ArrayList (常用)
JDK1.2 底层数组实现 查询快,增删慢 线程不安全,效率高
LinkedList
JDK1.2 底层链表实现 查询慢,增删快 线程不安全,效率高
Vector
JDK1.0 底层数组实现 都慢 线程安全,效率低
List 集合名=new 实现类();
集合名.方法名(实参列表)
boolean add(元素): 往集合末尾添加一个元素
void add(下标, 元素): 将元素添加至指定下标位置
boolean addAll(集合名):将指定集合元素添加至当前集合末尾
boolean addAll(下标,集合名):将指定集合元素添加至当前集合指定下标位置
int size():获取集合长度
元素 get(下标):获取指定下标位置的元素
下标不可超出使用范围,否则报出下标越界异常
boolean contains(元素):判断是否包含指定元素
boolean containsAll(集合名):判断当前集合中是否包含指定集合的所有元素
下标 indexOf(元素):获取指定元素第一次出现的下标
下标 lastIndexOf(元素):获取指定元素最后一次出现的下标
boolean isEmpty():判断集合元素是否为空,不可判比null值
被删除的元素 remove(下标):删除指定下标位置的元素
boolean remove(元素):删除指定元素
如果集合元素为整数值,则会优先认定值为下标。所以删除整数值元素时只能通过下标删除
旧元素 set(下标,新元素):将指定下标位置的值替换为新元素值
Object[] toArray():将集合转换为数组
下标遍历
for(int i=0;i<集合名.size();i++){ //通过集合名.get(i)的方式获取当前元素 }
List list = new ArrayList(); list.add(10); list.add(20); list.add(30); list.add(40); list.add(50); //下标遍历 for (int i = 0; i < list.size(); i++) { System.out.print(list.get(i)+" "); } System.out.println();
迭代器遍历
获取集合的迭代器:集合名.iterator()
操作迭代器:
boolean hasNext():判断是否存在下一元素
元素 next():使指针后移一位,获取下一元素
使用:
迭代过程中不可增删元素
一次迭代只能调用一次next方法,否则迭代与操作元素数量不一致
//获取迭代器 Iterator it = list.iterator(); //利用循环操作迭代器 while(it.hasNext()){ Object o = it.next(); if (o != null) { System.out.print(o+" "); } } System.out.println();
外遍历forEach
for(数据类型 元素名:集合名){ //元素名就代表正在被遍历的元素 }
for (Object o : list) { System.out.print(o+" "); } System.out.println();
遍历过程中无法增删元素
JDK5.0
是List和Set的父接口
所有集合都是由Collection或者Map派生
内部存放List和Set的共性方法
没有直接实现类
无序,无下标,元素不可重复
HashSet
JDK1.2 底层哈希表(数组+链表)实现 线程不安全,效率高
LinkedHashSet
JDK1.2 使HashSet的子类,底层哈希表实现 线程不安全,效率高
TreeSet
JDK1.2 底层红黑树实现,是SortedSet的实现类 线程不安全,效率高
红黑树:树状结构存放数据,使用的是二分查找法,特点为查询效率快
建议使用多态
Set<泛型> 集合名=new 实现类名<>();
所有方法都继承自Collection,无独有方法
迭代器遍历
外遍历forEach
自遍历forEach
先调用元素的hashCode方法获取哈希码值
通过哈希码值%数组长度(16)得到存放下标
如果下标位置未存有元素,则直接存放
如果下标位置存有元素, 则调用当前元素的equals方法与下标位置元素进行值的比较
都不相同, 在下标位置上继续链表存放
有相同,则舍弃添加当前元素
HashSet和LinkedHashSet如果存放的是自定义类型,则必须重写hashCode和equals方法才能实现去重
LinkedHashSet可以保证元素存入与取出的顺序一致
TreeSet可以实现对元素进行默认的升序排序
如果TreeSet中存放的是自定义类型,则必须自定义排序规则
排序方式:
实现Comparable接口,重写CompareTo方法
思路:让当前对象this和参数对象o进行比较
实现:对谁排序,就让谁实现
规则:
从小到大:
this的值>o的值,返回正数
this的值
从大到小:
this的值>o的值,返回负数
this的值 相等返回0
package com.by.entity; public class Student implements Comparable{ private String name; private int age; private double score; //省略getter、setter、构造 @Override public int compareTo(Student o) { //根据学生成绩从高到底排序 if (this.score > o.score) { return -1; } else if (this.score < o.score) { return 1; } return 0; } }
实现Comparator接口,重写compare方法
思路: 让参数o1和o2进行比较
实现:在集合创建处的小括号内传入实现类对象
Setset = new TreeSet<>((o1,o2)->{ //根据学生成绩从低到高 if (o1.getScore() > o2.getScore()) { return 1; } else if (o1.getScore() < o2.getScore()) { return -1; } return 0; });
默认识别Comparable,但是Comparator优先级更高
Comparator更能保护类的单一职责,有利于后期代码的维护, 集合排序扩展性更高,更推荐该方式
TreeSet去重规则:当compareTo或compare方 法返回值为0时去重