• yo!这里是进程间通信


    目录

    前言

    进程间通信简介

    目的

    分类

    匿名通道 

    介绍

    举例(进程池)

    命名管道

    介绍

    举例

    共享内存

    介绍

    共享内存函数

    1.shmget

    2.shmat

    3.shmdt

    4.shmctl 

    举例

    1.框架

    2.通信逻辑

    消息队列

    信号量

    同步与互斥

    理解信号量 

    后记


    前言

            之前介绍到进程说过,进程具有独立性,也就是说两个进程之间没有相交的部分,没有共享的部分,那如何实现标题所说的通信呢?我们一定能先想到,一方将信息放到某个地方,然后另一方去拿,这不就实现了所谓的通信了,实际也是这样,进程间通信就是让两个或多个进程看到同一块资源(空间),对应的实现也是有很多种。其中,在本文我们详细介绍匿名管道、命名管道、共享内存,简单介绍消息队列、信号量,快往下看看吧!

    进程间通信简介

    • 目的

            进程间通信的目的,包括数据传输、共享资源、通知、进程控制。其中,

    数据传输:一个进程需要发送给另一个进程一些数据;

    共享资源:多个进程之间共享同一份资源;

    通知:一个进程需要通知另一个或多个进程发生了某个事件(如进程终止时要通知父进程);

    进程控制:有些进程可以控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。

    • 分类

            进程间通信的方法分类大致可以分为三类,包括管道、System V IPC(进程间通信InterProcess Communication)、POSIX IPC

    其中,

    管道:

            匿名管道

            命名管道

    System V IPC:

            System V 消息队列

            System V 共享内存

            System V 信号量

    POSIX IPC:

            消息队列

            共享内存

            信号量

            互斥量

            条件变量

            读写锁

            对于System V IPC,侧重于本地通信,也就是一台机器上的多个进程进行通信;对于POSIX IPC,其将网络通信纳入到进程间通信,既能本地通信,又能远程通信。下面我们将详细介绍管道、System V 共享内存,简单介绍System V 消息队列、System V 信号量。

    匿名通道 

    • 介绍

            首先,我们把一个进程连接到两一个进程的一个数据流叫做管道,匿名管道就是之前所用的【 | 】,比如将当前路径信息输入到draft.txt文件中,如下图:

    但这是指令实现的管道,代码如何实现呢?如下:

            其中,pipefd是一个文件描述符数组,里面可以放两个文件描述符,pipefd[0]表示读端,pipefd[1]表示写端;返回值:成功返回0,否则返回-1,且设置errno。

    注意:

            pipefd数组是一个输出型参数,我们传入一个空数组,函数内会将打开的读写fd对应放入数组内带出,函数外就可以通过pipefd[0]、pipefd[1]从写端向读端传输数据,如下图可方便理解:

    • 举例(进程池)

            进程池就是父进程fork出多个子进程,使用进程间通信的方法父进程向子进程发送任务,子进程完成任务返回给父进程。对于父进程fork出来的一个子进程,父进程使用管道文件与子进程进行通信的原理如下:

            对于进程池中父进程通信多个子进程的原理亦是如此,看如下代码实现。

    主函数框架:

             进程池首先需要一个vector记录创建的所有子进程,父进程发送任务可随机选择子进程执行任务,接下来就是创建多个子进程和对应管道,将每个子进程的写端关闭,然后子进程就是等待父进程派发任务;对于父进程,在关闭读端之后,开始派发任务,依旧是面向用户的一个菜单,框架与以前写的游戏菜单一样,用户可以选择菜单上的选项进行操作,用户操作结束以后,紧接着关闭所有的fd以及父进程等待接收子进程,以免子进程成为僵尸进程。

    代码:

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #include "Task.hpp"
    8. #define PROCESS_NUM 5
    9. int main()
    10. {
    11. vectorpid_t, int>> process_vec;
    12. // 创建多个子进程
    13. for (int i = 0; i < PROCESS_NUM; i++)
    14. {
    15. // 创建管道 //注意:管道创建要在循环里面
    16. int pipefd[2] = {0};
    17. int res = pipe(pipefd);
    18. assert(res == 0);
    19. pid_t id = fork();
    20. if (id == 0)
    21. {
    22. // 子进程:读,关闭写
    23. close(pipefd[1]);
    24. while (true)
    25. {
    26. //接收任务
    27. }
    28. exit(1);
    29. }
    30. // 父进程:写,关闭读
    31. close(pipefd[0]);
    32. process_vec.push_back(make_pair(id, pipefd[1])); //记录进程
    33. }
    34. // 派发任务
    35. int select;
    36. srand((unsigned int)time(nullptr));
    37. do
    38. {
    39. usleep(100000);
    40. printf("**************************************************\n");
    41. printf("*** 0.quit 1.show tasks 2.execute task ***\n");
    42. printf("**************************************************\n");
    43. printf("请输入:\n");
    44. cin >> select;
    45. if (select == 0)
    46. {
    47. printf("退出成功\n");
    48. }
    49. else if (select == 1)
    50. {
    51. //显示任务
    52. }
    53. else if (select == 2)
    54. {
    55. //发送任务
    56. }
    57. else
    58. {
    59. printf("输入有误\n");
    60. }
    61. } while (select);
    62. //关闭所有fd
    63. //接受收进程
    64. return 0;
    65. }

     任务(Task.hpp):

            首先将所有任务实现在这个头文件中,这里仅有task0、1、2、3四个任务,创建一个vector存储这些任务,此外,再创建一个map存储这些任务的序号和对应介绍(这里只显示名称),以便于主函数菜单中的任务显示(ShowTask()函数),而TaskLoad()函数是在完成vector和map的填充。

    代码:

    1. #pragma once
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #include
    8. #include
    9. using namespace std;
    10. typedef function<void()> task; //c++11中提出,作为函数指针的平替
    11. vector task_vec;
    12. map<int,string> task_info;
    13. void task0()
    14. {
    15. printf("进程[%d]正在执行任务0\n");
    16. }
    17. void task1()
    18. {
    19. printf("进程[%d]正在执行任务1\n");
    20. }
    21. void task2()
    22. {
    23. printf("进程[%d]正在执行任务2\n");
    24. }
    25. void task3()
    26. {
    27. printf("进程[%d]正在执行任务3\n");
    28. }
    29. void TaskLoad()
    30. {
    31. task_info.insert(make_pair(task_vec.size(),"task0"));
    32. task_vec.push_back(task0);
    33. task_info.insert(make_pair(task_vec.size(),"task1"));
    34. task_vec.push_back(task1);
    35. task_info.insert(make_pair(task_vec.size(),"task2"));
    36. task_vec.push_back(task2);
    37. task_info.insert(make_pair(task_vec.size(),"task3"));
    38. task_vec.push_back(task3);
    39. }
    40. void ShowTasks()
    41. {
    42. for(auto i:task_info)
    43. {
    44. cout<":"<
    45. }
    46. }

    主函数细节:

            首先就是要主函数中上传任务(TaskLoad());对于父进程的执行任务模块,随机采用子进程将任务序号write到管道中,对于子进程的接收任务模块,则是封装了一个函数,以实现如果父进程不发送任务,就堵塞的情形,在函数中,子进程去read管道中的数据,接收任务序号,再调用对应任务即可;对于最后的收尾工作,包括关闭所有fd、接收子进程,很简单,如代码所示。

    代码:

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #include "Task.hpp"
    8. #define PROCESS_NUM 5
    9. bool ReceiveTask(int fd,int& task_no)
    10. {
    11. ssize_t n=read(fd,&task_no,sizeof(task_no));
    12. if(n!=sizeof(int)) //保证接收的数据是int大小的字节数
    13. return false;
    14. return true;
    15. }
    16. int main()
    17. {
    18. vectorpid_t, int>> process_vec;
    19. TaskLoad();
    20. // 创建多个子进程
    21. for (int i = 0; i < PROCESS_NUM; i++)
    22. {
    23. // 创建管道 //注意:管道创建要在循环里面
    24. int pipefd[2] = {0};
    25. int res = pipe(pipefd);
    26. assert(res == 0);
    27. pid_t id = fork();
    28. if (id == 0)
    29. {
    30. // 子进程:读,关闭写
    31. close(pipefd[1]);
    32. while (true)
    33. {
    34. //接收任务
    35. int task_no=0;
    36. bool res=ReceiveTask(pipefd[0], task_no);//封装函数意义:如果父进程不发,就堵塞
    37. if(!res)
    38. break;
    39. if(task_no<0||task_no>=task_vec.size())
    40. printf("输入有误\n");
    41. else
    42. task_vec[task_no]();
    43. }
    44. exit(1);
    45. }
    46. // 父进程:写,关闭读
    47. close(pipefd[0]);
    48. process_vec.push_back(make_pair(id, pipefd[1]));
    49. }
    50. // 派发任务
    51. int select;
    52. srand((unsigned int)time(nullptr));
    53. do
    54. {
    55. usleep(100000);
    56. printf("**************************************************\n");
    57. printf("*** 0.quit 1.show tasks 2.execute task ***\n");
    58. printf("**************************************************\n");
    59. printf("请输入:\n");
    60. cin >> select;
    61. if (select == 0)
    62. {
    63. printf("退出成功\n");
    64. }
    65. else if (select == 1)
    66. {
    67. ShowTasks();
    68. }
    69. else if (select == 2)
    70. {
    71. int task_no;
    72. int i = rand() % task_vec.size();
    73. printf("请输入:");
    74. cin >> task_no;
    75. write(process_vec[i].second, &task_no, sizeof(task_no));
    76. }
    77. else
    78. {
    79. printf("输入有误\n");
    80. }
    81. } while (select);
    82. //关闭所有fd
    83. for(auto i:process_vec)
    84. {
    85. close(i.second);
    86. }
    87. //接受收进程
    88. for(auto i:process_vec)
    89. {
    90. int ret=waitpid(i.first,nullptr,0);
    91. }
    92. return 0;
    93. }

    运行:

            通过以上对匿名管道的理解,我们可以发现,管道是具有访问控制的,以下就是其读写规则,即

    ①当没有数据可以读时,即写的慢,读的快,read调用阻塞,即进程暂停执行,一直等到有数据来到为止;

    ②当管道满了时,即写的快,读的慢,write调用阻塞,直到有进程读走数据;

    ③如果所有管道写端对应的文件描述符被关闭,则read返回0,表示读到了管道文件末尾;

    ④如果所有管道读端对应的文件描述符被关闭,则write操作会产生信号SIGPIPE,进而可能导致write进程退出。

            我们也可以总结出匿名管道的特点,如下:

    ① 只能用于具有共同祖先的进程(具有亲缘关系的进程)之间进行通信;通常,一个管道由一个进程创建,然后该进程调用fork,此后父子进程之间就可应用该管道;

    ②管道提供流式服务,这与协议有关,后面再说;

    ③一般而言,进程退出,管道释放,所以管道的生命周期随进程

    ④一般而言,内核会对管道操作进行同步与互斥,即提供了访问控制;

    ⑤管道是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立起两个管道。

    命名管道

    • 介绍

            对于匿名管道,很大的一个缺点就是只能在具有公共祖先(如父子进程)的进程间通信,若想要在不相关的进程间通信,下面要讲到的命名管道(FIFO文件)就是方法之一。命令行实现:mkfifo filename,举例如下图:

    代码实现:

    • 举例

            对于服务端,首先是通过mkfifo函数创建命名管道(fifo文件),接着使用open系统调用打开此文件,下面就可以接收用户端的信息了,这里将接收信息封装成了一个函数getMessage(),而且创建了多个子进程来随机接收任务,最后就是收尾工作,包括父进程接收子进程的、关闭管道文件以及删除管道文件;对于getMessage函数,首先创建一个缓冲区存放用户端发送的信息,接着下面是个循环接收信息的过程,通过read系统调用将信息存放至缓冲区内,这里注意对read的返回值分情况讨论,当读到文件末尾时将不再继续读取,break退出。

    代码(server):

