• kilo TextEditor-1


    设置

    kilo: kilo.c
    	$(CC) kilo.c -o kilo -Wall -Wextra -pedantic -std=c99
    
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    进入原始模式

    read()

    #include 
    ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 
    //返回值:成功返回读取的字节数,出错返回-1并设置errno,如果在调read之前已到达文件末尾,则这次read返回0
    
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    参数 count 是请求读取的字节数,读上来的数据保存在缓冲区 buf 中,同时文件的当前读写位置向后移。注意这个读写位置和使用C标准I/O库时的读写位置有可能不同,这个读写位置是记在内核中的,而使用C标准I/O库时的读写位置是用户空间I/O缓冲区中的位置。

    fread就是通过read来实现的,fread是C语言的库,而read是系统调用

    STDIN_FILENO为标准输入,传参fd

    关闭回显

    #include 
    #include 
    void enableRawMode() {
        struct termios raw;
        tcgetattr(STDIN_FILENO, &raw);
        raw.c_lflag &= ~(ECHO);
        tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSAFLUSH, &raw);
    }
    int main() {
        enableRawMode();
        char c;
        while (read(STDIN_FILENO, &c, 1) == 1 && c != 'q');
        return 0;
    }
    
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    为了便于通过程序来获得和修改终端参数,Linux还提供了tcgetattr函数和tcsetattr函数。tcgetattr用于获取终端的相关参数,而tcsetattr函数用于设置终端参数。

    termios结构体作为控制终端的参数,成员:

    tcflag_t c_iflag;      /* 输入模式,控制终端输入方式 */
    tcflag_t c_oflag;      /* 输出模式,控制终端输出方式 */
    tcflag_t c_cflag;      /* 控制模式,指定终端硬件控制信息 */
    tcflag_t c_lflag;      /* 本地模式,控制终端编辑功能 */
    
    cc_t c_cc[NCCS];       /* 控制字符 */
    
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    这里将c_lflag和反转的ECHO按位与,在c_lflag中将ECHO为1的位置0,从而取消回显能力,这样就是原始模式(RAW MODE)

    退出时关闭原始模式

    #include 
    #include 
    #include 
    struct termios orig_termios;
    void disableRawMode() {
        tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSAFLUSH, &orig_termios);
    }
    void enableRawMode() {
        tcgetattr(STDIN_FILENO, &orig_termios);
        atexit(disableRawMode);
        struct termios raw = orig_termios;
        raw.c_lflag &= ~(ECHO);
        tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSAFLUSH, &raw);
    }
    
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    对C语言有所了解的人都知道main函数是整个程序的入口,但是其实不然,在内核中可以使用链接器来设置程序的开始地方。当内核使⽤⼀个exec函数执⾏C程序时,在调⽤main函数之前先调⽤⼀个特殊的启动例程,可执⾏程序将此例程指定为程序的起始地址。启动例程从内核获取命令⾏参数和环境变量,然后为调⽤main函数做好准备。

    前面我们关注的是程序开始进入时的调用函数,而atexit函数是一个特殊的函数,它是在正常程序退出时调用的函数,我们把他叫为登记函数(函数原型:int atexit (void (*)(void)))

    ⼀个进程可以登记若⼲个(具体⾃⼰验证⼀下)个函数,这些函数由exit⾃动调⽤,这些函数被称为终⽌处理函数, atexit函数可以登记这些函数。 exit调⽤终⽌处理函数的顺序和atexit登记的顺序相反(网上很多说造成顺序相反的原因是参数压栈造成的,参数的压栈是先进后出,和函数的栈帧相同),如果⼀个函数被多次登记,也会被多次调⽤。

    TCSAFLUSH:等所有的数据传输完毕,并且清空输入输出的缓冲区才改变属性

    关闭规范模式

    raw.c_lflag &= ~(ECHO | ICANON);
    
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    ICANON意味使用标准输入模式,这样就关闭了回显并退出了标准输入模式,此时按q可立即退出而不用再按回车

    显示按键

    #include 
    #include 
    
    int main() {
        enableRawMode();
        char c;
        while (read(STDIN_FILENO, &c, 1) == 1 && c != 'q') {
            if (iscntrl(c)) {
                printf("%d\n", c);
            } else {
                printf("%d ('%c')\n", c, c);
            }
        }
        return 0;
    }
    
