对于一个生成树是最小生成树,都有任意的非树边的边权都与其形成环的树边的边权大。
一种想法是:考虑按输入顺序贪心确定每条边权值,对于一条非树边,记 k k k 为与之形成环的未被确定权值的树边数量,给这 k k k 条边按顺序确定权值,再给这条非树边设权值;对于树边直接赋权值即可。(正确性显然)
这样做时间复杂度是 O ( n m ) O(nm) O(nm),考虑优化。注意到每次操作时被标记的树边是连续的,所以可以用并查集维护这个连通块深度最小的点,每次像树剖找 LCA 选最深的点往上跳到所在连通块的顶端,直到两个点属于一个连通块为止。由于用了并查集维护,每条边只会走一次,后面又排序,时间复杂度 O ( n log n ) O(n\log n) O(nlogn)。
具体实现看代码
#include
using namespace std;
const int N=5e5+1;
int n,m,f[N],val[N],p[N],ans[N],cnt1;
int head[N],nxt[N<<1],to[N<<1],w[N<<1],cnt;
int dep[N],fa[N],sz[N],son[N],top[N];
struct node
{
int u,v,id,type;
}a[N];
void add(int u,int v,int W)
{
to[++cnt]=v;
w[cnt]=W;
nxt[cnt]=head[u];
head[u]=cnt;
}
void dfs(int u,int f)
{
fa[u]=f;
dep[u]=dep[f]+1;
for(int i=head[u];i;i=nxt[i]){
if(to[i]!=f){
val[to[i]]=w[i];
dfs(to[i],u);
}
}
}
int find(int x)
{
return x==f[x]?x:f[x]=find(f[x]);
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=m;i++){
scanf("%d%d%d",&a[i].u,&a[i].v,&a[i].type);
if(a[i].type) add(a[i].u,a[i].v,i),add(a[i].v,a[i].u,i);
}
for(int i=1;i<=n;i++) f[i]=i;
dfs(1,0);
for(int i=1;i<=m;i++){
int x=a[i].u,y=a[i].v,cnt=0;
while(find(x)!=find(y)){
if(dep[find(x)]<dep[find(y)]) swap(x,y);
x=find(x);
f[x]=find(fa[x]);
p[++cnt]=val[x];
}
sort(p+1,p+1+cnt);
for(int j=1;j<=cnt;j++) ans[p[j]]=++cnt1;
if(a[i].type==0) ans[i]=++cnt1;
}
for(int i=1;i<=m;i++) printf("%d ",ans[i]);
}