• C++系列之list的模拟实现


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    list的节点类

    template
    struct list_Node
    {
    public:
    list_Node* _prev;
    list_Node* _next;
    T _val;
    list_Node(const T& val = T())
    {
    _prev = _next = nullptr;
    _val = val;
    }
    };`

    list的迭代器类

    //这里写入多个参数的目的是区分const迭代器
    //传入不同的模板就会有不同的类
    template<class T,class Ref ,class Ptr>
    struct list_iterator
    {
    	public:
    		typedef list_Node<T> Node;
    		typedef list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
    		list_iterator(Node* node = nullptr)
    		{
    			_node = node;
    		}
    		list_iterator(const self& i)
    		{
    			_node(i._node);
    		}
    		//const对象不改变原数据
    		T& operator*()
    		{
    			return _node->_val;
    		}
    		T* operator->()
    		{
    			return &_node->val;
    		}
    		self& operator++()
    		{
    			_node = _node->_next;
    			return *this;
    		}
    		self operator++(int)
    		{
    			self tmp(_node);
    			_node = _node->_next;
    			return tmp;
    		}
    		self& operator--()
    		{
    			_node = _node->_prev;
    			return *this;
    		}
    		self& operator--(int)
    		{
    			self tmp(_node);
    			_node = _node->_prev;
    			return tmp;
    		}
    		bool operator!=(const self& l)
    		{
    			return _node != l._node;
    		}
    		bool operator==(const self& l)
    		{
    			return _node == l._node;
    		}
    
    		Node* _node;
    	};
    
    
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    构造函数

    list(int n, const T& value = T())
    {
    	_head = new Node();
    	_head->_prev = _head;
    	_head->_next = _head;
    	while (n--)
    	{
    		push_back(value);
    	}
    }
    template <class Intiterator>
    list(Intiterator first, Intiterator last)
    {
    	//这三行代码的作用是制造一个头结点
    	_head = new Node();
    	_head->_prev = _head;
    	_head->_next = _head;
    	
    	while (first != last)
    	{
    		push_back(*first);
    		first++;
    	}
    }
    list(const list<T>& l)
    {
    	_head = new Node();
    	_head->_prev = _head;
    	_head->_next = _head;
    	//这里制造一个list对象,构建与l对象一样的元素,在与*this进行调换。
    	list<T> tmp (l.begin(),l.end());
    	swap(tmp);
    }	
    
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    析构函数

    ~list()
    {
    	clear();//复用clear()函数,如果元素是自定义类型,则一一析构,
    	delete _head;
    	_head = nullptr;
    }
    
    
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    赋值运算符=

    list<T>& operator=(const list<T> l)
    {
    	swap(l);
    	return *this;
    }
    
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    迭代器的使用

    
    iterator begin()
    {
    	return iterator(_head->_next);
    }
    iterator end()
    {
    	return itertor(_head);
    }
    //const对象迭代器的使用返回的是const指针(实际上迭代器是一个模板,只是类型不同)
    const_iterator begin()const
    {
    	return const_iterator(_head->_next);
    }
    const_iterator end()const
    {
    	return itertor(_head);
    }		
    
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    list的元素大小和判空

    size_t size()const//const与非const对象都可调用
    {
    	return _size;
    }
    bool empty()const
    {
    	return _size == 0;
    }
    
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    访问list的头节点与尾节点

    T& front()
    {
    	return _head->_next->_val;
    }
    const T& front()const
    {
    	return _head->_next->_val;
    }
    T& back()
    {
    	return _head->_prev->_val;
    }
    const T& back()const
    {
    	return _head->_prev->_val;
    }
    
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    尾插,尾删,头插,尾删,插入,删除,交换,清空

    //这里使用了函数的调用
    void push_back(const T& val)
    {
    	insert(end(), val); 
    }
    void pop_back() 
    { 
    	erase(--end()); 
    }
    void push_front(const T& val) 
    { 
    	insert(begin(), val); 
    }
    void pop_front() 
    { 
    	erase(begin());
    }
    // 在pos位置前插入值为val的节点
    //这里不会发生迭代器的失效,迭代器没有被改变,返回时返回pos之前的迭代器
    iterator insert(iterator pos, const T& val)
    {
    	Node* newnode = new Node(val);
    	Node* node_pos = pos.Node;
    	Node* prev = node_pos->_prev;
    	Node* next = node_pos->_next;
    	prev->_next = next;
    	next->_prev = prev;
    	return newnode;
    }
    // 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
    //这里发生迭代器的失效。指向pos指针变成野指针,返回时需要更新到该节点的下一个位置
    iterator erase(iterator pos)
    {
    	Node* node_pos = pos.Node;
    	Node* node_next = pos.Node->_next;
    	node_pos->_prev->_next = node_pos->_next;
    	node_next->_prev = node_pos->_prev;
    	delete node_pos;
    	return iterator(node_next);
    }
    //清除链表,只保留头节点
    void clear()
    {
    	iterator it = begin();
    	while (it != end())
    	{
    		erase(it);
    	}
    		_head->_prev = _head;
    		_head->_next = _head;
    }
    //交换链表
    void swap(const list<T>& L)
    {
    	Node* tmp = L._head;
    	L._head = tmp;
    	tmp = _head;
    }
    
