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    现在看到一个开源代码的CMakeLists文件,现在来学习里面的一些东西;

    ${PROJECT_SOURCE_DIR}
        文件里有多个这个,这是获取变量PROJECT_SOURCE_DIR的值;但是没看到PROJECT_SOURCE_DIR的定义;PROJECT_SOURCE_DIR是CMake的预定义
    变量表示工程的根目录;
        我当前的代码在 D:\3dtile\Cesium3DTilesConverter-master 目录;是不是指这个目录;

        还有2个常用的预定义变量是,
        PROJECT_BINARY_DIR    运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
        PROJECT_NAME    返回通过 project 命令定义的项目名称;

    set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)

        这是指定C++标准;这里指定了17,那么项目要在支持C++17的编译环境才能编译;

        C++标准有以下;
        C++98/C++03标准,C++11标准,C++14标准,C++17标准,C++20标准,C++23标准;


    CMAKE_MODULE_PATH
        预定义变量;定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/134091782
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