• 【C语言】VS实⽤调试技巧&(Debug和Release)监视&内存


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    前言

    什么是bug?
    bug本意是“昆⾍”或“⾍⼦”🐞 ,Bug是指计算机程序或系统中的错误或缺陷。它可能导致程序无法正常工作或产生意外的结果。Bug通常是由程序员在编写代码时犯的错误或者设计缺陷引起的,需要通过调试和修复来解决。在软件开发和测试过程中,发现和修复bug是非常重要的一部分。


    一、调试(debug)

    1. 1 Debug和Release

    当我们发现程序中的问题时,下一步就是找到并修复它们。这个过程被称为调试,在英文中被称为debug(消灭bug)。

    Debug和Release
    在这里插入图片描述
    在VS上编写代码的时候,就能看到有 debug 和 release 两个选项,这两个分别是什么意思呢?

    首先,Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序;
    程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这⾥设置为 debug ,这样编译产⽣的是debug 版本的可执⾏程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。

    Release被称为发布版本,通常经过各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,当程序员编写完代码后,会对程序进行测试,直到程序的质量符合交付给用户使用的标准,这个时候就会设置为release,编译产生的就是release版本的可执行程序,这个版本是用户使用的,无需包含调试信息。
    使用代码举例子:
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    小技巧–>右点击鼠标
    在这里插入图片描述
    两个文件夹: Debug和Release
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    Debug
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    Release
    在这里插入图片描述
    对⽐可以看到从同⼀段代码,编译⽣成的可执⾏⽂件的⼤⼩,release版本明显要⼩,⽽debug版本明显⼤

    1.2 VS调试快捷键

    话不多说,让我们来开始调试代码吧!

    环境准备⾸先是环境的准备,需要⼀个⽀持调试的开发环境,使用我们的Debug
    在这里插入图片描述

    快捷键的使用:
    如果你使用的是笔记本键盘,这里的快捷键,记得使用Fn+F(数字)即可,Fn是电脑辅助键)

    F9:创建断点和取消断点
    断点的作⽤是可以在程序的任意位置设置断点,打上断点就可以使得程序执⾏到想要的位置暂定执⾏,接下来我们就可以使⽤F10,F11这些快捷键,观察代码的执⾏细节。条件断点:满⾜这个条件,才触发断点
    (按F9,光标定位在哪一行,断点就在那一行,如果选中,断点就自动打在选中的那一行)
    请添加图片描述

    F5启动调试,经常⽤来直接跳到下⼀个断点处,⼀般是 和F9配合使⽤。
    我按了F5,有个小箭头指向(如下图操作:)
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    F10逐过程,通常⽤来处理⼀个过程,⼀个过程可以是⼀次函数调⽤,或者是⼀条语句,
    F11逐语句,就是每次都执⾏⼀条语句,但是这个快捷键可以使我们的执⾏逻辑进⼊函数内部。在函数调⽤的地⽅,想进⼊函数观察细节,必须使⽤F11,这里演示从main()函数开始过程的开始
    请添加图片描述
    CTRL + F5开始执⾏不调试,如果你想让程序直接运⾏起来⽽不调试就可以直接使⽤,能看到运行的结果。
    在这里插入图片描述

    二、监视和内存观察

    在调试过程中,如果要观察代码执行过程中上下文环境中的变量值,有哪些方法呢?这些观察的前提条件一定是开始调试后观察,代码展示:

    # define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include 
    int main()
    {
    	int arr[10] = { 0 };
    	int num = 100;
    	char c = 'w';
    	int i = 0;
    	for (i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		arr[i] = i;
    	}
    	return 0;
    }
    
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    2.1监视

    开始调试后,在菜单栏中【调试】->【窗⼝】->【监视】,打开任意⼀个监视窗⼝,输⼊想要观察的对
    象就⾏。

    打开监视窗⼝:
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    2.1 内存

    如果监视窗⼝看的不够仔细,也是可以观察变量在内存中的存储情况,还是在【调试】->【窗⼝】->
    【内存】
    打开内存窗⼝:
    在这里插入图片描述
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    在打开内存窗⼝后,要在地址栏
    输⼊:arr,&num,&c,这类地址,就能观察到该地址处的数据。
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    除此之外,在调试的窗⼝中还有:⾃动窗⼝,局部变量,反汇编、寄存器等窗⼝,⾃⾏验证使⽤⼀下。
    在这里插入图片描述
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    接下来,让我们开始上代码展示,一起调试起来:
    在VS2022、X86、Debug 的环境下,编译器不做任何优化的话,下⾯代码执⾏的结果是啥?

    # define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
    #include 
    int main()
    {
    	int i = 0;
    	int arr[10] = { 0 };
    	for (i = 0; i <= 12; i++)
    	{
    		arr[i] = 0;
    		printf("hehe\n");
    	}
    	return 0;
    }
    
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    当你看到这个代码时,是否观察到我们定义数组的大小为10,但是我们打印到12,也就是数组arr[10].arr[11],arr[12],这些空间到底有没有创建呢?如果没有那就是非法访问了,编译器会不会报错呢?Ctfl+F5,让程序走起来
    在这里插入图片描述
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    代码运行结果:此时代码并没有停止,而是一直在打印,不断死循环,这是为什么呢?
    不慌,让我们调试起来:
    此时F10走起,按F11慢慢走起来,前面九项没问题:
    在这里插入图片描述
    注:有个小细节 i 和arr[12]是跟着一起动的,
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    同样跟着走:
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    接着i=10—>
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    震惊!arr[10]的值竟然改了,赋值为0了,稍后,我们再解释,先让程序继续走–>
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    i=11,也把值给改了;
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    当i=12,arr[12]就等于12了
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    这是为什么呢?
    解析:
    在这里插入图片描述

    1. 栈区内存的使⽤习惯是从⾼地址向
      低地址使⽤的,所以变量i的地址是
      较⼤的。arr数组的地址整体是⼩
      i的地址。
    2. 数组在内存中的存放是:随着下标
      的增⻓,地址是由低到⾼变化的。

    如果是左边的内存布局,那随着数组
    下标的增⻓,往后越界就有可能覆盖
    到i
    ,这样就可能造成死循环的。

    这⾥肯定有同学有疑问:为什么i和arr数组之间恰好空出来2个整型的空间呢?这⾥确实是巧合,在不同的编译器下可能中间的空出的空间⼤⼩是不⼀样的,代码中这些变量内存的分配和地址分配是编译器指定的,所以的不同的编译器之间就有差异了。所以这个题⽬是和环境相关的。

    三、编程常⻅错误归类

    3.1 编译型错误

    编译错误通常是语法错误。这类错误通常可以通过错误信息找到一些线索,双击错误信息也可以初步跳转到代码错误的位置或附近。随着对语言的熟练掌握,编译错误会变得越来越少,并且更容易解决。

    在这里插入图片描述

    3.2 链接型错误

    看错误提⽰信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。⼀般是因为
    • 标识符名不存在
    • 拼写错误
    • 头⽂件没包含
    • 引⽤的库不存在
    在这里插入图片描述

    3.3链接型错误

    运⾏时错误,是千变万化的,需要借助调试,逐步定位问题,调试解决的是运⾏时问题。

    总结

    Bug无处不在,在于耐心找出Bug的原因,Bug虽总让人痛苦,但是我们可以利用调试,不断观察到程序内部执⾏的细节,慢慢落小,落细,不断改正,感谢您的观看,如果你觉得对你有所帮助的话,可以给博主一个小小的赞😘

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/a_hong_sen/article/details/134302036