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    iscntrl()测试字符是否为控制字符。

    关闭 Ctrl-C 和 Ctrl-Z 信号

    默认情况下用于停止程序,关闭是为了防止和我们的编辑器的快捷键冲突

    raw.c_lflag &= ~(ECHO | ICANON | ISIG);
    
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    ISIG表示当输入INTR、QUIT、SUSP或DSUSP时,产生相应的信号

    关闭 Ctrl-S 和 Ctrl-Q

    默认情况下,用于软件流控制,停止数据传输到终端,直到您按下按键。

    raw.c_iflag &= ~(IXON);
    
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    关闭 Ctrl-V

    raw.c_lflag &= ~(ECHO | ICANON | ISIG | IEXTEN);
    
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    修复 Ctrl-M

    此时输入Ctrl-M 和 Ctrl-J 发现显示的值是一样的,无法分辨

    raw.c_iflag &= ~(ICRNL | IXON);
    
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    ICRNL将输入的回车转化成换行,这样 Ctrl-M 正确显示

    关闭所有输出处理

    事实证明,终端在输出端进行了类似的转换。 它将我们打印的每个换行符 “\n” 转换为回车符,"\r"后跟 换行符 “\r\n”。终端需要这两个字符 以开始新的文本行。回车将光标移回 当前行的开头,换行符将光标向下移动一行, 如有必要,滚动屏幕。

    raw.c_oflag &= ~(OPOST);
    
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    int main() {
        enableRawMode();
        char c;
        while (read(STDIN_FILENO, &c, 1) == 1 && c != 'q') {
            if (iscntrl(c)) {
                printf("%d\r\n", c);
            } else {
                printf("%d ('%c')\r\n", c, c);
            }
        }
        return 0;
    }
    
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    其他标志

    void enableRawMode() {
        tcgetattr(STDIN_FILENO, &orig_termios);
        atexit(disableRawMode);
        struct termios raw = orig_termios;
        raw.c_iflag &= ~(BRKINT | ICRNL | INPCK | ISTRIP | IXON);
        raw.c_oflag &= ~(OPOST);
        raw.c_cflag |= (CS8);
        raw.c_lflag &= ~(ECHO | ICANON | IEXTEN | ISIG);
        tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSAFLUSH, &raw);
    }
    
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    当BRKINT打开时,断开条件将导致向程序发送SIGINT信号,如按Ctrl-C。

    INPCK启用奇偶校验,这似乎不适用于现代终端仿真器。

    ISTRIP导致每个输入字节的第8位被剥离,这意味着它将把它设置为0。这可能已经被关闭了。

    CS8不是一个标志,它是一个具有多个位的位掩码,我们使用按位或(|)操作符设置,不像我们关闭的所有标志。它将字符大小(CS)设置为每字节8位。在我的系统中,它已经是这样设置的。

    read()超时

    raw.c_cc[VMIN] = 0;
    raw.c_cc[VTIME] = 1;
    
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    c_cc控制字符,用于保存终端驱动程序中的特殊字符,如输入结束符等。

    VMIN非规范模式读取时的最小字符数,VTIME非规范模式读取时的超时时间(单位100毫秒)

    超时后自动解除read的阻塞,不改变传入的字符串的内容。

    错误处理

    void die(const char *s) {
        perror(s);
        exit(1);
    }
    
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    void disableRawMode() {
        if (tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSAFLUSH, &orig_termios) == -1)
            die("tcsetattr");
    }
    void enableRawMode() {
        if (tcgetattr(STDIN_FILENO, &orig_termios) == -1) die("tcgetattr");
        ...
        if (tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSAFLUSH, &raw) == -1) die("tcsetattr");
    }
    int main() {
        enableRawMode();
        while (1) {
            char c = '\0';
            if (read(STDIN_FILENO, &c, 1) == -1 && errno != EAGAIN) die("read");
            ...
        }
        return 0;
    }
    
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    erron通过系统调用设置,在错误事件中的某些库函数表明了什么发生了错误,

    perror(s) 用来将上一个函数发生错误的原因输出到标准设备(stderr)。参数 s 所指的字符串会先打印出,后面再加上错误原因字符串。此错误原因依照全局变量errno的值来决定要输出的字符串。

