1.成员变量是在类里。
2.局部变量定义在方法里,有生命周期。
举例:一个班的学生,在实例化每个人的名字,年龄,学号等学员信息时都不一样,但他们的班级是同一个,那需要每个学生都写这个教室对象吗,这样代码量太繁琐了,如果只需要写一次ClassRoom,让大家共享它,这就需要static去修饰ClassRoom。
static修饰的成员变量,称为静态成员变量
静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的
通过类名调用静态成员变量或者静态成员方法,它们不依赖于对象
在静态方法中不能调用非静态成员变量或者非静态成员方法,例如this
被static修饰的变量只能是成员变量(类里),不能是局部变量(方法里)
静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化。
1.构造代码块
1 静态代码块先执行
然后执行构造代码块
最后执行对应的构造方法
不想写show方法打印对象,可以调用toString打印对象
鼠标右键
今天就学到这,学太多反而有点混乱了,效率也不高,最后这个代码块和打印对象看了四五遍才看懂,不是说很难理解,可能太累了,效率变慢了。