• 【11】c++11新特性 —>move移动语义(2)


    移动构造函数使用std::move(),函数是为了实现资源的所有权转移,提高性能和避免不必要的资源拷贝。
    在c++11标准中,引入右值引用和移动语义.移动构造函数允许对象的资源(比如堆内存、文件句柄等)在被移动时进行转移,而非传统的拷贝,这种机制可以大幅度提高性能,特别时对于大型对象来说。
    当使用移动构造函数时,通常需要使用std::move()函数将左值转换为右值,以便编译器识别出应该调用移动构造函数而非拷贝构造函数.通过使用std::move(),程序员明确知道自己正在进行资源所有权转移,令代码更加清晰和安全。

    #include 
    #include 
    
    class MyData {
    private:
        int* data;  // 模拟需要移动的资源,比如堆上分配的内存
    public:
        // 构造函数
        MyData(int value) {
            data = new int(value);
        }
    
        // 移动构造函数
        MyData(MyData&& other) noexcept {
            data = other.data;  // "窃取"资源
            other.data = nullptr;  // 置空原对象的资源指针
        }
    
        // 拷贝构造函数
        MyData(const MyData& other)
        {
            data = new int(*other.data);  // 执行深拷贝,而非简单的指针复制
        }
    
        // 析构函数
        ~MyData() {
            delete data;  // 释放资源
        }
    
        // 打印数据
        void printData() {
            std::cout << "Data: " << *data << std::endl;
        }
    };
    
    int main()
    {
        MyData a(42);
       
        auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();  // 开始计时
         MyData b = std::move(a);      // 使用移动构造函数,运行时间0.0002ms
        //MyData b = a;                // 使用移动构造函数,运行时间0.0012ms
        auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();  // 结束计时
        std::chrono::duration<double, std::milli> duration = end - start;  // 计算耗时,以毫秒为单位
        std::cout << "Time taken: " << duration.count() << " ms" << std::endl;  // 输出运行时间
    
        b.printData();  // 这里会输出42,因为a的资源被移动到了b,a为空了。
    
        return 0;
    }
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_42097108/article/details/134263814