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    #include  
    #include 
    using namespace std;
    namespace zjy
    {
    	template<class T>
    	struct list_Node
    	{
    	public:
    		list_Node* _prev;
    		list_Node* _next;
    		T _val;
    		list_Node(const T& val = T())
    		{
    			_prev = _next = nullptr;
    			_val = val;
    		}
    	};
    	template<class T,class Ref ,class Ptr>
    	struct list_iterator
    	{
    	public:
    		typedef list_Node<T> Node;
    		typedef list_iterator<T,Ref,Ptr> self;
    		list_iterator(Node* node = nullptr)
    		{
    			_node = node;
    		}
    		list_iterator(const self& i)
    		{
    			_node(i._node);
    		}
    		T& operator*()
    		{
    			return _node->_val;
    		}
    		T* operator->()
    		{
    			return &_node->val;
    		}
    		self& operator++()
    		{
    			_node = _node->_next;
    			return *this;
    		}
    		self operator++(int)
    		{
    			self tmp(_node);
    			_node = _node->_next;
    			return tmp;
    		}
    		self& operator--()
    		{
    			_node = _node->_prev;
    			return *this;
    		}
    		self& operator--(int)
    		{
    			self tmp(_node);
    			_node = _node->_prev;
    			return tmp;
    		}
    		bool operator!=(const self& l)
    		{
    			return _node != l._node;
    		}
    		bool operator==(const self& l)
    		{
    			return _node == l._node;
    		}
    
    		Node* _node;
    	};
    
    	template<class T>
    	class list
    	{
    	public:
    		typedef list_Node<T> Node;
    		typedef list_iterator<T,T&,T*> iterator;
    		typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
    		list()
    		{
    			_head = new Node();
    			_head->_prev = _head;
    			_head->_next = _head;
    		}
    		
    		/*list(int n, const T& value = T())
    		{
    			_head = new Node();
    			_head->_prev = _head;
    			_head->_next = _head;
    			while (n--)
    			{
    				Node* newnode = new Node(value);
    				Node* tail = _head->_prev;
    				tail -> _next = newnode;
    				newnode->_prev = _head;
    
    				newnode->_next = _head;
    				_head->_prev = newnode;
    				tail = newnode;
    			}
    		}*/
    		list(int n, const T& value = T())
    		{
    			_head = new Node();
    			_head->_prev = _head;
    			_head->_next = _head;
    			while (n--)
    			{
    				push_back(value);
    			}
    		}
    
    		/*template 
    		list(Intiterator first, Intiterator last)
    		{
    			_head = new Node();
    			_head->_prev = _head;
    			_head->_next = _head;
    
    			Node* begin= first._node;
    			Node* end = last._node;
    			Node* tail = _head->_prev;
    			while (begin != last)
    			{
    				tail->_next = begin;
    				begin->_prev = tail;
    
    				begin->_next = _head;
    				_head->_prev = begin;
    				
    				tail = begin;
    				begin++;
    			}
    		}*/
    		template <class Intiterator>
    		list(Intiterator first, Intiterator last)
    		{
    			_head = new Node();
    			_head->_prev = _head;
    			_head->_next = _head;
    
    		
    			while (first != last)
    			{
    				push_back(*first);
    				first++;
    			}
    
    		}
    		void  swap(const list<T>& L)
    		{
    			Node* tmp = L._head;
    			L._head = tmp;
    			tmp = _head;
    
    		}
    
    		list(const list<T>& l)
    		{
    			_head = new Node();
    			_head->_prev = _head;
    			_head->_next = _head;
    
    			list<T> tmp (l.begin(),l.end());
    			swap(tmp);
    		}
    
    
    		list<T>& operator=(const list<T> l)
    		{
    			swap(l);
    			return *this;
    		}
    
    		~list()
    		{
    			clear();
    			delete _head;
    			_head = nullptr;
    		}
    
    
    		iterator begin()
    		{
    			return iterator(_head->_next);
    		}
    		iterator end()
    		{
    			return itertor(_head);
    		}
    		const_iterator begin()const
    		{
    			return const_iterator(_head->_next);
    		}
    		const_iterator end()const
    		{
    			return const_itertor(_head);
    		}
    		size_t size()const
    		{
    			return _size;
    		}
    
    		bool empty()const
    		{
    			return _size == 0;
    		}
    		T& front()
    		{
    			return _head->_next->_val;
    		}
    		const T& front()const
    		{
    			return _head->_next->_val;
    		}
    		T& back()
    		{
    			return _head->_prev->_val;
    		}
    
    		const T& back()const
    		{
    			return _head->_prev->_val;
    		}
    		void push_back(const T& val) {
    			insert(end(), val); 
    		}
    		void pop_back() { erase(--end()); }
    		void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
    		void pop_front() { erase(begin()); }
    		// 在pos位置前插入值为val的节点
    		iterator insert(iterator pos, const T& val)
    		{
    			Node* newnode = new Node(val);
    			Node* node_pos = pos.Node;
    
    			Node* prev = node_pos->_prev;
    			Node* next = node_pos->_next;
    			
    			prev->_next = next;
    			next->_prev = prev;
    
    
    			return newnode;
    		}
    		// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
    		iterator erase(iterator pos)
    		{
    			Node* node_pos = pos.Node;
    			Node* node_next = pos.Node->_next;
    
    			node_pos->_prev->_next = node_pos->_next;
    			node_next->_prev = node_pos->_prev;
    
    			delete node_pos;
    
    			return iterator(node_next);
    		}
    
    		void clear()
    		{
    			iterator it = begin();
    			while (it != end())
    			{
    				erase(it);
    				
    			}
    			_head->_prev = _head;
    			_head->_next = _head;
    		}
    
    		void test()
    		{
    			Node* tmp = _head->_next;
    			while (tmp != _head)
    			{
    				cout << tmp->_val << endl;
    				tmp = tmp->_next;
    			}
    		}
    	private:
    		Node* _head;
    		size_t _size;
    	};
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/zjy521_/article/details/134085256