    EAGAIN是Linux中的一个常见错误代码,表示非阻塞操作中没有完成就返回

    原始输入和输出

    Ctrl-Q退出

    #define CTRL_KEY(k) ((k) & 0x1f)
    
    if (c == CTRL_KEY('q')) break;
    
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    重构键盘输入

    char editorReadKey() {
        int nread;
        char c;
        while ((nread = read(STDIN_FILENO, &c, 1)) != 1) {
            if (nread == -1 && errno != EAGAIN) die("read");
        }
        return c;
    }
    /*** input ***/
    void editorProcessKeypress() {
        char c = editorReadKey();
        switch (c) {
            case CTRL_KEY('q'):{
                exit(0);
                break;
            }    
        }
    }
    
    int main() {
        enableRawMode();
        while (1) {
            editorRefreshScreen();
            editorProcessKeypress();
        }
        return 0;
    }
    
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    清屏

    void editorRefreshScreen() {
        write(STDOUT_FILENO, "\x1b[2J", 4);
    }
    
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    Linux特殊终端控制符-CSDN博客

    重新定位光标

    write(STDOUT_FILENO, "\x1b[H", 3);
    
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    退出时清屏

    void die(const char *s) {
        write(STDOUT_FILENO, "\x1b[2J", 4);
        write(STDOUT_FILENO, "\x1b[H", 3);
        perror(s);
        exit(1);
    }
    
    void editorProcessKeypress() {
        char c = editorReadKey();
        switch (c) {
            case CTRL_KEY('q'):
                write(STDOUT_FILENO, "\x1b[2J", 4);
                write(STDOUT_FILENO, "\x1b[H", 3);
                exit(0);
                break;
        }
    }
    
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    波浪号

    void editorDrawRows() {
        int y;
        for (y = 0; y < 24; y++) {
            write(STDOUT_FILENO, "~\r\n", 3);
        }
    }
    void editorRefreshScreen() {
        write(STDOUT_FILENO, "\x1b[2J", 4);
        write(STDOUT_FILENO, "\x1b[H", 3);
        editorDrawRows();
        write(STDOUT_FILENO, "\x1b[H", 3);
    }
    
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    全局状态

    要获取终端的大小,从而确定输出多少个波浪号

    设置全局结构体配置信息

    struct editorConfig {
        int screenrows;
        int screencols;
        struct termios orig_termios;
    };
    struct editorConfig E;
    
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    窗口大小,简单方法

    大多数UNIX系统都提供了一种功能,可以对当前终端窗口的大小进行跟踪,在窗口大小发生变化时,使内核通知前台进程组。内核为每个终端和伪终端保存一个winsize结构:

    Struct winsize 
    {
        unsigned short ws_row;    /* rows, in character */
        unsigned short ws_col;        /* columns, in characters */
        unsigned short ws_xpixel;    /* horizontal size, pixels (unused) */
        unsigned short ws_ypixel;    /* vertical size, pixels (unused) */
    };
    
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    #include 
    int getWindowSize(int *rows, int *cols) {
        struct winsize ws;
        //TIOCSWINSZ命令可以将此结构的新值存放到内核中
        if (ioctl(STDOUT_FILENO, TIOCGWINSZ, &ws) == -1 || ws.ws_col == 0) {
            return -1;
        } else {
            *cols = ws.ws_col;
            *rows = ws.ws_row;
            return 0;
        }
    }
    
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    void initEditor() {
        if (getWindowSize(&E.screenrows, &E.screencols) == -1) die("getWindowSize");
    }
    
    int main() {
        enableRawMode();
        initEditor();
        while (1) {
            editorRefreshScreen();
            editorProcessKeypress();
        }
        return 0;
    }
    
    void editorDrawRows() {
        int y;
        for (y = 0; y < E.screenrows; y++) {
            write(STDOUT_FILENO, "~\r\n", 3);
        }
    }
    
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    窗口大小,困难方法

    策略是将光标定位在屏幕的右下角,然后使用转义序列,让我们查询光标的位置。

    int getCursorPosition(int *rows, int *cols) {
        //查询光标位置
        if (write(STDOUT_FILENO, "\x1b[6n", 4) != 4) return -1;
        
