本文章从属于 Qt实验室-CSDN博客系列
在某些情况下,可能需要通过事件携带一些额外的数据
可以通过自定义事件类来完成
一种实现方法是自定义一个QObject的子类,通过property来携带数据
- class MyEvent : public QObject,public QEvent
- {
- Q_OBJECT
- public:
- explicit MyEvent(QEvent::Type type,QObject *parent = nullptr);
- }
这里通过一个自定义的窗口来发送自定义的事件,通过 QApplication::sendEvent(parent,evn);将事件传递给它的父窗口
- MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
- : QWidget{parent}
- {
- QTimer* timer=new QTimer(this);
- timer->setInterval(1000);
- connect(timer,&QTimer::timeout,[=]{
- MyEvent* evn=new MyEvent(QEvent::Type(QEvent::User+101),this);
- evn->setProperty("x","1");
- evn->setProperty("y","2");
- //sendEvent阻塞式发送信号
- //发出去的信号需要接收者通过event()进行处理
- QApplication::sendEvent(parent,evn);
- // QApplication::postEvent(parent,evn);
- });
- timer->start();
- }
- MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
- : QMainWindow(parent)
- {
- this->resize(500,300);
-
- MyWidget* center=new MyWidget(this);
- m_center=center;
-
- this->setCentralWidget(center);
- }
在父窗口中通过event()去处理事件,并且获得事件中携带的数据
- bool MainWindow::event(QEvent *event)
- {
- if(event->type()==QEvent::Type(QEvent::User+101))
- {
- //需要dynamic_cast,qobject_cast会编译不过
- // MyEvent* eve=qobject_cast<MyEvent*>(event);
- MyEvent* eve=dynamic_cast<MyEvent*>(event);
- qDebug()<<eve->property("x")<<","<<eve->property("y");
- qDebug()<<"in event :"<<"...";
- return true;
- }
- return true;
- }
这里,QApplication::sendEvent(parent,evn)后,会立刻进入MainWindow::event()中去进行处理;
而QApplication::postEvent(parent,evn);则是将事件放入队列后,立刻就返回了。
- MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
- : QWidget{parent}
- {
- QTimer* timer=new QTimer(this);
- timer->setInterval(1000);
- connect(timer,&QTimer::timeout,[=]{
- MyEvent* evn=new MyEvent(QEvent::Type(QEvent::User+101),this);
- evn->setProperty("x","1");
- evn->setProperty("y","2");
- //sendEvent阻塞式发送信号
- //发出去的信号需要接收者通过event()进行处理
- // QApplication::sendEvent(parent,evn);
- QApplication::postEvent(parent,evn);
- qDebug()<<"after send";
-
- });
- timer->start();
- }
- bool MainWindow::event(QEvent *event)
- {
-
- if(event->type()==QEvent::Type(QEvent::User+101))
- {
- QThread::sleep(2);
- //需要dynamic_cast,qobject_cast会编译不过
- // MyEvent* eve=qobject_cast<MyEvent*>(event);
- MyEvent* eve=dynamic_cast<MyEvent*>(event);
- // QObject* eve=qobject_cast<QObject*>(event);
- qDebug()<<eve->property("x")<<","<<eve->property("y");
- qDebug()<<"in event :"<<"...";
- return true;
- }
- return false;
- }
以上代码中,当使用 QApplication::sendEvent(parent,evn);时,打印的顺序是:
QVariant(QString, "1") , QVariant(QString, "2")
in event : ...
after send
当使用QApplication::postEvent(parent,evn);时,打印的顺序是:
after send
QVariant(QString, "1") , QVariant(QString, "2")
in event : ...
简单分析一下,当使用sendEvent发送事件时,会立刻进入到MainWindow::event(),从而打印QVariant(QString, "1") , QVariant(QString, "2")
in event : ...
从MainWindow::event()结束返回后,再回到QApplication::sendEvent()后面打印after send
体现了sendEvent的阻塞模式;
而使用postEvent发送事件时,会将事件放入队列,然后postEvent()返回了,于是打印了after send
等到事件队列处理了事件的时候,才会打印QVariant(QString, "1") , QVariant(QString, "2")
in event : ...
体现了postEvent的队列模式
但这里尽管发送事件的频率是1次/s,处理事件的频率是1次/2s,而使用postEvent发送事件时打印的after send和in event : ...依然是一一对应的。
这是因为发送事件和处理事件在同一个线程内,只有处理完了一个事件之后,timer才会继续下一个计时。
假如发送事件和处理事件不再同一个线程内,那么after send和in event : ...将不会一一对应。