1、#pragma是编译器指示字,用于指示编译器完成一些特定的动作;
2、#pragma所定义的很多指示字是编译器和操作系统特有的;
3、#pragma在不同的编译器间是不可移植的:
预处理器将忽略它不认识的#pragma指令,两个不同的编译器可能以两种不同的方式解释同一条#pragma指令。
4、一般用法:#pragma parameter。
#pragma message不同于error和line的编译器提示错误或警告,它是简单地在编译器窗口打印信息。当我们代码很多,有很多不同版本的代码都在这里的时候,你需要快速知道这个代码是哪个版本,可以使用它。
- #include
-
- define CODE2_1
-
- #if define(CODE2_1)
- #pragma message("This is code 2.0 !")
-
- #else if(CODE3_0)
- #pragma message("This is code 3.0 !")
- #else
- #pragma message("hello world !")
- #endif
#pragma pack()内存对齐。示例如下(示例来源于网络):
- #include
-
- #pragma pack(8)
-
- struct S1
- {
- short a;
- long b;
- };
-
- struct S2
- {
- char c;
- struct S1 d;
- double e;
- };
-
- #pragma pack()
-
- int main()
- {
- struct S2 s2;
-
- printf("%d\n", sizeof(struct S1));
- printf("%d\n", sizeof(struct S2));
- printf("%d\n", (int)&(s2.d) - (int)&(s2.c));
-
- return 0;
- }