类必须是QObject或其子类:只有继承自QObject或其子类的类才能使用元对象系统。QObject提供了元对象系统的支持。
类需使用Q_OBJECT宏进行声明:在类的声明中,使用Q_OBJECT宏来告知元对象编译器生成相应的元对象代码。这个宏会自动地为类添加元对象相关的属性和函数。
类需要在MOC(元对象编译器)中进行处理:MOC是Qt的元对象编译器,它会解析包含了Q_OBJECT宏的源文件,并生成相应的元对象代码。在构建过程中,MOC会将源文件转换为一个额外的C++文件,并与其他代码一起编译。(没看懂,有没有大佬可以交流一下?)
object:要调用方法的对象指针method:要调用的方法的名称,以字符串形式传入type:连接类型,用于指定方法调用的连接方式ret:返回参数val0, val1, ...:方法的参数列表 type不写则默认为Qt::AutoConnection,ret不填则无法获取返回参数
QMetaObject::invokeMethod(receiver, "customSlot", Qt::DirectConnection, Q_RETURN_ARG(int, result), Q_ARG(int, value));
Qt::DirectConnection:
Qt::QueuedConnection:
Qt::BlockingQueuedConnection:
Qt::AutoConnection:
auto todo = [this](){ //todo耗时操作 ....
QMetaObject::invokeMethod(this, "updateUi"); };//当前对象的成员方法updateUi()
QThreadPool::globalInstance()->start(todo);
Lambda表达式:
auto todo = [this](){ ... } 表示创建了一个匿名函数,其中 [this] 捕获了当前对象的引用,允许在Lambda函数中访问当前对象的成员变量和方法,若引用局部变量需要添加到[ ]中。提交任务给线程池执行:
最后一行QThreadPool::globalInstance()->start(todo); 将创建的任务todo提交给全局的线程池进行执行。