• 设计模式之访问者模式


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    什么是访问者模式

            访问者模式是一种行为设计模式,它允许你在不改变类的结构的情况下增加新的操作。它是通过让对象决定哪些算法可以作用于它所包含的元素,从而增加新的操作类型来实现的。访问者模式是一种非常有用的模式,它可以将数据结构与数据操作分离,增加新的操作类型,而不改变数据结构。

            在访问者模式中,有一个元素接口,它定义了所有元素类的公共方法,即接受访问的方法。然后,每个元素类都实现了这个接口,将自己的特定数据和操作封装起来。接着,有一个访问者接口,它定义了所有访问者的公共方法,即访问元素的方法。每个访问者类都实现了这个接口,并实现了访问元素的特定操作。

            在客户端代码中,你可以创建元素对象和访问者对象,然后使用元素对象的 accept 方法接受访问者的访问。访问者会根据元素对象的类型调用相应的访问方法,从而实现了一种在不改变元素类的情况下增加新的操作的方式。

    访问者模式有哪些核心角色

    1. 访问者(Visitor):这是一个抽象类,它定义了一个访问具体元素的接口,并为每个具体元素类对应一个访问操作visit()。
    2. 具体访问者(ConcreteVisitor):实现抽象访问者角色中声明的各个访问操作,确定访问者访问一个元素时该做什么。
    3. 抽象元素(Element):声明一个包含接受操作accept()的接口,被接受的访问者对象作为accept()方法的参数。
    4. 具体元素(ConcreteElement):实现抽象元素角色提供的accept()操作,其方法体通常都是visitor.visit(this)。具体元素中可能还包含本身业务逻辑的相关操作。

    这些核心角色共同实现了访问者模式,可以在不改变类的结构的情况下增加新的操作,将数据结构与数据操作分离。

    首先,我们定义一个“元素”接口:

    1. public interface Element {
    2. void accept(Visitor visitor);
    3. }

    然后,我们创建一些具体的元素类。在这个例子中,我们只有两种元素:ConcreteElementA 和 ConcreteElementB:

    1. public class ConcreteElementA implements Element {
    2. @Override
    3. public void accept(Visitor visitor) {
    4. visitor.visit(this);
    5. }
    6. }
    7. public class ConcreteElementB implements Element {
    8. @Override
    9. public void accept(Visitor visitor) {
    10. visitor.visit(this);
    11. }
    12. }

    接着,我们定义一个“访问者”接口:

    1. public interface Visitor {
    2. void visit(ConcreteElementA elementA);
    3. void visit(ConcreteElementB elementB);
    4. }

    然后我们创建一些具体的访问者类:在这个例子中,我们只有一种访问者:ConcreteVisitor:

    1. public class ConcreteVisitor implements Visitor {
    2. @Override
    3. public void visit(ConcreteElementA elementA) {
    4. System.out.println("ConcreteVisitor visited ConcreteElementA");
    5. }
    6. @Override
    7. public void visit(ConcreteElementB elementB) {
    8. System.out.println("ConcreteVisitor visited ConcreteElementB");
    9. }
    10. }

    最后,我们在客户端代码中使用访问者模式:

    1. public class Client {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. Element elementA = new ConcreteElementA();
    4. Element elementB = new ConcreteElementB();
    5. Visitor visitor = new ConcreteVisitor();
    6. elementA.accept(visitor); // 输出 "ConcreteVisitor visited ConcreteElementA"
    7. elementB.accept(visitor); // 输出 "ConcreteVisitor visited ConcreteElementB"
    8. }
    9. }

    访问者模式如何实现

    需求描述

            要说三国中最创业最牛的还属在桃园拜把子的刘关张,谁能想一个编草鞋的、一个杀猪的、还有一个在逃犯,居然这么厉害,从零成功打下江山还立国了,当然最后最守住江山确实很可惜;但要说这成功的秘密,还得刘备这当大哥的会画饼,并且关、张这种狠人,还只吃他的饼,你说厉害不。在创业的路上,刘备带着两个迷弟是从一个失败走向另一个失败,但是刘、关、张之间的结构关系是相当的稳定,“我听大哥的!”,“俺也一样!”。

            如果把刘关张套用到访问者模式中,刘备实际上相当于具体的访问者,最稳定的技能就是哭和画饼;关、张就是具体元素,结构非常稳定,就是只听大哥的,如果想指挥他们,就得通过大哥发话才好使。

