• 【C++基础入门】42.C++中同名覆盖引发的问题


    一、父子间的赋值兼容

    • 子类对象可以当作父类对象使用(兼容性)
      • 子类对象可以直接赋值给父类对象
      • 子类对象可以直接赋值给父类对象
      • 父类指针可以直接指向子类对象
      • 父类引用可以直接引用子类对象

            下面看一个子类对象兼容性的代码:

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. class Parent
    5. {
    6. public:
    7. int mi;
    8. void add(int i)
    9. {
    10. mi += i;
    11. }
    12. void add(int a, int b)
    13. {
    14. mi += (a + b);
    15. }
    16. };
    17. class Child : public Parent
    18. {
    19. public:
    20. int mv;
    21. void add(int x, int y, int z)
    22. {
    23. mv += (x + y + z);
    24. }
    25. };
    26. int main()
    27. {
    28. Parent p;
    29. Child c;
    30. p = c;
    31. Parent p1(c);
    32. Parent& rp = c;
    33. Parent* pp = &c;
    34. rp.mi = 100;
    35. rp.add(5); // 没有发生同名覆盖?
    36. rp.add(10, 10); // 没有发生同名覆盖?
    37. /* 为什么编译不过? */
    38. // pp->mv = 1000;
    39. // pp->add(1, 10, 100);
    40. return 0;
    41. }

            其中下面的代码可以正常编译,没有发生同名覆盖

    1. rp.mi = 100;
    2. rp.add(5); // 没有发生同名覆盖?
    3. rp.add(10, 10); // 没有发生同名覆盖?

            而下面的代码编译不过

    1. // pp->mv = 1000;
    2. // pp->add(1, 10, 100);

             下面揭晓答案:

    • 当使用父类指针(引用)指向子类对象时
      • 子类对象退化为父类对象
      • 只能访问父类中定义的成员
      • 可以直接访问被子类覆盖的同名成员

    二、特殊的同名函数

    • 子类中可以重定义父类中已经存在的成员函数
    • 这种重定义发生在继承中,叫做函数重写
    • 函数重写是同名覆盖的一种特殊情况

    思考:函数重写遇上赋值兼容会怎么样?

            下面看一个赋值兼容的代码:

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. class Parent
    5. {
    6. public:
    7. int mi;
    8. void add(int i)
    9. {
    10. mi += i;
    11. }
    12. void add(int a, int b)
    13. {
    14. mi += (a + b);
    15. }
    16. void print()
    17. {
    18. cout << "I'm Parent." << endl;
    19. }
    20. };
    21. class Child : public Parent
    22. {
    23. public:
    24. int mv;
    25. void add(int x, int y, int z)
    26. {
    27. mv += (x + y + z);
    28. }
    29. void print()
    30. {
    31. cout << "I'm Child." << endl;
    32. }
    33. };
    34. void how_to_print(Parent* p)
    35. {
    36. p->print();
    37. }
    38. int main()
    39. {
    40. Parent p;
    41. Child c;
    42. how_to_print(&p); // Expected to print: I'm Parent.
    43. how_to_print(&c); // Expected to print: I'm Child.
    44. return 0;
    45. }

            输出结果如下:

    • 问题分析
      • 编译期间,编译器只能根据指针的类型判断所指向的对象
      • 根据赋值兼容,编译器认为父类指针指向的是父类对象
      • 因此,编译结果只可能是调用父类中定义的同名函数

            在编译这个函数的时候,编译器不可能知道指针 p 究竟指向了什么。但是编译器没有理由报错。于是,编译器认为最安全的做法是调用父类的 print 函数,因为父类和子类肯定都有相同的 print 函数。

    问题:编译器的处理方法是合理的吗?是期望的吗?

            编译器的处理方法是合理的,但不是我们期望的,我们期望的是子类对象调用子类的 printf 函数,父类对象调用父类的 printf 函数

    三、小结

    • 子类对象可以当作父类对象使用(赋值兼容)
    • 父类指针可以正确的指向子类对象
    • 父类引用可以正确的代表子类对象
    • 子类中可以重写父类中的成员函数
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43129713/article/details/134045128