• 【JavaSE语法】运算符


    一、 什么是运算符

    计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,运算符即对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同
    Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - * /)、关系运算符(< > ==)、逻辑运算符位运算符移位运算符以及条件运算符


    二、 算术运算符

    1. 基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)

    1. System.out.println(11.5 % 2.0);
    2. // 运行结果
    3. 1.5

    注意:

    (1)都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数

    (2)做除法和取模时,右操作数不能为0

    (3)% 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的


    2. 增量运算符 += -= *= %=

    该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数

    注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用


    3.自增/自减运算符 ++ --

    ++是给变量的值+1,--是给变量的值-1

    1. int a = 1;
    2. a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
    3. System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
    4. System.out.println(a); // 输出3
    5. ++a; // 前置++ 表示给a的值加1
    6. System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
    7. System.out.println(a); // 输出5
    8. // --操作符给操作-1,与++含义类似

     注意:

    (1)如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别

    (2)如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1

    (3)只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改


    3. 关系运算符

    关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false

    1. int a = 10;
    2. int b = 20;
    3. // 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
    4. // 在Java中 == 表示相等
    5. System.out.println(a == b); // false
    6. System.out.println(a != b); // true
    7. System.out.println(a < b); // true
    8. System.out.println(a > b); // false
    9. System.out.println(a <= b); // true
    10. System.out.println(a >= b); // false

    注意:当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的


    4. 逻辑运算符(重点)

    逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型(true/false)

    (1) 逻辑与 &&(只要有1个为假,整个表达式就为假

    语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果

    1. int a = 1;
    2. int b = 2;
    3. System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
    4. System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假
    5. System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假
    6. System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

    短路与&&:只要表达式1为假,就不会执行表达式2

    eg:

    System.out.println((10>20)&&(10/0==0))     //打印false

    计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值


    (2)逻辑 ||(至少1个为真,整个表达式才为真)

    语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果

    1. int a = 1;
    2. int b = 2;
    3. System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
    4. System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
    5. System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真
    6. System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

    短路或||:只要一个表达式为真,就不会执行表达式2

    eg:

    System.out.println((10<20)&&(10/0==0))     //打印true

    计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值


    (3) 逻辑非 !(真变假,假变真)

    语法规则:! 表达式

    1. int a = 1;
    2. System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false
    3. System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true

    注意:

    在Java中int a=10;if(!a)是不允许的 (除非a为布尔类型的true/false)

    语法规则:! 表达式中的表达式一定是布尔类型


    (4)短路求值

    && 和 || 遵守短路求值的规则

    注意:

    & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值

    但是不建议这样写

    1. System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
    2. System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常

    5. 位运算符(操作二进制位)

    Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位. 字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据
    位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。

    位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算

    (1)按位与 &: 同1为 1, 否则为 0
    1. int a = 10; //1010
    2. int b = 20; //10100
    3. System.out.println(a & b); //0
    (2) 按位或 |: 有1则1,否则为0
    1. int a = 10;
    2. int b = 20;
    3. System.out.println(a | b);

    注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算
    (3)按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

    1. int a = 0xf;
    2. System.out.printf("%x\n", ~a)

    注意:

    <1>0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4个二进制位.

    <2>0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111

    <3>printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.

    (4)按位异或 ^: 同为0,异为1
    1. int a = 0x1;
    2. int b = 0x2;
    3. System.out.printf("%x\n", a ^ b);

    类似于找不同, 不同就圈起来,标记为1,相同就不用操作,为0

    n ^ n = 0  (一个数和本身异或为0)

    0 ^ n = n    (0和一个数异或为这个数)

    应用:找单身狗:1 2 3 2 1(找出出现一次的数)

    每个数异或,最后得到的结果就是单身狗(异或运算是符合交换律的)

    1^1=0,   2^2=0,   3^0=3


    6. 移位运算(了解)(对补码操作)

    移位运算符有三个: << >> >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的

    (1)左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.(相当于*2)
    1. int a = 0x10;
    2. System.out.printf("%x\n", a << 1);
    3. // 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
    4. 20

     注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数

    (2)右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
    1. int a = 0x10;
    2. System.out.printf("%x\n", a >> 1);
    3. // 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
    4. 8
    5. int b = 0xffff0000;
    6. System.out.printf("%x\n", b >> 1);
    7. // 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
    8. ffff8000

     对于正数>>,就相当于/2

    对于负数就不一定了

    eg:-1(int)>>1得到的还是-1(负数补符号位)(补码进行移位操作)

     (3) 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0
    1. int a = 0xffffffff;
    2. System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
    3. // 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
    4. 7fffffff

    如果a是byte进行移位操作,会先整形提升为int类型(因为移位的位数是int类型)

    -1(int)>>>1:得到的是2的31次方-1


      注意:

    (1)左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.

    (2)正数右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.

    (3)由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.

    (4)移动负数位或者移位位数过大都没有意义


    7. 条件运算符

    条件运算符只有一个:

    表达式1 ? 表达式2 : 表达式3(一定要赋值,或者直接打印,不能独立存在)

    当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值

    也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法

    1. // 求两个整数的最大值
    2. int a = 10;
    3. int b = 20;
    4. int max = a > b ? a : b;

    注意:

    (1)表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换

    1. int a = 10;
    2. int b = 20;
    3. int c = a > b? 1 : 2.0; //error

    这样就是可以的 

    1. int a = 10;
    2. int b = 20;
    3. double c = a < b? 1 : 2.0; //1.0

    (2) 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用

    1. int a = 10;
    2. int b = 20;
    3. a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句

    8. 运算符的优先级(不需要记,需要时加括号)

    在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:* 和 / 的优先级要高于 +和 - ,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦

    1. // 求a和b的平均值
    2. int a = 10;
    3. int b = 20;
    4. int c = a + (b - a) >> 1;
    5. System.out.println(c);

    上述表达式中,由于 + 的优先级要高于 >> , 因此a先和b-a的结果做加法,整体为20,最后再进行右移,因此结果为10。

    注意:运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可

    1. // 求a和b的平均值
    2. int a = 10;
    3. int b = 20;
    4. int c = a + ((b - a) >> 1);
    5. System.out.println(c);

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