            下面通过伪代码示例说明一个访问者模式如何实现。

    实现方法

    1. DaGe.java:抽象大哥接口,即抽象访问者的角色,定义大哥的抽象能力,供具体的访问者实现,并为每一个具体的元素类调用;
    1. /**
    2. * 抽象大哥
    3. */
    4. public interface DaGe {
    5. /**
    6. * 给关羽画饼
    7. * @param zhangFei
    8. */
    9. void huabing(GuanYu zhangFei);
    10. /**
    11. * 给张飞画饼
    12. * @param zhangFei
    13. */
    14. void huabing(ZhangFei zhangFei);
    15. }
    1. MengJiang.java:抽象猛将接口,定义作为猛将应该具备的能力-服务大哥的命令,所以会接受一个抽象大哥接口作为参数,即抽象元素;
    1. /**
    2. * 抽象猛将
    3. */
    4. public interface MengJiang {
    5. /**
    6. * 接受命令
    7. * @param daGe
    8. */
    9. void accept(DaGe daGe);
    10. }
    1. GuanYu.java、ZhangFei.java:实现其猛将接口,即具体的元素;
    1. public class GuanYu implements MengJiang {
    2. private String name = "云长";
    3. public String getName() {
    4. return name;
    5. }
    6. @Override
    7. public void accept(DaGe daGe) {
    8. daGe.huabing(this);
    9. System.out.println(this.name + ":我听大哥的!");
    10. }
    11. }
    1. public class ZhangFei implements MengJiang {
    2. private String name = "翼德";
    3. public String getName() {
    4. return name;
    5. }
    6. @Override
    7. public void accept(DaGe daGe) {
    8. daGe.huabing(this);
    9. System.out.println(this.name + ":俺也一样!");
    10. }
    11. }
    1. LiuBei.java:抽象大哥接口的实现类,确定者访问者具体的业务能力,即画饼。
    1. public class LiuBei implements DaGe{
    2. public String name="刘备";
    3. @Override
    4. public void huabing(GuanYu zhangFei) {
    5. String msg=this.name+":二弟,努把力,斩落敌将,晚上给你加个鸡腿!";
    6. System.out.println(msg);
    7. }
    8. @Override
    9. public void huabing(ZhangFei zhangFei) {
    10. String msg=this.name+":三弟,把家产卖了资助我打江山吧,到时候给你娶个嫂嫂!";
    11. System.out.println(msg);
    12. }
    13. }
    1. Client.java:编写客户端业务;
    1. public class Client {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. DaGe daGe = new LiuBei();
    4. MengJiang guanyu = new GuanYu();
    5. MengJiang zhangfei = new ZhangFei();
    6. guanyu.accept(daGe);
    7. zhangfei.accept(daGe);
    8. }
    9. }

    如何扩展

            后来孔明做了刘备的军师,代替刘备行使大哥发号使令的权利后,一点点开始成功起来。那么增加孔明这个代理大哥了,铁三角的结构依然是不变的,怎么用代码实现呢?

    1、实现大哥的接口,代替刘备向关张发号使令

    1. public class KongMing implements DaGe {
    2. private String name = "孔明";
    3. @Override
    4. public void huabing(GuanYu zhangFei) {
    5. String msg = this.name + ":" + zhangFei.getName() + ",悄悄埋伏,守好此道,必能擒住曹贼!";
    6. System.out.println(msg);
    7. }
    8. @Override
    9. public void huabing(ZhangFei zhangFei) {
    10. String msg = this.name + ":" + zhangFei.getName() + ",且勿酗酒鞭打士兵,好好打仗,我给你娶个弟妹!";
    11. System.out.println(msg);
    12. }
    13. }

    2、修改客户端业务

    1. public class Client {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. DaGe daGe = new LiuBei();
    4. MengJiang guanyu = new GuanYu();
    5. MengJiang zhangfei = new ZhangFei();
    6. guanyu.accept(daGe);
    7. zhangfei.accept(daGe);
    8. System.out.println("--------------");
    9. daGe = new KongMing();
    10. guanyu.accept(daGe);
    11. zhangfei.accept(daGe);
    12. }
    13. }

    访问者模式适用哪些场景

            了解了什么是访问者模式、有哪些核心角色以及如何实现后,这里再梳理一下访问者模式适用于哪些业务场景:

    1. 数据结构相对稳定,而算法易变的系统。
    2. 需要对不同数据类型进行操作,而不使用分支判断具体类型的场景。
    3. 需要将数据结构与数据操作分离的场景。
    4. 需要对数据结构进行扩展性操作,例如增加新的操作或新的元素类型,而不需要修改原有元素类的场景。

            需要特别注意的是,访问者模式通过将数据结构和操作分离开来,使得数据结构可以保持稳定,而操作可以随意扩展。这种解耦有助于提高系统的灵活性和可复用性。然而,访问者模式也有一些缺点,例如增加新的数据结构困难、违反了依赖倒置原则等,使用时需要根据具体情况权衡利弊。

    访问者模式的优点和缺点

    优点

    1. 符合单一职责原则,即数据的存储和操作分别由对象结构类和访问者类实现。
    2. 提供了优秀的扩展性和灵活性。可以通过扩展访问者角色,实现对数据集的不同操作。
    3. 元素具体类型并非单一,访问者均可操作。

    缺点

    1. 无法增加元素类型。若系统数据结构易于变化,经常有新的数据对象增加进来,则访问者类必须增加对应元素类型的操作,违背了开闭原则。
    2. 具体元素变得更困难。具体元素增加属性、删除属性等操作会导致对应的访问者类需要进行相应的修改,尤其当有大量访问者类时,修改范围太大。
    3. 具体元素对访问者公布了其细节,违反了迪米特法则;
    4. 违背依赖倒置原则。为了达到“区别对待”,访问者依赖的是具体元素类型,而不是抽象。

    总结

            综上所述,访问者模式具有优秀的扩展性和灵活性,但也存在一些缺点需要注意。使用时需要根据具体情况权衡利弊。

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