq->size = 0;
    }
    
    void QueueDestroy(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    
    	QNode* cur = pq->phead;
    	while (cur)
    	{
    		QNode* next = cur->next;
    		free(cur);
    		cur = next;
    	}
    
    	pq->phead = pq->ptail = NULL;
    	pq->size = 0;
    }
    
    void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
    {
    	assert(pq);
    
    	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
    	if (newnode == NULL)
    	{
    		perror("malloc fail");
    		return;
    	}
    
    	newnode->val = x;
    	newnode->next = NULL;
    
    	if (pq->ptail == NULL)
    	{
    		pq->ptail = pq->phead = newnode;
    	}
    	else
    	{
    		pq->ptail->next = newnode;
    		pq->ptail = newnode;
    	}
    
    	pq->size++;
    }
    
    void QueuePop(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	// 
    	assert(pq->phead);
    
    	QNode* del = pq->phead;
    	pq->phead = pq->phead->next;
    	free(del);
    	del = NULL;
    
    	if (pq->phead == NULL)
    		pq->ptail = NULL;
    
    	pq->size--;
    }
    
    QDataType QueueFront(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	// 
    	assert(pq->phead);
    
    	return pq->phead->val;
    }
    
    QDataType QueueBack(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    	// 
    	assert(pq->ptail);
    
    	return pq->ptail->val;
    }
    
    bool QueueEmpty(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    
    	return pq->phead == NULL;
    }
    
    int QueueSize(Queue* pq)
    {
    	assert(pq);
    
    	return pq->size;
    }
    
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    代码测试:
    test.c:

    #include"Queue.h"
    int main()
    {
    	Queue q;
    	QueueInit(&q);
    	QueuePush(&q, 1);
    	QueuePush(&q, 2);
    	QueuePush(&q, 3);
    	printf("%d ", QueueFront(&q));
    	QueuePop(&q);
    	printf("%d ", QueueFront(&q));
    	QueuePop(&q);
    
    	QueuePush(&q, 4);
    	QueuePush(&q, 5);
    	while (!QueueEmpty(&q))
    	{
    		printf("%d ", QueueFront(&q));
    		QueuePop(&q);
    	}
    
    	QueueDestroy(&q);
    
    	return 0;
    }
    
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    这里我们先入队1,2,3,队头就是1,队尾就是3,我们在出队,先输出1,在把1出队,这样我们就访问2,在输出2之后把2出队,入队4,5,如果我们的队列不为0就输出3,4,5。最后输出的结果如下图:
    在这里插入图片描述

    相信大家一定可以完美的拿捏队列,感谢各位小伙伴的支持,我们下期再见!

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