• 【数据结构】手撕单链表


    目录

    前言

    1 链表

    1.1 链表的概念及结构

    1.2 链表的分类

    1.2.1 单向或者双向

    1.2.2 带头或者不带头

    1.2.3 循环或者非循环

    1.2.4 无头单向非循环链表

    1.2.5 带头双向循环链表

    2 链表的实现

    2.1 结构

    2.2 结点的创建

    2.3 尾插

    2.4 头插

    2.5 尾删

    2.6 头删

    2.7 查找

    2.8 在pos位置之前插入数据

    2.9 删除pos位置

    2.10 在pos位置之后插入数据

    2.11 删除pos位置之后的数据

    2.12 打印数据

    2.13 销毁数据


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    前言

    上一次我们分享了线性表中的一种结构顺序表,它存在着一些其缺点,比如:在中间位置或者头部进行元素插入或者删除的时候时间复杂度是O(N)效率比较低,并且顺序表在扩容的时候也存在时间和空间上的消耗,由于我们每次都是按照二倍来扩的,那就很有可能会出现扩大了用不完导致空间浪费的现象。这些问题该如何解决呢?那就需要用到今天分享给大家的另一种线性结构链表。

    1 链表

    1.1 链表的概念及结构

    概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。

    注意:

    1. 从上图可看出,链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续
    2. 现实中的结点一般都是从堆上申请出来的
    3. 从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续

    假设在32位系统上,结点中值域为int类型,则一个节点的大小为8个字节,则也可能有下述链表:

    1.2 链表的分类

    实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:

    1.2.1 单向或者双向

    1.2.2 带头或者不带头

    1.2.3 循环或者非循环

    虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:

    1.2.4 无头单向非循环链表

    1.2.5 带头双向循环链表

    1. 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
    2. 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。

    2 链表的实现

    2.1 结构

    1. typedef int SLTDataType;
    2. typedef struct SListNode
    3. {
    4. SLTDataType data;//数据域
    5. struct SListNode* next;//指针域
    6. }SLTNode;

    2.2 结点的创建

    我们想使用链表来实现各种功能得先有链表,所以首先使用malloc创建节点。

    1. SLNode* CreateNode(SLNDataType x)
    2. {
    3. SLNode* newnode = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
    4. if (newnode == NULL)
    5. {
    6. perror("malloc fail");
    7. exit(-1);
    8. }
    9. newnode->val = x;
    10. newnode->next = NULL;
    11. return newnode;
    12. }

    2.3 尾插

    我们在尾插时,会有两种情况,链表为空的插入有其他节点的尾插。第一种情况会出现一些理解性的错误,接下来就让我们学习学习这两种尾插的情况。

    1. void SLTPushBack(SLNode** pphead, SLNDataType x)
    2. {
    3. assert(pphead);
    4. SLNode* newnode = CreateNode(x);
    5. if (*pphead == NULL)
    6. {
    7. *pphead = newnode;
    8. }
    9. else
    10. {
    11. SLNode* tail = *pphead;
    12. while (tail->next != NULL)
    13. {
    14. tail = tail->next;
    15. }
    16. tail->next = newnode;
    17. }
    18. }

    2.4 头插

    要想让链表连起来,就要让newnode->next存放下一个节点的地址,也就是旧链表phead的值,然后将newnode的地址存放在phead中,形成新的链表。无论一开始有没有节点,头插都是相同的。

    1. void SLTPushFront(SLNode** pphead, SLNDataType x)
    2. {
    3. assert(pphead);
    4. SLNode* newnode = CreateNode(x);
    5. newnode->next = *pphead;
    6. *pphead = newnode;
    7. }

    2.5 尾删

    在尾删时也有两种情况,一种是有很多节点,另一种是只剩一个节点,当删最后一个节点时,要改变plist的值,所以我们要传递plist的指针。我们要使用两个指针,当后面的指针释放后,可以利用前面的指针将最后一个节点的next置为空。