        //显示响应信息 结果是 27[40;132R
        //char c;
        //while (read(STDIN_FILENO, &c, 1) == 1) {
        //    if (iscntrl(c)) {
        //        printf("%d\r\n", c);
        //    } else {
        //        printf("%d ('%c')\r\n", c, c);
        //    }
        //}
        
        //解析响应
        char buf[32];
        unsigned int i = 0;
        
        while (i < sizeof(buf) - 1) {
            if (read(STDIN_FILENO, &buf[i], 1) != 1) break;
            if (buf[i] == 'R') break;
            i++;
        }
        buf[i] = '\0';
        // 此时buf是 [40;132
        //0x1b = 27 = 
        if (buf[0] != '\x1b' || buf[1] != '[') return -1;
        if (sscanf(&buf[2], "%d;%d", rows, cols) != 2) return -1;
        return 0;
    }
    
    int getWindowSize(int *rows, int *cols) {
        struct winsize ws;
        if (ioctl(STDOUT_FILENO, TIOCGWINSZ, &ws) == -1 || ws.ws_col == 0) {
            //光标移到右下角
            if (write(STDOUT_FILENO, "\x1b[999C\x1b[999B", 12) != 12) return -1;
            return getCursorPosition(rows, cols);
        } else {
            *cols = ws.ws_col;
            *rows = ws.ws_row;
            return 0;
        }
    }
    
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    最后一行

    当在一行打印~后会打印\r\n,这会导致滚屏,之后最后一行没有波浪号,我们对此特殊处理

    void editorDrawRows() {
        int y;
        for (y = 0; y < E.screenrows; y++) {
            write(STDOUT_FILENO, "~", 1);
            if (y < E.screenrows - 1) {
                write(STDOUT_FILENO, "\r\n", 2);
            }
        }
    }
    
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    追加缓冲区

    将调用write()特殊终端控制符的代码整合在一起,统一调用write(),这样可以确保屏幕一起更新,而不会有小停顿,这就需要动态组建字符串

    #include 
    
    struct abuf {
        char *b;
        int len;
    };
    #define ABUF_INIT {NULL, 0}
    
    void abAppend(struct abuf *ab, const char *s, int len) {
        char *new = realloc(ab->b, ab->len + len);
        if (new == NULL) return;
        memcpy(&new[ab->len], s, len);
        ab->b = new;
        ab->len += len;
    }
    void abFree(struct abuf *ab) {
        free(ab->b);
    }
    
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    void editorDrawRows(struct abuf *ab) {
        int y;
        for (y = 0; y < E.screenrows; y++) {
            abAppend(ab, "~", 1);
            if (y < E.screenrows - 1) {
                abAppend(ab, "\r\n", 2);
            }
        }
    }
    
    void editorRefreshScreen() {
        struct abuf ab = ABUF_INIT;
        abAppend(&ab, "\x1b[2J", 4);//清屏
        abAppend(&ab, "\x1b[H", 3);//重新定位光标
        editorDrawRows(&ab);
        abAppend(&ab, "\x1b[H", 3);
        write(STDOUT_FILENO, ab.b, ab.len);
        abFree(&ab);
    }
    
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    刷新屏幕时隐藏光标

    void editorRefreshScreen() {
        struct abuf ab = ABUF_INIT;
        abAppend(&ab, "\x1b[?25l", 6);//隐藏光标
        abAppend(&ab, "\x1b[2J", 4);
        abAppend(&ab, "\x1b[H", 3);
        editorDrawRows(&ab);
        abAppend(&ab, "\x1b[H", 3);
        abAppend(&ab, "\x1b[?25h", 6);//显示光标
        write(STDOUT_FILENO, ab.b, ab.len);
        abFree(&ab);
    }
    
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    一次清除一行

    当刷新屏幕时,每刷新一行就清除一行要比刷新前清除整个屏幕更好,因为避免了当卡顿发生时,还没写完屏幕但是已经清屏的情况

    void editorDrawRows(struct abuf *ab) {
        int y;
        for (y = 0; y < E.screenrows; y++) {
            abAppend(ab, "~", 1);
            abAppend(ab, "\x1b[K", 3);//清空光标右边内容
            if (y < E.screenrows - 1) {
                abAppend(ab, "\r\n", 2);
            }
        }
    }
    void editorRefreshScreen() {
        struct abuf ab = ABUF_INIT;
        abAppend(&ab, "\x1b[?25l", 6);
        //abAppend(&ab, "\x1b[2J", 4);
        abAppend(&ab, "\x1b[H", 3);
        editorDrawRows(&ab);
        abAppend(&ab, "\x1b[H", 3);
        abAppend(&ab, "\x1b[?25h", 6);
        write(STDOUT_FILENO, ab.b, ab.len);
        abFree(&ab);
    }
    
