码农知识堂 - 1000bd
  •   Python
  •   PHP
  •   JS/TS
  •   JAVA
  •   C/C++
  •   C#
  •   GO
  •   Kotlin
  •   Swift
  • ES6 部分新特性使用


    箭头函数

    1. // 箭头函数定义
    2. const add = (a, b) => a + b;
    3. console.log(add(1, 2)); // 输出3
    4. // 箭头函数表达式
    5. const nums = [1, 2, 3];
    6. const sum = nums.reduce((total, num) => total + num, 0);
    7. console.log(sum); // 输出6

    模板字符串

    1. // 使用模板字符串拼接字符串
    2. const name = 'Alice';
    3. const age = 20;
    4. console.log(`Name: ${name}, Age: ${age}`); // 输出 Name: Alice, Age: 20

    解构赋值

    1. // 从数组中解构赋值
    2. const [x, y] = [10, 20];
    3. console.log(x); // 输出10
    4. console.log(y); // 输出20
    5. // 从对象中解构赋值
    6. const { name, age } = { name: 'Alice', age: 20 };
    7. console.log(name); // 输出Alice
    8. console.log(age); // 输出20

    默认参数

    1. // 设置默认参数
    2. function greet(name = 'John') {
    3. console.log(`Hello, ${name}`);
    4. }
    5. greet(); // 输出 Hello, John
    6. greet('Alice'); // 输出 Hello, Alice

    块级作用域变量(使用let和const)

    1. // 使用let定义块级作用域变量
    2. if (true) {
    3. let x = 10;
    4. console.log(x); // 输出10
    5. } else {
    6. console.log(x); // ReferenceError: x is not defined
    7. }

    类(Class)定义(扩展了ES5的类语法)

    1. class Person {
    2. constructor(name) {
    3. this.name = name;
    4. }
    5. greet() {
    6. console.log(`Hello, ${this.name}`);
    7. }
    8. }
    9. const person = new Person('Alice');
    10. person.greet(); // 输出 Hello, Alice

    模块化:

    1. // 导出模块
    2. export const PI = 3.14159;
    3. export function area(radius) {
    4. return PI * radius * radius;
    5. }
    6. // 导入模块
    7. import { PI, area } from './math';
    8. console.log(PI); // 输出3.14159
    9. console.log(area(5)); // 输出78.53981633974483

    解构赋值:

    1. let [x, y] = [10, 20];
    2. console.log(x); // 输出10
    3. console.log(y); // 输出20
    4. let { name, age } = { name: 'Alice', age: 20 };
    5. console.log(name); // 输出Alice
    6. console.log(age); // 输出20

    Promise:

    1. let promise = new Promise((resolve, reject) => {
    2. setTimeout(() => resolve('Success!'), 1000);
    3. });
    4. promise.then(result => console.log(result)); // 输出Success!(1秒后)
  • 相关阅读:
    C++----智能指针
    【Spring容器的启动过程】
    PTA程序辅助设计平台—2023年软件设计综合实践_4(数组及字符串)
    缓冲区溢出漏洞预防
    2712. 使所有字符相等的最小成本
    基于安卓android微信小程序的投票系统
    vue+element下日期组件momentjs转换赋值问题
    WEIXIN day_08(8.25) 学子影院项目实践4
    java 分布式游戏服务器框架,集群游戏服务器框架,游戏服务器网关框架 ioGame 网络游戏服务器框架
    空中计算(Over-the-Air Computation)学习笔记
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_73481765/article/details/134320990
  • 最新文章
  • 沪漂五周年了:我越来越迷茫了
    Agentic Skill Routing 实战:别再把所有 Skill 塞进 AI Agent 上下文
    MySQL-Seconds_behind_master的精度误差
    [MAF预定义ChatClient中间件-03]CachingChatClient——利用缓存省钱省时间
    AI的至暗历史:从万众期待到被政府撤资,AI的两次死亡徘徊
    Agent OS :五种驯服不确定性的范式
    PortSwigger SQL注入LAB11
    数据库即时编译JIT
    [Begin]AI Learn Data Day 0
    深度学习进阶(二十七)现代 LLM 的核心架构设计其二:SwiGLU
  • 热门文章
  • 十款代码表白小特效 一个比一个浪漫 赶紧收藏起来吧!!!
    奉劝各位学弟学妹们,该打造你的技术影响力了!
    五年了,我在 CSDN 的两个一百万。
    Java俄罗斯方块,老程序员花了一个周末,连接中学年代!
    面试官都震惊,你这网络基础可以啊!
    你真的会用百度吗?我不信 — 那些不为人知的搜索引擎语法
    心情不好的时候,用 Python 画棵樱花树送给自己吧
    通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了!
    13 万字 C 语言从入门到精通保姆级教程2021 年版
    10行代码集2000张美女图,Python爬虫120例,再上征途
小工具 小游戏
Copyright © 2022 侵权请联系2656653265@qq.com    京ICP备2022015340号-1

京公网安备 11010502049817号