    1. void SLTPopBack(SLNode** pphead)
    2. {
    3. assert(pphead);
    4. assert(*pphead);
    5. if ((*pphead)->next == NULL)
    6. {
    7. free(*pphead);
    8. *pphead = NULL;
    9. }
    10. else
    11. {
    12. SLNode* tail = *pphead;
    13. while (tail->next->next != NULL)
    14. {
    15. tail = tail->next;
    16. }
    17. free(tail->next);
    18. tail->next = NULL;
    19. }
    20. }

    2.6 头删

    头删时如果先释放空间,就会找不到下一个节点的地址;如果先把下一个节点的地址赋给*pphead就会导致无法释放空间,所以我们要创建一个临时变量来存放下一个节点的地址。

    1. void SLTPopFront(SLNode** pphead)
    2. {
    3. assert(pphead);
    4. assert(*pphead);
    5. SLNode* tmp = *pphead;
    6. *pphead = (*pphead)->next;
    7. free(tmp);
    8. }

    2.7 查找

    循环判断时不要使用cur->next,这样写最后一个数据要单独处理不方便,找到时就返回此时的地址。

    1. SLNode* SLTFind(SLNode* phead, SLNDataType x)
    2. {
    3. SLNode* cur = phead;
    4. while (cur)
    5. {
    6. if (cur->val == x)
    7. {
    8. return cur;
    9. }
    10. else
    11. {
    12. cur = cur->next;
    13. }
    14. }
    15. return NULL;
    16. }

    2.8 在pos位置之前插入数据

    在pos位置之前插入有一种特殊的情况就是头插,要改变plist的值,我们要传二级指针进去。同时我们要创建一个指针变量,找到pos之前的位置,才能使链表连接起来。

    1. void SLTInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLNDataType x)
    2. {
    3. assert(pphead);
    4. assert(pos);
    5. assert(*pphead);
    6. if (*pphead == pos)
    7. {
    8. SLTPushFront(pphead, x);
    9. }
    10. else
    11. {
    12. SLNode* prev = *pphead;
    13. while (prev->next != pos)
    14. {
    15. prev = prev->next;
    16. }
    17. SLNode* newnode = CreateNode(x);
    18. prev->next = newnode;
    19. newnode->next = pos;
    20. }
    21. }

    2.9 删除pos位置

    有可能删除的是头节点,所以要传递二级指针。

    1. void SLTErase(SLNode** pphead, SLNode* pos)
    2. {
    3. assert(pphead);
    4. assert(*pphead);
    5. assert(pos);
    6. if (*pphead == pos)
    7. {
    8. SLTPopFront(pphead);
    9. }
    10. else
    11. {
    12. SLNode* prev = *pphead;
    13. while (prev->next != pos)
    14. {
    15. prev = prev->next;
    16. }
    17. prev->next = pos->next;
    18. free(pos);
    19. pos = NULL;
    20. }
    21. }

    2.10 在pos位置之后插入数据

    这里我们要注意地址赋值的顺序,顺序不对会造成内存泄漏。如果先把newnode的地址赋给pos的指针域,就会丢失下一个节点的地址。

    1. void SLTInsertAfter(SLNode* pos, SLNDataType x)
    2. {
    3. assert(pos);
    4. SLNode* newnode = CreateNode(x);
    5. newnode->next = pos->next;
    6. pos->next = newnode;
    7. }

    2.11 删除pos位置之后的数据

    1. void SLTEraseAfter(SLNode* pos)
    2. {
    3. assert(pos);
    4. assert(pos->next);
    5. SLNode* tmp = pos->next;
    6. pos->next = pos->next->next;
    7. free(tmp);
    8. tmp = NULL;
    9. }

    2.12 打印数据

    1. void SLTPrint(SLNode* phead)
    2. {
    3. SLNode* cur = phead;
    4. while (cur != NULL)
    5. {
    6. printf("%d->", cur->val);
    7. cur = cur->next;
    8. }
    9. printf("NULL\n");
    10. }

    2.13 销毁数据

    1. void SLTDestroy(SLNode** pphead)
    2. {
    3. assert(pphead);
    4. SLNode* cur = *pphead;
    5. while (cur)
    6. {
    7. SLNode* next = cur->next;
    8. free(cur);
    9. cur = next;
    10. }
    11. *pphead = NULL;
    12. }

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_68662723/article/details/134271142