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #include
    8. #include
    9. using namespace std;
    10. #define FIFONAME "mypipe"
    11. #define FIFOMODE 0666
    12. void getMessage(int fd)
    13. {
    14. char buffer[1024];
    15. while (true)
    16. {
    17. memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));
    18. ssize_t n = read(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1);//后续对n的分情况处理较为重要
    19. if(n>0)
    20. {
    21. printf("client[%d]>%s\n", getpid(),buffer);
    22. }
    23. else if(n==0)//读到了文件结尾
    24. {
    25. break;
    26. }
    27. else{
    28. perror("read");
    29. break;
    30. }
    31. }
    32. }
    33. int main()
    34. {
    35. // 创建命名管道
    36. int res = mkfifo(FIFONAME, FIFOMODE);
    37. if (res < 0)
    38. {
    39. perror("mkfifo");
    40. exit(1);
    41. }
    42. printf("创建管道文件成功\n");
    43. // 打开管道文件
    44. int fd = open(FIFONAME, O_RDONLY);
    45. if (fd < 0)
    46. {
    47. perror("open");
    48. exit(2);
    49. }
    50. printf("打开管道文件成功\n");
    51. // 正常操作(读)
    52. int process_nums=5;
    53. for(int i=0;i
    54. {
    55. pid_t id=fork();
    56. if(id==0)
    57. {
    58. getMessage(fd);
    59. exit(3);
    60. }
    61. }
    62. // 接收子进程
    63. for(int i = 0; i < process_nums; i++)
    64. {
    65. waitpid(-1, nullptr, 0);
    66. }
    67. //关闭文件
    68. close(fd);
    69. printf("关闭管道文件成功\n");
    70. //删除管道文件
    71. int ret=unlink(FIFONAME);
    72. assert(res!=-1);
    73. printf("删除管道文件成功\n");
    74. return 0;
    75. }

            在服务端创建了管道文件之后,用户端也通过系统调用open打开此文件,接下来循环去发送文件,使用系统调用write将信息写进管道文件中,最后收尾工作,将文件fd关闭。

    代码(client): 

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #include
    8. #include
    9. using namespace std;
    10. #define FIFONAME "mypipe"
    11. #define FIFOMODE 0666
    12. int main()
    13. {
    14. // 打开通道文件
    15. int fd = open(FIFONAME, O_WRONLY);
    16. assert(fd > 0);
    17. // 开始操作(写)
    18. string message;
    19. while (true)
    20. {
    21. cout << "请输入:\n";
    22. cin >> message;
    23. write(fd, message.c_str(), strlen(message.c_str()));
    24. }
    25. //关闭文件
    26. close(fd);
    27. return 0;
    28. }

     运行:

            以上就是管道的两种类型的全部介绍,我们可以来总结一下两者的区别:

    ①匿名管道由pipe函数创建并打开,命名管道由mkfifo函数创建,用系统接口open打开;

    ②匿名管道只能在具有公共祖先(如父子进程)的进程间使用,而命名管道可以在不相关的进程间使用,

    除此之外,二者具有相同的功能。

    共享内存

    • 介绍

            共享内存可以说是最快的IPC(进程间通信)方式,因为其属于内存级的数据传输,且不需要过多的拷贝,当这块资源(内存)映射到涉及的两个进程的地址空间,那么数据传输不需要再输入输出内核空间(只在用户空间中),即不需要再使用read、write等系统调用接口传输数据,与此相对应的是pipe、fifo文件均是件,属于内核空间,需要用read、write等系统调用接口传输数据以致通信。示意图如下:

    • 共享内存函数

    1.shmget

    功能:创建共享内存;

    参数

            key是关键字,是对于os而言的共享内存标识符,这个值调用ftok函数(下面介绍)由os创建,两个进程创建共享内存时使用同一个key值即是共享了这一块内存;

            size是共享内存的大小,建议设置成页大小(4096)的整数倍;

            shmflg是权限标志,填IPC_CREAT,表示若底层已存在key标识的共享内存,则获取之并返回,若不存在则创建之并返回;填IPC_CREAT | IPC_EXCL,表示若底层不存在则创建并返回,若存在则出错返回,注意后面还可以再或上八进制权限表示法,设置共享内存的权限;

    返回值:成功返回一个非负整数,称为shmid,是对于用户而言的共享内存标识符,失败返回-1。

    功能:把一个已存在的路径名和一个整数标识符转换成key;

    参数:pathname是路径名,由用户指定,此路径必须存在且可存取;proj_id也是由用户指定,该值必须是一个至少有8个比特位的非零值;

    返回值:返回一个key值。

    2.shmat

    功能:将共享内存挂接(映射)到进程地址空间;

    参数:

            shmid就是shmget的返回值,是对于用户而言的共享内存标识符;

            shmaddr是指定连接的地址,可设置为nullptr成为默认值;

            shmflg可设置为0成为默认值;

    返回值:成功返回一个指针指向共享内存的第一个字节,失败返回空,用法类似malloc。

    3.shmdt

    功能:将共享内存脱离当前进程;