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    欢迎信息

    #define KILO_VERSION "0.0.1"
    
    void editorDrawRows(struct abuf *ab) {
        int y;
        for (y = 0; y < E.screenrows; y++) {
            //在屏幕上三分之一处添加欢迎信息
            if (y == E.screenrows / 3) {
                char welcome[80];
                //欢迎信息的字符数
                int welcomelen = snprintf(welcome, sizeof(welcome),
                                          "Kilo editor -- version %s", KILO_VERSION);
                //截断欢迎信息
                if (welcomelen > E.screencols) welcomelen = E.screencols;
                
                //取欢迎信息剩余的两侧字符空位
                int padding = (E.screencols - welcomelen) / 2;
                //先在欢迎信息左空位加一个~
                if (padding) {
                    abAppend(ab, "~", 1);
                    padding--;
                }
                //填充剩余左空位
                while (padding--) abAppend(ab, " ", 1);
                //装载欢迎信息
                abAppend(ab, welcome, welcomelen);
            } else {
                abAppend(ab, "~", 1);
            }
            abAppend(ab, "\x1b[K", 3);
            if (y < E.screenrows - 1) {
                abAppend(ab, "\r\n", 2);
            }
        }
    }
    
    
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    移动光标

    添加光标坐标

    struct editorConfig {
        int cx, cy;
        int screenrows;
        int screencols;
        struct termios orig_termios;
    };
    
    void initEditor() {
        E.cx = 0;
        E.cy = 0;
        if (getWindowSize(&E.screenrows, &E.screencols) == -1) die("getWindowSize");
    }
    
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    void editorRefreshScreen() {
        struct abuf ab = ABUF_INIT;
        abAppend(&ab, "\x1b[?25l", 6);
        abAppend(&ab, "\x1b[H", 3);
        editorDrawRows(&ab);
    
        //添加光标移动指令
        char buf[32];
        snprintf(buf, sizeof(buf), "\x1b[%d;%dH", E.cy + 1, E.cx + 1);
        abAppend(&ab, buf, strlen(buf));
    
        abAppend(&ab, "\x1b[?25h", 6);
        write(STDOUT_FILENO, ab.b, ab.len);
        abFree(&ab);
    }
    
    
    void editorMoveCursor(char key) {
        switch (key) {
            case 'a':
                E.cx--;
                break;
            case 'd':
                E.cx++;
                break;
            case 'w':
                E.cy--;
                break;
            case 's':
                E.cy++;
                break;
        }
    }
    
    void editorProcessKeypress() {
        char c = editorReadKey();
        switch (c) {
            case CTRL_KEY('q'):
                write(STDOUT_FILENO, "\x1b[2J", 4);
                write(STDOUT_FILENO, "\x1b[H", 3);
                exit(0);
                break;
            case 'w':
            case 's':
            case 'a':
            case 'd':
                editorMoveCursor(c);
                break;
        }
    }
    
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    箭头键

    箭头上下左右是'\x1b[' + 'A' / 'B' / 'C' / 'D',映射到wasd

    同时用枚举类型描述箭头键,使用较大的整形常量来标识,以免和其他键冲突

    enum editorKey {
        ARROW_LEFT = 1000,
        ARROW_RIGHT,
        ARROW_UP,
        ARROW_DOWN
    };
    
    int editorReadKey() {
        int nread;
        char c;
        while ((nread = read(STDIN_FILENO, &c, 1)) != 1) {
            if (nread == -1 && errno != EAGAIN) die("read");
        }
        if (c == '\x1b') {
            char seq[3];
            if (read(STDIN_FILENO, &seq[0], 1) != 1) return '\x1b';
            if (read(STDIN_FILENO, &seq[1], 1) != 1) return '\x1b';
            if (seq[0] == '[') {
                switch (seq[1]) {
                    case 'A': return ARROW_UP;
                    case 'B': return ARROW_DOWN;
                    case 'C': return ARROW_RIGHT;
                    case 'D': return ARROW_LEFT;
                }
            }
            return '\x1b';
        } else {
            return c;
        }
    }
    
