单趟:
特殊细节分析
int partion(int* a,int left,int right)
{
int key = left;
while (left<right)
{
while (left < right && a[right] >= a[key])
{
right--;
}
while(left<right && a[left]<=a[key])
{
left++;
}
Swap(&a[left], &a[right]);
}
Swap(&a[key], &a[left]);
return left;
}
这是是单趟的代码,写到这里只可以把key的值放到了有序后他所在的值,他的左右两边的值还是无序的,那么我们又该如何让左右两边的值都变的有序呢,这里就用到了二叉树递归遍历的思想(根 左 右)
QuickSort(int* a, int begin,int end)
{
if (begin >= end)
{
return;
}
int key = partion(a,begin,end);
QuickSort(a, begin, key - 1);//左
QuickSort(a, key + 1, end);//右
}
可以看出,在乱序的时候的时间效率是很高的O(logN*N),但是如果在有序或者接近有序就很慢O(N^2):
为了避免这种情况,每次取key的时候,就不能直接取最左边的那个,要取left right 和他们之间的那个,这三个数中大小为中的那个值(三数取中):
int GetMidd(int* a, int left, int right)
{
int midi = (left + right) / 2;
if (a[left] < a[midi])
{
if (a[midi] < a[right])
return midi;
else if (a[left] > a[right])
{
return left;
}
else
{
return right;
}
}
else//(a[left] > a[midi]
{
if (a[midi] > a[right])
{
return midi;
}
else if (a[left] < a[right])
{
return left;
}
else
{
return right;
}
}
}
int partion(int* a,int left,int right)
{
int mid = GetMidd(a,left,right);
Swap(&a[mid], &a[left]);
int key = left;
改进:(坑位法:)
int partion2(int* a, int left, int right)
{
int mid = GetMidd(a, left, right);
Swap(&a[mid], &a[left]);
//保存key的值后,在左边形一个坑位
int key = a[left];
int hold = left;
while (left < right)
{
//右边先走,找小,找到后,填到左边的坑位,形成右边的新坑位
while (left < right && a[right] >= key)
{
right--;
}
a[hold] = a[right];
hold = right;
//走左边,找大,找到后,填到右边的坑位,形成左边的新坑位
while (left < right && a[left] <= key)
{
left++;
}
a[hold] = a[left];
hold = left;
}
a[hold] = key;
return hold;
}
改进:(指针法:)
cur找小,找到小,pre++,交换cur和pre的值,
int partion3(int* a, int left, int right)
{
int mid = GetMidd(a, left, right);
Swap(&a[mid], &a[left]);
int key = left;
int cur = left+1;
int pre = left;
/*while (cur <= right)
{
while (cur <= right && a[cur] >= a[key])
{
cur++;
}
if (cur > right)
{
break;
}
pre++;
Swap(&a[cur], &a[pre]);
cur++;
}
Swap(&a[left], &a[pre]);
return pre;*/
while (cur <= right)
{
if (a[cur] < a[key] && ++pre != cur)
{
Swap(&a[cur], &a[pre]);
}
cur++;
}
Swap(&a[left], &a[pre]);
return pre;
}
非递归法——用栈的后进先出原则,保存他的递归节点
void QuickSortNoNS(int* a,int begin,int end)
{
ST st;
STInit(&st);
STPush(&st, end);
STPush(&st, begin);
while (!STEmpty(&st))
{
int left = STTop(&st);//取栈顶元素
STPop(&st);
int right = STTop(&st);
STPop(&st);
int key = partion(a, left, right);
if (key+1 < right)//入栈
{
STPush(&st, right);
STPush(&st, key + 1);
}
if (key - 1 > left)
{
STPush(&st, key-1);
STPush(&st, left);
}
}
}