在ES7之前,如果我们想判断一个数组中是否包含某个元素
,需要通过 indexOf
获取结果,并且判断是否为 -1
。
在ES7中,我们可以通过includes
来判断一个数组中是否包含一个指定的元素,根据情况,如果包含则返回 true,否则返回false。
arr.includes(valueToFind[, fromIndex])
在ES7之前,计算数字的乘方需要通过 Math.pow 方法来完成。
在ES7中,增加了 **
运算符,可以对数字来计算乘方。
const result1 = Math.pow(3, 2)
const result2 = 3 ** 2
之前我们可以通过 Object.keys
获取一个对象所有的key
在ES8中提供了 Object.values
来获取所有的value值
:
const obj = {
name: "aaa"
}
console.log(Object.values(obj))
通过 Object.entries
可以获取到一个数组,数组中会存放可枚举属性的键值对数组
。
const entries = Object.entries(obj)
console.log(entries)
for (const entry of entries) {
const [key, value] = entry
console.log(key, value)
}
// 3.2. 对数组/字符串操作(了解)
console.log(Object.entries(["abc", "cba"]))
console.log(Object.entries("Hello"))
某些字符串我们需要对其进行前后的填充,来实现某种格式化效果,ES8中增加了 padStart
和 padEnd
方法,分别是对字符串的首尾进行填充的。
// padStart和padEnd
// 1.应用场景一: 对时间进行格式化
// const minute = "15".padStart(2, "0")
// const second = "6".padStart(2, "0")
// console.log(`${minute}:${second}`)
// 2.应用场景二: 对一些敏感数据格式化
let cardNumber = "132666200001018899"
const sliceNumber = cardNumber.slice(-4)
cardNumber = sliceNumber.padStart(cardNumber.length, "*")
const cardEl = document.querySelector(".card")
cardEl.textContent = cardNumber
我们简单具一个应用场景:比如需要对身份证、银行卡的前面位数进行隐藏:
在ES8中,我们允许在函数定义和调用时多加一个逗号:
function foo(a,b,) {
console.log(a, b)
}
foo(10, 20,)
Object.getOwnPropertyDescriptors :
Async Function:async、await
Async iterators:后续迭代器讲解
Object spread operators:前面讲过了
var obj = {
name: "zhangsan",
age: 18
}
...obj
Promise finally:后续讲Promise讲解
flat()
方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组
,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。
//1.flat的使用: 将一个数组, 按照制定的深度遍历, 将遍历到的元素和子数组中的元素组成一个新的数组, 进行返回
const nums = [10, 20, [111, 222], [333, 444], [[123, 321], [231, 312]]]
const newNums1 = nums.flat(1)
console.log(newNums1)
const newNums2 = nums.flat(2)
console.log(newNums2)
flatMap() 方法首先使用映射函数
映射每个元素,然后将结果压缩
成一个新数组。
// 2.flatMap的使用:
// 1> 对数组中每一个元素应用一次传入的map对应的函数
const messages = [
"Hello World aaaaa",
"Hello Coderwhy",
"你好啊 李银河"
]
// 1.for循环的方式:
// const newInfos = []
// for (const item of messages) {
// const infos = item.split(" ")
// for (const info of infos) {
// newInfos.push(info)
// }
// }
// console.log(newInfos)
// 2.先进行map, 再进行flat操作
// const newMessages = messages.map(item => item.split(" "))
// const finalMessages = newMessages.flat(1)
// console.log(finalMessages)
// 3.flatMap
const finalMessages = messages.flatMap(item => item.split(" "))
console.log(finalMessages)
在前面,我们可以通过 Object.entries 将一个对象转换成 entries
那么如果我们有一个entries了,如何将其转换成对象呢?
Object.formEntries
来完成转换:// 1.对象
const obj = {
name: "ew",
age: 18,
height: 1.88
}
const entries = Object.entries(obj)
const info = Object.fromEntries(entries)
console.log(info)
那么这个方法有什么应用场景呢?
const searchString = "?name=wy&age=18&height=1.88"
const params = new URLSearchParams(searchString)
console.log(params.get("name"))
console.log(params.get("age"))
console.log(params.entries())
// for (const item of params.entries()) {
// console.log(item)
// }
const paramObj = Object.fromEntries(params)
console.log(paramObj)
去除一个字符串首尾的空格,我们可以通过trim方法,如果单独去除前面
或者后面
呢?
const message = " Hello World "
console.log(message.trim())
console.log(message.trimStart())
console.log(message.trimEnd())
Symbol description:已经讲过了
Optional catch binding:后面讲解try cach讲解
在早期的JavaScript中,我们不能正确的表示过大的数字:
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER)
// 表示不正确
const num1 = Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1
const num2 = Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2
console.log(num1, num2)
那么ES11中,引入了新的数据类型BigInt,用于表示大的整数:
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER)
const num1 = 9007199254740992n
const num2 = 9007199254740993n
console.log(num1, num2)
ES11,Nullish Coalescing Operator增加了空值合并操作符
:
let info = undefined
// info = info || "默认值"
// console.log(info)
// ??: 空值合并运算符
info = info ?? "默认值"
console.log(info)
可选链也是ES11中新增一个特性,主要作用是让我们的代码在进行null和undefined判断
时更加清晰和简洁:
const obj = {
name: "why",
friend: {
name: "kobe",
// running: function() {
// console.log("running~")
// }
}
}
// 1.直接调用: 非常危险
// obj.friend.running()
// 2.if判断: 麻烦/不够简洁
// if (obj.friend && obj.friend.running) {
// obj.friend.running()
// }
// 3.可选链的用法: ?.