    参数:指向共享内存的指针shmaddr;

    返回值:成功返回0,失败返回-1。

    4.shmctl 

    功能:控制共享内存,常用于删除共享内存;

    参数:

            shmid是共享内存标识符;

            cmd可填入IPC_RMID,表示删除共享内存;

            buf可填nullptr表示设置默认值;

    返回值:成功返回0,失败返回-1。

    注意:system V IPC资源的生命周期随内核,即需要手动(指令)删除或者代码删除,逼向管道资源,生命周期随进程,进程结束资源也就被删除了。

    • 举例

    1.框架

    1).common.hpp

    代码:

    1. #pragma once
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #include
    6. #include
    7. #include
    8. #include
    9. #include
    10. #include
    11. #include
    12. #include
    13. using namespace std;
    14. #define PATHNAME "/home/phan9" //具有访问权限
    15. #define PROJ_ID 0x66 //自定
    16. #define SHM_SIZE 4096 //共享内存的大小,最好是页(PAGE: 4096)的整数倍

     2).server.cpp

            先通过ftok函数创建key值,再通过此key值使用shmget函数创建共享内存,client也是通过此方法创建(识别到)这同一块共享内存,紧接着,将此共享内存通过shmat函数挂接到当前进程上,之后就可以使用shmaddr指针使用此共享内存,这里可以将共享内存当作成一个shmaddr指向的大字符串,通信结束后,先是使用shmdt函数将此共享内存与此进程相脱离,再用shmctl函数删除此共享内存。

    代码:

    1. #include "common.hpp"
    2. int main()
    3. {
    4. int res;
    5. //与client通过ftok内部算法创建相同的key
    6. key_t key=ftok(PATHNAME,PROJ_ID);
    7. if(key==-1)
    8. {
    9. perror("ftok");
    10. exit(1);
    11. }
    12. printf("server创建key成功,key:%d\n",key);
    13. //创建shm,服务器是通信的发起者---要创建一个全新的共享内存,所以要使用IPC_CREAT|IPC_EXCL
    14. int shmid=shmget(key,SHM_SIZE,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666);
    15. if(shmid==-1)
    16. {
    17. perror("shmget");
    18. exit(2);
    19. }
    20. printf("server创建共享内存成功,shmid:%d\n",shmid);
    21. //关联共享内存,shmat用法与malloc一样
    22. char* shmaddr=(char*)shmat(shmid,nullptr,0); //最后一个参数设为0,是默认只读的形式关联
    23. if(shmaddr==nullptr)
    24. {
    25. perror("shmat");
    26. exit(3);
    27. }
    28. printf("server关联共享内存成功,shmid:%d\n",shmid);
    29. sleep(5);
    30. //通信
    31. //*****************************************************
    32. //...
    33. //*****************************************************
    34. //共享内存去关联
    35. res=shmdt(shmaddr);
    36. if(res==-1)
    37. {
    38. perror("shmdt");
    39. exit(4);
    40. }
    41. printf("server共享内存去关联成功,shmid:%d\n",shmid);
    42. sleep(5);
    43. //删除共享内存
    44. res=shmctl(shmid,IPC_RMID,nullptr);
    45. if(res==-1)
    46. {
    47. perror("shmctl");
    48. exit(5);
    49. }
    50. printf("server删除共享内存成功,shmid:%d\n",shmid);
    51. return 0;
    52. }

     3).client.cpp

            框架部分,client大部分代码是与server一样的,唯一不同的就是client不需要删除共享内存,因为client不是该共享内存的发起者,应当是server来删除。

    代码:

    1. #include "common.hpp"
    2. int main()
    3. {
    4. int res;
    5. //创建key
    6. key_t key=ftok(PATHNAME,PROJ_ID);
    7. if(key==-1)
    8. {
    9. perror("ftok");
    10. exit(1);
    11. }
    12. printf("client创建key成功,key:%d\n",key);
    13. //创建共享内存
    14. int shmid=shmget(key,SHM_SIZE,IPC_CREAT);
    15. if(shmid==-1)
    16. {
    17. perror("shmget");
    18. exit(2);
    19. }
    20. printf("client创建共享内存成功,shmid:%d\n",shmid);
    21. //关联共享内存,shmat用法与malloc一样
    22. char* shmaddr=(char*)shmat(shmid,nullptr,0);
    23. if(shmaddr==nullptr)
    24. {
    25. perror("shmat");
    26. exit(3);
    27. }
    28. printf("client关联共享内存成功,shmid:%d\n",shmid);
    29. sleep(5);
    30. //通信
    31. //*****************************************************
    32. //...
    33. //*****************************************************
    34. //共享内存去关联
    35. res=shmdt(shmaddr);
    36. if(res==-1)
    37. {
    38. perror("shmdt");
    39. exit(3);
    40. }
    41. printf("client共享内存去关联成功,shmid:%d\n",shmid);
    42. sleep(5);
    43. //client不需要删除shm
    44. return 0;
    45. }

