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  • C#开发的OpenRA游戏之延时初始化Lazy<T> 类


    C#开发的OpenRA游戏之延时初始化Lazy 类

    Lazy 是一个类,用于实现延时加载(Lazy Initialization)。延时加载是指对象的创建被推迟,直到第一次被使用时。Lazy 允许你在第一次访问对象时进行初始化,这对于大型或资源密集型对象的性能优化非常有用。你可以通过提供一个委托(Delegate)来延迟初始化对象,Lazy 确保所有线程使用同一个延时加载对象的实例,并且丢弃未使用的实例,从而优化内存使用。

    下面来通过一个例子来演示使用这个类:

    1. using System;
    2. using System.Threading;
    3. namespace ConsoleApp5
    4. {
    5. internal class Program
    6. {
    7. //定义一个延时加载的全局变量,用于保存大对象。
    8. static Lazy? lazyLargeObject = null;
    9. static void Main(string[] args)
    10. {
    11. // 在这里创建一个延时加载对象,这个对象不会立即创建,直到线程方法执行才会创建。
    12. lazyLargeObject = new Lazy(()=>
    13. {
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/134307982
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