    
    void editorMoveCursor(int key) {
        switch (key) {
            case ARROW_LEFT:
                E.cx--;
                break;
            case ARROW_RIGHT:
                E.cx++;
                break;
            case ARROW_UP:
                E.cy--;
                break;
            case ARROW_DOWN:
                E.cy++;
                break;
        }
    }
    void editorProcessKeypress() {
        int c = editorReadKey();
        switch (c) {
            case CTRL_KEY('q'):
                write(STDOUT_FILENO, "\x1b[2J", 4);
                write(STDOUT_FILENO, "\x1b[H", 3);
                exit(0);
                break;
            case ARROW_UP:
            case ARROW_DOWN:
            case ARROW_LEFT:
            case ARROW_RIGHT:
                editorMoveCursor(c);
                break;
        }
    }
    
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    防止将光标移出屏幕

    做边界检测

    void editorMoveCursor(int key) {
        switch (key) {
            case ARROW_LEFT:
                if (E.cx != 0) {
                    E.cx--;
                }
                break;
            case ARROW_RIGHT:
                if (E.cx != E.screencols - 1) {
                    E.cx++;
                }
                break;
            case ARROW_UP:
                if (E.cy != 0) {
                    E.cy--;
                }
                break;
            case ARROW_DOWN:
                if (E.cy != E.screenrows - 1) {
                    E.cy++;
                }
                break;
        }
    }
    
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    Page Up/Down 键

    Page键为[5~[6~

    enum editorKey {
        ARROW_LEFT = 1000,
        ARROW_RIGHT,
        ARROW_UP,
        ARROW_DOWN,
        PAGE_UP,
        PAGE_DOWN
    };
    
    int editorReadKey() {
        int nread;
        char c;
        while ((nread = read(STDIN_FILENO, &c, 1)) != 1) {
            if (nread == -1 && errno != EAGAIN) die("read");
        }
        if (c == '\x1b') {
            char seq[3];
            if (read(STDIN_FILENO, &seq[0], 1) != 1) return '\x1b';
            if (read(STDIN_FILENO, &seq[1], 1) != 1) return '\x1b';
            if (seq[0] == '[') {
                
                //检测Page键
                if (seq[1] >= '0' && seq[1] <= '9') {
                    if (read(STDIN_FILENO, &seq[2], 1) != 1) return '\x1b';
                    if (seq[2] == '~') {
                        switch (seq[1]) {
                            case '5': return PAGE_UP;
                            case '6': return PAGE_DOWN;
                        }
                    }
    
                } else {
                    switch (seq[1]) {
                        case 'A': return ARROW_UP;
                        case 'B': return ARROW_DOWN;
                        case 'C': return ARROW_RIGHT;
                        case 'D': return ARROW_LEFT;
                    }
                }
            }
            return '\x1b';
        } else {
            return c;
        }
    }
    
    void editorProcessKeypress() {
        int c = editorReadKey();
        switch (c) {
            case CTRL_KEY('q'):
                write(STDOUT_FILENO, "\x1b[2J", 4);
                write(STDOUT_FILENO, "\x1b[H", 3);
                exit(0);
                break;
                
            case PAGE_UP:
            case PAGE_DOWN:
                {
                    int times = E.screenrows;
                    while (times--)
                        editorMoveCursor(c == PAGE_UP ? ARROW_UP : ARROW_DOWN);
                }
                break;
                
            case ARROW_UP:
            case ARROW_DOWN:
            case ARROW_LEFT:
            case ARROW_RIGHT:
                editorMoveCursor(c);
                break;
        }
    }
    