     4).运行

    ipcs -m:查看共享内存

    while :; do ipcs -m; sleep 1; done:一秒显示一次共享内存

            代码中会用sleep函数模拟通信逻辑部分,先运行server,再运行client可看到如下图情况,运行server,nattach变成1,三秒之后,运行client,nattach变成了2,紧接着server中对共享内存去关联,随即nattach变成了1,在client也去关联之后,nattach变成了0,可见,框架的运行逻辑是没错的,下面看一下通信逻辑的实现。

    运行:

    2.通信逻辑

    1).server.cpp

            server将共享内存当成一个字符串,即将shmaddr当成字符串的首地址,举例让server反复去检查共享内存有无信息可以读取,有的话立马读出来,当遇到quit字符串时就退出读取。

    代码:

    1. //通信(读)
    2. //server将共享内存当成一个字符串,即将shmaddr当成字符串的首地址
    3. while(true)
    4. {
    5. printf("%s\n",shmaddr);
    6. if(strcmp(shmaddr,"quit")==0)
    7. break;
    8. sleep(1);
    9. }

    2).client.cpp

             client将共享内存当成一个char类型的缓存区,这里我们举例让client反复去写信息,当写到quit字符串时就停止写入。

    代码: 

    1. //通信(写)
    2. //client将共享内存当成一个char类型的缓存区
    3. while(true)
    4. {
    5. cin>>shmaddr;
    6. if(strcmp(shmaddr,"quit")==0)
    7. break;
    8. }

    运行:

            上图中可见,无论client运不运行,server都在一直从共享内存读消息,当client写进消息时,server能立马读出来,要知道共享内存是内存级的读写,是IPC中最快的,因为不需要过多的拷贝工作,但是共享内存缺乏访问控制,这样会带来并发问题,即client还没将信息写完整,server就已经读到了,这会产生不可控的影响。

            那如何做到一定的访问控制呢?

            我们知道,管道文件是自带访问控制的,那我们不妨借助管道文件来实现共享内存的访问控制,如下common.hpp代码中,我们首先实现了一个类,来创建和删除管道文件,只要在server中我们定义一个全局变量的该类的对象,那么在运行server时都会自动创建管道文件,运行结束就会自动删除管道文件,紧接着就是为打开和删除管道文件封装的函数,而Wait函数就是实现server读取共享内存中的信息前进行等待的功能,Wake函数就是实现client将消息输入到共享内存后提醒server可以读取消息的功能,其中tmp是通过管道的临时信息,具体使用如代码2、3。

    1).common.hpp

    1. #define FIFONAME "./myfifo"
    2. class Init
    3. {
    4. public:
    5. Init()
    6. {
    7. umask(0);
    8. int ret=mkfifo(FIFONAME,0666);
    9. assert(ret==0);
    10. }
    11. ~Init()
    12. {
    13. unlink(FIFONAME);
    14. }
    15. };
    16. int OpenFifo(const char* FifoName,int flags)
    17. {
    18. int fd=open(FIFONAME,flags);
    19. assert(fd>=0);
    20. return fd;
    21. }
    22. void CloseFifo(int fd)
    23. {
    24. close(fd);
    25. }
    26. void Wait(int fd)
    27. {
    28. printf("等待中\n");
    29. int tmp=0;
    30. read(fd,&tmp,sizeof(int));
    31. }
    32. void Wake(int fd)
    33. {
    34. int tmp=1;
    35. write(fd,&tmp,sizeof(tmp));
    36. }

     2).server.cpp

            在server读取共享内存的消息之前,先进行等待,当client向共享内存输入了信息(即将tmp输入到管道后),就算是等待到了信息,随后即可读取共享内存的信息,值得注意的是,在读取前后,要打开和关闭管道文件。

