所以代码实现应该是
- vector
int>> threeSum(vector<int>& nums) { - int n = nums.size();
- sort(nums.begin(), nums.end()); // 对数组进行排序,以便后续操作
- vector
int>> answer; // 存储结果的二维向量 -
- for (int i = 0; i < n - 2; i++) { // 遍历数组,固定第一个元素
- // 避免重复的固定元素
- if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1])
- //因为是从相邻两个开始相加的,所以若两个相同,那么此次循环跳过
- continue;
-
- int left = i + 1; // 左指针指向固定元素的下一位
- int right = n - 1; // 右指针指向数组末尾
-
- while (left < right) {
- int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right]; // 计算三个元素的和
-
- if (sum < 0) { // 如果和小于零,说明需要增大和,左指针右移一位
- left++;
- }
- else if (sum > 0) { // 如果和大于零,说明需要减小和,右指针左移一位
- right--;
- }
- else { // 和等于零,找到满足条件的三元组
- answer.push_back({nums[i], nums[left], nums[right]}); // 将三元组添加到结果中
-
- // 避免重复的左指针元素——重复的元素就跳过 -1 -1 0 1 1 这样子就只有一组
- while (left < right && nums[left] == nums[left + 1])
- left++;
- // 避免重复的右指针元素
- while (left < right && nums[right] == nums[right - 1])
- right--;
-
- //修正后再次移动
- left++; // 左指针右移一位
- right--; // 右指针左移一位
- }
- }
- }
- return answer;
- }
四数之和的基础逻辑其实是,定下每一位的元素nums[i]=a,然后使剩下三个数的和等于target-a,那么就实现了四数之和,所以就是多次三数之和,每一次的三数之和都不一样
但是也可以通过四数之和,多次遍历,但这样容易超时