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    Home / End

    Home[1~[7~[HOH
    End[4~[8~[FOF

    enum editorKey {
        ARROW_LEFT = 1000,
        ARROW_RIGHT,
        ARROW_UP,
        ARROW_DOWN,
        HOME_KEY,
        END_KEY,
        PAGE_UP,
        PAGE_DOWN
    };
    
    int editorReadKey() {
        int nread;
        char c;
        while ((nread = read(STDIN_FILENO, &c, 1)) != 1) {
            if (nread == -1 && errno != EAGAIN) die("read");
        }
        if (c == '\x1b') {
            char seq[3];
            if (read(STDIN_FILENO, &seq[0], 1) != 1) return '\x1b';
            if (read(STDIN_FILENO, &seq[1], 1) != 1) return '\x1b';
            if (seq[0] == '[') {
                if (seq[1] >= '0' && seq[1] <= '9') {
                    if (read(STDIN_FILENO, &seq[2], 1) != 1) return '\x1b';
                    if (seq[2] == '~') {
                        switch (seq[1]) {
                            case '1': return HOME_KEY;
                            case '4': return END_KEY;
                            case '5': return PAGE_UP;
                            case '6': return PAGE_DOWN;
    
                            case '7': return HOME_KEY;
                            case '8': return END_KEY;
                        }
                    }
                } else {
                    switch (seq[1]) {
                        case 'A': return ARROW_UP;
                        case 'B': return ARROW_DOWN;
                        case 'C': return ARROW_RIGHT;
                        case 'D': return ARROW_LEFT;
    
                        case 'H': return HOME_KEY;
                        case 'F': return END_KEY;
                    }
                }
            } else if (seq[0] == 'O') {
                switch (seq[1]) {
                    case 'H': return HOME_KEY;
                    case 'F': return END_KEY;
                }
            }
            return '\x1b';
        } else {
            return c;
        }
    }
    
    void editorProcessKeypress() {
        int c = editorReadKey();
        switch (c) {
            case CTRL_KEY('q'):
                write(STDOUT_FILENO, "\x1b[2J", 4);
                write(STDOUT_FILENO, "\x1b[H", 3);
                exit(0);
                break;
                
            case HOME_KEY:
                E.cx = 0;
                break;
            case END_KEY:
                E.cx = E.screencols - 1;
                break;
                
            case PAGE_UP:
            case PAGE_DOWN:
                {
                    int times = E.screenrows;
                    while (times--)
                        editorMoveCursor(c == PAGE_UP ? ARROW_UP : ARROW_DOWN);
                }
                break;
            case ARROW_UP:
            case ARROW_DOWN:
            case ARROW_LEFT:
            case ARROW_RIGHT:
                editorMoveCursor(c);
                break;
        }
    }
    
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    Delete键

    [3~,暂时不添加动作

    enum editorKey {
        ARROW_LEFT = 1000,
        ARROW_RIGHT,
        ARROW_UP,
        ARROW_DOWN,
        DEL_KEY,
        HOME_KEY,
        END_KEY,
        PAGE_UP,
        PAGE_DOWN
    };
    
    int editorReadKey() {
        int nread;
        char c;
        while ((nread = read(STDIN_FILENO, &c, 1)) != 1) {
            if (nread == -1 && errno != EAGAIN) die("read");
        }
        if (c == '\x1b') {
            char seq[3];
            if (read(STDIN_FILENO, &seq[0], 1) != 1) return '\x1b';
            if (read(STDIN_FILENO, &seq[1], 1) != 1) return '\x1b';
            if (seq[0] == '[') {
                if (seq[1] >= '0' && seq[1] <= '9') {
                    if (read(STDIN_FILENO, &seq[2], 1) != 1) return '\x1b';
                    if (seq[2] == '~') {
                        switch (seq[1]) {
                            case '1': return HOME_KEY;
                            case '3': return DEL_KEY;
                            case '4': return END_KEY;
                            case '5': return PAGE_UP;
                            case '6': return PAGE_DOWN;
                            case '7': return HOME_KEY;
                            case '8': return END_KEY;
                        }
                    }
                } else {
                    switch (seq[1]) {
                        case 'A': return ARROW_UP;
                        case 'B': return ARROW_DOWN;
                        case 'C': return ARROW_RIGHT;
                        case 'D': return ARROW_LEFT;
                        case 'H': return HOME_KEY;
                        case 'F': return END_KEY;
                    }
                }
            } else if (seq[0] == 'O') {
                switch (seq[1]) {
                    case 'H': return HOME_KEY;
                    case 'F': return END_KEY;
                }
            }
            return '\x1b';
        } else {
            return c;
        }
    }
    
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