接前一篇文章:软考 系统架构设计师系列知识点之设计模式(2)
所属章节:
老版(第一版)教材
第7章. 设计模式
第2节. 设计模式实例
结构型模式控制了应用程序较大部分之间的关系。它将以不同的方式影响应用程序,例如Adapter模式允许两个不兼容的系统进行通信,而Facade模式允许在不删除系统中所有可用选项的情况下为用户提供一个简化的界面。结构型模式允许在不重写代码或自定义代码的情况下创建系统。这可以使系统具有增强的重复实用性和应用性能。结构型模式包括:
(1)Adapter(适配器)模式
Adapter模式可以充当两个类之间的媒介,它可以转换一个类的接口,这样就可以被另外一个类使用,这使得具有不兼容接口的类能够协同使用。Adapter模式实现为客户端所知的接口,并且为客户端提供对不为其所知的类实例的访问。Adapter对象可以在不知道实现该接口的类的情况下提供该接口的功能。
Adapter模式的优点如下:
在以下情况中,应该使用Adapter模式:
(2)Bridge(桥接)模式
Bridge模式可以将一个复杂的组件分成两个独立的但又相关的继承层次结构:功能性的抽象和内部实现。改变组件的这两个层次结构很简单,以至于它们可以相互独立地变化。当具有抽象的层次结构和相应的实现层次结构时,Bridge模式是非常有用的。除了可以抽象和实现组合成许多不同的类,该模式还可以以动态组合的独立类的形式实现这些抽象和实现。
一句话概括:桥接模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化。
Bridge模式的优点如下:
在以下情况中,应该使用Bridge模式:
(3)Composite(组合)模式
Composite模式允许创建树型层次结构来改变复杂性,同时允许结构中的每一个元素操作同一个接口。该模式将对象组合成树型结构来表示整个或部分的层次结构。这就意味着Composite模式允许客户端使用单个对象或多个同一对象的组合。
一句话概括:组合模式将对象组合成树型结构以表示“部分-整体”的层次结构。它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。
Composite模式的优点如下:
在以下情况中,应该使用Composite模式:
(4)Decorator(装饰器)模式
Decorator模式可以在不修改对象外观和功能的情况下添加或者删除对象功能。它可以使用一种对客户端来说是透明的方法来修改对象的功能,也就是使用初始类的子类实例对初始对象进行授权。Decorator模式还为对象动态地添加了额外的责任,这样就在不使用静态集成的情况下,为修改对象功能提供了灵活的选择。
一句话概括:装饰器模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵活。
Decorator模式的优点如下:
在以下情况中,应该使用Decorator模式:
(5)Facade模式
Facade模式为子系统的一组接口提供了一个统一的接口。因为只有一个接口,该模式就定义了更容易使用子系统的高级接口。这个统一的接口允许对象使用该接口与子系统进行通信,从而实现对子系统的访问。
Facade模式的优点如下:
在以下情况中,应该使用Facade模式:
(6)Flyweight模式
Flyweight模式可以通过共享对象减少系统中低等级的、详细的对象数目。如果一个类实例包含用来互换使用的相同信息,Flyweight模式允许程序通过共享一个接口来避免使用多个具有相同信息的实例所带来的的开销。
Flyweight模式的优点如下:
在以下情况中,应该使用Flyweight模式:
(7)Proxy(代理)模式
Proxy模式为控制对初始对象的访问提供了一个代理或者占位符对象。它的实现可以有多种类型,其中Remote Proxy(远程代理)和Virtual Proxy(虚拟代理)是最常见的。
一句话概括:。
Proxy模式的优点如下:
在以下情况中,应该使用Proxy模式: