#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main()
{
// 1.创建套接字
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(lfd == -1)
{
perror("socket");
exit(0);
}
// 2. 绑定 ip, port
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_port = htons(10000);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if(ret == -1)
{
perror("bind");
exit(0);
}
// 3. 监听
ret = listen(lfd, 100);
if(ret == -1)
{
perror("listen");
exit(0);
}
// 4. 等待连接 -> 循环
// 检测 -> 读缓冲区, 委托内核去处理
// 数据初始化, 创建自定义的文件描述符集
fd_set rdset, tmp;
FD_ZERO(&rdset);
FD_SET(lfd, &rdset);
int maxfd = lfd;
while(1)
{
// 委托内核检测
tmp = rdset;
ret = select(maxfd+1, &tmp, NULL, NULL, NULL);
if(ret == -1)
{
perror("select");
exit(0);
}
// 检测的度缓冲区有变化
// 有新连接
if(FD_ISSET(lfd, &tmp))
{
// 接收连接请求
struct sockaddr_in sockcli;
int len = sizeof(sockcli);
// 这个accept是不会阻塞的
int connfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&sockcli, &len);
// 委托内核检测connfd的读缓冲区
FD_SET(connfd, &rdset);
maxfd = connfd > maxfd ? connfd : maxfd;
}
// 通信, 有客户端发送数据过来
for(int i=lfd+1; i<=maxfd; ++i)
{
// 如果在集合中, 说明读缓冲区有数据
if(FD_ISSET(i, &tmp))
{
char buf[128];
int ret = read(i, buf, sizeof(buf));
if(ret == -1)
{
perror("read");
exit(0);
}
else if(ret == 0)
{
printf("对方已经关闭了连接...\n");
FD_CLR(i, &rdset);
close(i);
}
else
{
printf("客户端say: %s\n", buf);
write(i, buf, strlen(buf)+1);
}
}
}
}
close(lfd);
return 0;
}
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main()
{
// 1.创建套接字
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(lfd == -1)
{
perror("socket");
exit(0);
}
// 2. 绑定 ip, port
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_port = htons(10000);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if(ret == -1)
{
perror("bind");
exit(0);
}
// 3. 监听
ret = listen(lfd, 100);
if(ret == -1)
{
perror("listen");
exit(0);
}
// 4. 等待连接 -> 循环
// 检测 -> 读缓冲区, 委托内核去处理
// 数据初始化, 创建自定义的文件描述符集
struct pollfd fds[1024];
// 初始化
for(int i=0; i<1024; ++i)
{
fds[i].fd = -1;
fds[i].events = POLLIN;
}
fds[0].fd = lfd;
int maxfd = 0;
while(1)
{
// 委托内核检测
ret = poll(fds, maxfd+1, -1);
if(ret == -1)
{
perror("select");
exit(0);
}
// 检测的度缓冲区有变化
// 有新连接
if(fds[0].revents & POLLIN)
{
// 接收连接请求
struct sockaddr_in sockcli;
int len = sizeof(sockcli);
// 这个accept是不会阻塞的
int connfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&sockcli, &len);
// 委托内核检测connfd的读缓冲区
int i;
for(i=0; i<1024; ++i)
{
if(fds[i].fd == -1)
{
fds[i].fd = connfd;
break;
}
}
maxfd = i > maxfd ? i : maxfd;
}
// 通信, 有客户端发送数据过来
for(int i=1; i<=maxfd; ++i)
{
// 如果在集合中, 说明读缓冲区有数据
if(fds[i].revents & POLLIN)
{
char buf[128];
int ret = read(fds[i].fd, buf, sizeof(buf));
if(ret == -1)
{
perror("read");
exit(0);
}
else if(ret == 0)
{
printf("对方已经关闭了连接...\n");
close(fds[i].fd);
fds[i].fd = -1;
}
else
{
printf("客户端say: %s\n", buf);
write(fds[i].fd, buf, strlen(buf)+1);
}
}
}
}
close(lfd);
return 0;
}
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main()
{
// 1.创建套接字
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(lfd == -1)
{
perror("socket");
exit(0);
}
// 2. 绑定 ip, port
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_port = htons(10000);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if(ret == -1)
{
perror("bind");
exit(0);
}
// 3. 监听
ret = listen(lfd, 100);
if(ret == -1)
{
perror("listen");
exit(0);
}
// 创建epoll树
int epfd = epoll_create(1000);
if(epfd == -1)
{
perror("epoll_create");
exit(0);
}
// 将监听lfd添加到树上
struct epoll_event ev;
// 检测事件的初始化
ev.events = EPOLLIN ;
ev.data.fd = lfd;
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, lfd, &ev);
struct epoll_event events[1024];
// 开始检测
while(1)
{
int nums = epoll_wait(epfd, events, sizeof(events)/sizeof(events[0]), -1);
printf("numbers = %d\n", nums);
// 遍历状态变化的文件描述符集合
for(int i=0; i<nums; ++i)
{
int curfd = events[i].data.fd;
// 有新连接
if(curfd == lfd)
{
struct sockaddr_in clisock;
int len = sizeof(clisock);
int connfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&clisock, &len);
if(connfd == -1)
{
perror("accept");
exit(0);
}
// 将通信的fd挂到树上
//ev.events = EPOLLIN | EPOLLOUT;
ev.events = EPOLLIN;
ev.data.fd = connfd;
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &ev);
}
// 通信
else
{
// 读事件触发, 写事件触发
if(events[i].events & EPOLLOUT)
{
continue;
}
char buf[128];
int count = read(curfd, buf, sizeof(buf));
if(count == 0)
{
printf("client disconnect ...\n");
close(curfd);
// 从树上删除该节点
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, curfd, NULL);
}
else if(count == -1)
{
perror("read");
exit(0);
}
else
{
// 正常情况
printf("client say: %s\n", buf);
write(curfd, buf, strlen(buf)+1);
}
}
}
}
close(lfd);
return 0;
}
sever
#include
#include
#include
#include
#include
int main()
{
// 1. 创建事件处理框架
struct event_base* base = event_base_new();
// 打印支持的IO转接函数
const char** method = event_get_supported_methods();
for(int i=0; method[i] != NULL; ++i)
{
printf("%s\n", method[i]);
}
printf("current method: %s\n", event_base_get_method(base));
// 创建子进程
pid_t pid = fork();
if(pid == 0)
{
// 子进程中event_base也会被复制,在使用这个base时候要重新初始化
event_reinit(base);
}
// 2. 释放资源
event_base_free(base);
return 0;
}
client
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
// read缓冲区的回调
void read_cb(struct bufferevent* bev, void* arg)
{
printf("arg value: %s\n", (char*)arg);
// 读缓冲区的数据
char buf[128];
int len = bufferevent_read(bev, buf, sizeof(buf));
printf("read data: len = %d, str = %s\n", len, buf);
// 回复数据
bufferevent_write(bev, buf, len);
printf("数据发送完毕...\n");
}
// 写缓冲区的回调
// 调用的时机: 写缓冲区中的数据被发送出去之后, 该函数被调用
void write_cb(struct bufferevent* bev, void* arg)
{
printf("arg value: %s\n", (char*)arg);
printf("数据已经发送完毕...xxxxxxxxxxxx\n");
}
// 事件回调
void events_cb(struct bufferevent* bev, short event, void* arg)
{
if(event & BEV_EVENT_ERROR)
{
printf("some error happened ...\n");
}
else if(event & BEV_EVENT_EOF)
{
printf("server disconnect ...\n");
}
// 终止连接
bufferevent_free(bev);
}
void send_msg(evutil_socket_t fd, short ev, void * arg)
{
// 将写入到终端的数据读出
char buf[128];
int len = read(fd, buf, sizeof(buf));
// 发送给服务器
struct bufferevent* bev = (struct bufferevent*)arg;
bufferevent_write(bev, buf, len);
}
int main()
{
struct event_base * base = event_base_new();
// 1. 创建通信的套接字
struct bufferevent* bufev = bufferevent_socket_new(base, -1, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
// 2. 连接服务器
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9898); // 服务器监听的端口
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &addr.sin_addr.s_addr);
// 这个函数调用成功, == 服务器已经成功连接
bufferevent_socket_connect(bufev, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
// 3. 通信
// 给bufferevent的缓冲区设置回调
bufferevent_setcb(bufev, read_cb, write_cb, events_cb, (void*)"hello, world");
bufferevent_enable(bufev, EV_READ);
// 创建一个普通的输入事件
struct event* myev = event_new(base, STDIN_FILENO, EV_READ|EV_PERSIST, send_msg, bufev);
event_add(myev, NULL);
event_base_dispatch(base);
event_free(myev);
event_base_free(base);
return 0;
}
总之,这些是用于编程的工具和库,用于高效地处理多个 I/O 操作,特别是在网络通信的背景下。Select 和 poll 是较旧、性能较低的选项,而 epoll 是一种高性能的替代方案。Libevent 是一个库,简化了使用这些机制的工作,同时提供了跨不同平台的可移植性。
以下是每种方案的优点和缺点:
优点:
缺点:
优点:
缺点:
优点:
缺点:
优点:
缺点:
总的来说,选择哪种方案取决于你的应用需求。如果需要处理大规模并发连接,特别是在Linux上,Epoll通常是最佳选择。对于跨平台开发,Libevent可以提供便利。如果只需处理少量连接,Select和Poll也可以工作,但性能可能不如Epoll。