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  • C#学习系列之事件


    C#学习系列之事件

    • 前言
    • 事件
      • 发布者和订阅者
      • 事件触发和注册
      • 事件声明
      • 事件订阅
      • 事件触发
      • 使用
    • 总结


    前言

    基础学习。

    事件

    发布者和订阅者

    发布者:通知某件事情发生的。
    订阅者:对某件事情关注的。

    事件触发和注册

    触发:事件发生就通知所有关注该事件的订阅者。
    注册:想要得到通知,必须注册并关注。

    事件发生时,通知订阅者,调用订阅者的注册函数。

    事件声明

    delegate void Handler();
    public event Handler NewDog;//NewDog是一个成员,会被隐式自动初始化为null
    //这里的Handler为委托类型,NewDog为事件名
    //这里常会出现问题,应该注意!!!
    
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    事件订阅

    NewDog+=方法
    NewDog-=方法
    //方法可以是实例方法、静态方法、匿名方法、lambda表达式
    
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    事件触发

    封装的受限制的委托。

    if(NewDog!=null)
    {
    	NewDog();
    	}
    
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    使用

    public class Dog:Pet
    {
    	static int Num;
    	public delegate void Handler();
    	public static event Handler NewDog;
    	static Dog()
    	{
    		Num=0;
    		}
    	public Dog(string name):base(name)
    	{
    		++Num;
    		if(NewDog!=null)
    		{
    			NewDog();
    		}
    	}
    }
    class Client
    {
    	public void WantADog()
    	{
    		Console.WriteLine("xx");
    	}
    }
    
    Client c1=new Client();
    Client c2=new Client();
    Dog.NewDog+=c1.WantADog;//相当于把Client的方法赋给事件了
    Dog.NewDog+=c2.WantADog;
    Dog dog=new Dog("Q");
    
    //最后事件打印出来会显示xx
    
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    总结

    学习记录。
    https://www.imooc.com/video/14246/0

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/arriettyandray/article/details/134334962
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