obj?.friend?.running?.()
在之前我们希望获取JavaScript环境的全局对象
,不同的环境获取的方式是不一样的
在ES11中对获取全局对象进行了统一的规范:globalThis
console.log(globalThis)
在ES11之前,虽然很多浏览器支持for...in
来遍历对象类型,但是并没有被ECMA标准化。
在ES11中,对其进行了标准化,for…in是用于遍历对象的key的:
var obj = {
name: "aaa",
age: 11
}
for (const key in obj) {
console.log(key)
}
Dynamic Import
:后续ES Module模块化中讲解。
if (flag) {
import('xxx.js')
} else {
import('ooo.js')
}
Promise.allSettled
:后续讲Promise的时候讲解。
import meta
:后续ES Module模块化中讲解。
import './abc/cba.txt'
FinalizationRegistry 对象可以让你在对象被垃圾回收时请求一个回调
。
调用一个清理回调
。(清理回调有时被称为 finalizer );调用register方法
,注册任何你想要清理回调的对象,传入该对象和所含的值;let obj = { name: "why", age: 18 }
let info = { name: "kobe", age: 30 }
const finalRegistry = new FinalizationRegistry((value) => {
console.log("某一个对象被回收了:", value)
})
finalRegistry.register(obj, "why")
finalRegistry.register(info, "kobe")
// obj = null
info = null
如果我们默认将一个对象赋值给另外一个引用,那么这个引用是一个强引用
:
let info = { name: "why", age: 18 }
let obj = new WeakRef(info)
let obj2 = new WeakRef(info)
const finalRegistry = new FinalizationRegistry(() => {
console.log("对象被回收~")
})
finalRegistry.register(info, "info")
setTimeout(() => {
info = null
}, 2000)
setTimeout(() => {
console.log(obj.deref().name, obj.deref().age)
}, 8000)
// 赋值运算符
// const foo = "foo"
let counter = 100
counter = counter + 100
counter += 50
// 逻辑赋值运算符
function foo(message) {
// 1.||逻辑赋值运算符
// message = message || "默认值"
// message ||= "默认值"
// 2.??逻辑赋值运算符
// message = message ?? "默认值"
message ??= "默认值"
console.log(message)
}
foo("abc")
foo()
// 3.&&逻辑赋值运算符
let obj = {
name: "why",
running: function() {
console.log("running~")
}
}
// 3.1.&&一般的应用场景
// obj && obj.running && obj.running()
// obj = obj && obj.name
obj &&= obj.name
console.log(obj)
Numeric Separator:讲过了;
const num = 100_000_00
String.replaceAll:字符串替换;
const message = "my name is why, why age is 18"
const newMessage = message.replace("why", "kobe")
const newMessage2 = message.replaceAll("why", "kobe")
console.log(newMessage)
console.log(newMessage2)
前面我们有学过字符串、数组的at
方法,它们是作为ES13中的新特性加入的:
// 1.数组
var names = ["abc", "ceb", "def"]
console.log(names.at(-1))
// 2.字符串
var str = "Hello World"
str.at(-1)
str.at(3)
Object中新增了一个静态方法
(类方法): hasOwn(obj, propKey)
是否有某个自己的属性
;那么和之前学习的Object.prototype.hasOwnProperty有什么区别呢?
// const obj = {
// name: "why",
// age: 18,
// // 1.和hasOwnProperty的区别一: 防止对象中也有一个自己的hasOwnProperty方法
// hasOwnProperty: function() {
// return "abc"
// },
// __proto__: {
// address: "广州市"
// }
// }
// console.log(obj.name, obj.age)
// console.log(obj.address)
// console.log(obj.hasOwnProperty("name"))
// console.log(obj.hasOwnProperty("address"))
// console.log(Object.hasOwn(obj, "name"))
// console.log(Object.hasOwn(obj, "address"))
// 2.和hasOwnProperty的区别二:
const info = Object.create(null)
info.name = "why"
// console.log(info.hasOwnProperty("name"))
console.log(Object.hasOwn(info, "name"))
在ES13中,新增了定义class类中成员字段
(field)的其他方式:
// 1.实例属性
// 对象属性: public 公共 -> public instance fields
height = 1.88
// 对象属性: private 私有: 程序员之间的约定
// _intro = "name is why"
// ES13对象属性: private 私有: 程序员之间的约定
#intro = "name is why"
// 2.类属性(static)
// 类属性: public
static totalCount = "70亿"
// 类属性: private
static #maleTotalCount = "20亿"
constructor(name, age) {
// 对象中的属性: 在constructor通过this设置
this.name = name
this.age = age
this.address = "广州市"
}
// 3.静态代码块
static {
console.log("Hello World")
console.log("Hello Person")
}
}
const p = new Person("why", 18)
console.log(p)
// console.log(p.name, p.age, p.height, p.address, p.#intro)
// console.log(Person.#maleTotalCount)