    代码: 

    1. //通信(读)
    2. //server将共享内存当成一个字符串,即将shmaddr当成字符串的首地址
    3. int fd=OpenFifo(FIFONAME,O_RDONLY);
    4. while(true)
    5. {
    6. Wait(fd);
    7. printf("%s\n",shmaddr);
    8. if(strcmp(shmaddr,"quit")==0)
    9. break;
    10. }
    11. CloseFifo(fd);

    3).client.cpp

            在client向共享内存写入了信息之后,提醒server可以读取了(即将管道的内容读到了tmp中),也要注意,写入信息前后别忘了打开和关闭管道文件。 

    代码: 

    1. //通信(写)
    2. //client将共享内存当成一个char类型的缓存区
    3. int fd=OpenFifo(FIFONAME,O_WRONLY);
    4. while(true)
    5. {
    6. cin>>shmaddr;
    7. if(strcmp(shmaddr,"quit")==0)
    8. break;
    9. Wake(fd);
    10. }
    11. CloseFifo(fd);

    运行:

    消息队列

            消息队列是一个可以存储消息的缓冲区,它有一个唯一的标识符来区分不同的消息队列。进程可以通过调用消息队列相关的API来创建、发送、接收和删除消息队列。

            System V消息队列提供了一些优点,如异步通信、灵活的消息长度、高效的消息传递和顺序保证,使得它成为一种常见的IPC机制。但是,它也存在一些缺点,如消息队列的大小受限于系统内存、没有提供消息确认机制和没有提供消息过期机制。

            在Linux系统中,类似共享内存一样,消息队列也可以使用类似函数,比如msgget()、msgsnd()、msgrcv()和msgctl()等函数来操作System V消息队列。

    查看消息队列:ipcs -q

    删除消息队列:ipcrm -q msqid

    信号量

            system V信号量是一种用于进程间同步和通信的机制。它是UNIX系统中用于进程间同步和互斥的一种机制,常被用于进程间共享资源的同步和互斥(下面介绍)。

            system V信号量由3部分组成:一个计数器,一个等待队列和一些函数。计数器用于记录可用资源数量,等待队列用于保存等待该资源的进程列表,函数用于对信号量进行操作,例如增加、减少、初始化等操作。

            当一个进程需要访问共享资源时,它必须先申请信号量。如果信号量的计数器值大于0,那么进程可以使用该资源,并将信号量计数器减1。如果计数器值为0,则表明该资源已经被占用,申请进程将被阻塞,直到该资源被释放。释放资源的进程将会增加信号量计数器的值,同时唤醒等待队列中的一个或多个进程来获取资源。

            system V信号量提供了一种可靠的机制来防止多个进程同时访问共享资源。它是一种重要的进程间通信和同步机制,在多进程编程中应用广泛。

    查看信号量:ipcs -s

    删除信号量:ipcrm -s semid

    • 同步与互斥

            进程的同步是指在多个进程同时运行的情况下,为了避免出现不合预期的结果而采取的措施。由于各进程要求共享资源,而且有些资源需要互斥使用,因此各进程间竞争使用这些资源,进程的这种关系为进程的互斥。

            其中,多个进程(执行流)访问公共的同一份资源,这一份资源称为临界资源;涉及临界资源的代码称为临界区

    注意:

            一般地,多个执行流一起运行时互相干扰,主要是因为在不加保护的情况下在临界区访问了临界资源,但在非临界区多个执行流是互不影响的。

    • 理解信号量 

            如同想在电影院看电影,就要先买票一样,进程访问临界资源就要先申请信号量;如同卖掉一张电影票,电影院的座位就少一个一样,一个进程申请信号量成功,信号量计数器就--,就能成功预定想要的资源,当执行完自己的临界区代码(访问完临界资源),信号量就会释放,计数器就会++。

            其中买票是对座位的预定,而申请信号量就是对临界资源的预定

    后记

            进程间通信的方法很多,涉及到的知识点不是很难,但实操起来是是有一点困难,难的是一些细节的处理,虽然这些并不是目前主流的通信方式,但是都是一些较为经典的、会在面试当中被问到的知识点,希望可以通过此文章了解一部分,有问题的可以在评论中提出哦,拜拜!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/phangx/article/details/133819811