• 【python入门】函数,类和对象


    【大家好,我是爱干饭的猿,本文重点介绍python入门的函数,高阶函数,python中的类和对象,模块的作用等。

    后续会继续分享其他重要知识点总结,如果喜欢这篇文章,点个赞👍,关注一下吧】

    上一篇文章:《【Android ADB】常见ADB命令》

    1. 函数

    定义函数:
    def 函数名(参数):
      函数体


    注意:与其他语言不同的是传递实参给形参时,传递的是地址 ,
    也就是改变形参的值也会直接改变实参的值!
    python内的函数可以嵌套定义

    python函数返回多个值
    直接return a,n,d #a,n,d是需要返回的值
    这个利用了python,这时a,n,d,自动类型转换成为了一个元组

    def hanshu()
        return a,n,d
    
    b,c,v = hanshu()
    #利用元组的解包
    
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    1.1 不定长求和函数

    def sum(*a):
        result = 0
        for i in a:
            result +=i
        print(result)
    sum(1, 2, 3, 4)
    #输出为:10
    
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    方法利用了元组
    这种方法使用时,若函数还有其他参数,需要用到关键字参数
    例如:

    def p(a,*b,c):
        print("a=", a)
        print("b=", b)
        print("c=", c)
    
    
    p(2, 3, 4, 5, c=6)
    
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    输出为:

    a= 2
    b= (3, 4, 5)
    c= 6
    
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    *形参只能接收位置形参,不能接收关键字形参

    1.2 参数解包

    def e(a, b, c):
        print("a=", a)
        print("b=", b)
        print("c=", c)
    
    
    c = (1, 2, 3) #元组
    d = {"a": 1, "b": 2, "c": 3} #字典
    e(*c)
    e(**d)
    
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    输出为:

    a= 1
    b= 2
    c= 3
    a= 1
    b= 2
    c= 3
    
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    *对元组进行解包将其个值赋给形参

    **对字典进行解包将其赋给形参

    注意:元组或字典内元素个数要和形参个数一致

    1.3 文档字符串

    def(a:int, b:float, c:int)

    可以对函数的参数进行描述,其需要一个什么类型的值,但是不是强制要求

    用’‘‘这里面写文档,会保留文档格式’’’

    在函数内写对函数进行描 述
    用help(函数名)可查看

    1.4 高阶函数

    高阶函数至少要符合以下两个特点中的一个

    • 接收一个或多个函数作为参数
    • 将函数作为返回值返回
    def fn2():
        print(2)
    
    def fn1(fun):
        fun
    
    if __name__ == '__main__':
        fn1(fn2())
    
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    filter()可以从序列中过滤出符合条件的元素,保存到一个新的序列中

    参数:

    1. 函数,根据该函数来过滤序列(可迭代的结构)
    2. 需要过滤的序列(可迭代的结构)

    返回值:

    1. 过滤后的新序列( 可迭代的结构)

    1.5 匿名函数

    用lambda来定义一般函数定义用的是def
    这种函数一般用于一个函数的参数,简单的函数计算等

    1:
    a = 7
    # f是参数 f>5是返回值
    b = (lambda f: f > 5)(a) #传参
    print(b)
    #输出为:true2:
    l = [1, 2, 3, 4, 5]
    r = filter(lambda i : i % 2 == 1, l)
    print(list(r))3# map()函数可以对可跌倒对象中的所有元素做指定的操作,然后将其添加到一个新的对象中返回
    l = [1, 2, 3, 4, 5]
    r = map(lambda i : i + 1, l)
    print(list(r))4# sort()
    #该方法用来对列表中的元素进行排序
    #sort()方法默认是直接比较列表中的元素的大小
    #在sort()可以接收一个关键字参数, key
    #key需要一个函数作为参数,当设置了函数作为参数
    l =[ "bb' , 'aaaa' ,'c' , 'ddddddddd', 'fff']
    l.sort(key=len)
    l =[2, 5, '1', 3, '6', '4']
    l.sort( key=int)
    print(l)
    #sorted()
    #这个函数和sort()的用法基本一致,但是sorted()可以对任意的序列进行排序
    #并且使用sorted()排序不会影响原来的对象,而是返回一个新对象
    
    
    
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    1.6 闭包

    将函数作为返回值返回,也是一种高阶函数

    这种高阶函数我们也称为叫做闭包,通过闭包可以创建一些只有当前函数能访问的变量,可以将一些私有的数据藏到的闭包中。

    形成闭包的要件:

    ① 函数嵌套

    ② 将内部函数作为返回值返回

    ③ 内部函数必须要使用到外部函数的变量

    def make_averager():
        # 创建一个列表,用来保存数值
        nums = []
    
        # 创建一个函数,用来计算平均值
        def averager(n) :
            # 将n添加到列表中
            nums.append(n)
            # 求平均值
            return sum(nums)/len(nums)
    
        return averager
    
    averager = make_averager()
    
    print(averager(10))
    print(averager(20))
    print(averager(30))
    
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    1.7 装饰器

    希望函数可以在计算前,打印开始计算,计算结束后打印计算完毕
    我们可以直接通过修改函数中的代码来完成这个需求,但是会产生以下一些问题
    ① 如果要修改的函数过多,修改起来会比较麻烦
    ② 并且不方便后期的维护
    ③ 并且这样做会违反开闭原则(OCP)
    程序的设计,要求开发对程序的扩展,要关闭对程序的修改

    当我们不确定函数的参数数量时,我们使用*args、***kwargs作为参数。Python允许我们将可变数量的参数或非键值对参数 *args、***kwargs传递给函数。

    Python可以使用*args传递多个参数,但是不能使用它来传递键值对(字典)参数。Python另一个名为 **kwargs的参数允许我们将字典类型的键值对参数传递给函数。

    # 创建几个函数
    
    def add(a , b):
        '''
            求任意两个数的和
        '''
        r = a + b
        return r
    
    
    def mul(a , b):
        '''
            求任意两个数的积
        '''
        r = a * b
        return r
    
    
    def begin_end(old):
        '''
            用来对其他函数进行扩展,使其他函数可以在执行前打印开始执行,执行后打印执行结束
    
            参数:
                old 要扩展的函数对象
        '''
        # 创建一个新函数
        def new_function(*args , **kwargs):
            print('开始执行~~~~')
            # 调用被扩展的函数
            result = old(*args , **kwargs)
            print('执行结束~~~~')
            # 返回函数的执行结果
            return result
    
        # 返回新函数
        return new_function
    
    f2 = begin_end(add)
    f3 = begin_end(mul)
    
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    向begin_end()这种函数我们就称它为装饰器
    通过装饰器,可以在不修改原来函数的情况下来对函数进行扩展
    在开发中,我们都是通过装饰器来扩展函数的功能的
    在定义函数时,可以通过@装饰器,来使用指定的装饰器,来装饰当前的函数
    可以同时为一个函数指定多个装饰器,这样函数将会安装从内向外的顺序被装饰

    def fn3(old):
        '''
            用来对其他函数进行扩展,使其他函数可以在执行前打印开始执行,执行后打印执行结束
    
            参数:
                old 要扩展的函数对象
        '''
        # 创建一个新函数
        def new_function(*args , **kwargs):
            print('fn3装饰~开始执行~~~~')
            # 调用被扩展的函数
            result = old(*args , **kwargs)
            print('fn3装饰~执行结束~~~~')
            # 返回函数的执行结果
            return result
    
        # 返回新函数
        return new_function
    
    @fn3
    @begin_end
    def say_hello():
        print('大家好~~~')
    
    say_hello()
    
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    2. 类和对象

    2.1 对象

    • 对象是内存中专门用来存储数据的一块区域。
    • 对象中可以存放各种数据(比如:数字、布尔值、代码)
    • 对象由三部分组成:
      1.对象的标识(id)
      2.对象的类型(type)
      3.对象的值(value)

    2.2 类

    类和对象都是对现实生活中的事物或程序中的内容的抽象

    实际上所有的事物都由两部分构成:

    1. 数据(属性)
    2. 行为(方法)

    在类的代码块中,我们可以定义变量和函数,

    • 变量会成为该类实例的公共属性,所有的该类实例都可以通过 对象.属性名 的形式访问
    • 函数会成为该类实例的公共方法,所有该类实例都可以通过 对象.方法名() 的形式调用方法

    注意:
    方法调用时,第一个参数由解析器自动传递,所以定义方法时,至少要定义一个形参!

    实例为什么能访问到类中的属性和方法
    类中定义的属性和方法都是公共的,任何该类实例都可以访问

    • 属性和方法查找的流程
      当我们调用一个对象的属性时,解析器会先在当前对象中寻找是否含有该属性,
      如果有,则直接返回当前的对象的属性值,
      如果没有,则去当前对象的类对象中去寻找,如果有则返回类对象的属性值,
      如果类对象中依然没有,则报错!

    • 类对象和实例对象中都可以保存属性(方法)

      • 如果这个属性(方法)是所有的实例共享的,则应该将其保存到类对象中
      • 如果这个属性(方法)是某个实例独有,则应该保存到实例对象中
    • 一般情况下,属性保存到实例对象中
      而方法需要保存到类对象中

    isinstance()#检查一个实例,用的类是不是那个

    class MyClass():
        pass
    
    
    my = MyClass()
    result = isinstance(my, MyClass)
    print(result)
    #输出为 true
    
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    # 尝试定义一个表示人的类
    class Person:
        # 在类的代码块中,我们可以定义变量和函数
        # 在类中我们所定义的变量,将会成为所有的实例的公共属性
        # 所有实例都可以访问这些变量
        name = 'chm'  # 公共属性,所有实例都可以访问
    
        # 在类中也可以定义函数,类中的定义的函数,我们称为方法
        # 这些方法可以通过该类的所有实例来访问
    
        def say_hello(self):
            # 方法每次被调用时,解析器都会自动传递第一个实参
            # 第一个参数,就是调用方法的对象本身,
            #   如果是p1调的,则第一个参数就是p1对象
            #   如果是p2调的,则第一个参数就是p2对象
            # 一般我们都会将这个参数命名为self
    
            # say_hello()这个方法,可以显示如下格式的数据:
            #   你好!我是 xxx
            #   在方法中不能直接访问类中的属性
            print('你好!我是 %s' % self.name)
    
    
    # 创建Person的实例
    p1 = Person()
    p2 = Person()
    
    # print(p2.name)
    
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    2.3 特殊方法

    特殊方法,也称为魔术方法
    特殊方法都是使用__开头和__结尾的
    特殊方法一般不需要我们手动调用,需要在一些特殊情况下自动执行
    
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    class MyClass:
        
        # init会在对象创建以后离开执行
        # init可以用来向新创建的对象中初始化属性
        # 调用类创建对象时,类后边的所有参数都会依次传递到init()中
        def __init__(self,name):
            self.name = name
    
        # del是一个特殊方法,它会在对象被垃圾回收前调用
        def __del__(self):
            print('A()对象被删除了~~~',self)
    
    
    my = MyClass("chm")
    
    del my
    
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    def __init__(self)方法,在实例创建是自动执行
    def __del__(self)方法,相当于c++的析构函数,在对象使用完被回收时,使用。在Python中有自动的垃圾回收机制,它会自动将这些没有被引用的对象删除
    
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    2.4 创建对象的流程

    p1 = Person()的运行流程
    1.创建一个变量
    2.在内存中创建一个新对象
    3.init(self)方法执行
    4.将对象的id赋值给变量

    2.5 封装

    为类中每一个变量设置get,set两个函数,使类封装起来,来得到或设置变量,不想让别人直接调用变量修改,个人认为利于界面化操作,接触不到底层代码时使用。

    class MyClass:
        def __init__(self,name):
            self._name = name
    
        def get_name(self):
            return self._name
    
        def set_name(self, name):
            self._name = name
    
        def hello(self):
            print("word")
    
    
    my = MyClass("chm")
    
    print(my.get_name())
    my.set_name("yy")
    print(my.get_name())
    #输出:chm yy
    
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    修改name属性为_name告诉别人,不允许修改,但是只是告诉想修改还是可以的,给出get_name , set_name 方法给用户,用来查看和修改.

    隐藏属性:
    可以为对象的属性使用双下划线开头,__xxx
    双下划线开头的属性,是对象的隐藏属性,隐藏属性只能在类的内部访问,无法通过对象访问,其实隐藏属性只不过是Python自动为属性改了一个名字,实际上是将名字修改为了,_类名__属性名 比如 __name -> _Person__name
    
    使用__开头的属性,实际上依然可以在外部访问,所以这种方式我们一般不用
    一般我们会将一些私有属性(不希望被外部访问的属性)以_开头
    
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    2.6 property装饰器

    class MyClass:
        def __init__(self, age, name):
            self._age = age
            self._name = name
    	
        # property装饰器,用来将一个get方法,转换为对象的属性
        # 添加为property装饰器以后,我们就可以像调用属性一样使用get方法
        # 使用property装饰的方法,必须和属性名是一样的
        @property
        def age(self):
            return self._age
    
        # setter方法的装饰器:@属性名.setter
        @age.setter
        def age(self, age):
            self._age = age
    
    
    my = MyClass(22, "jj")
    print(my.age)
    my.age = 18
    print(my.age)
    #输出:22 18
    
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    每个get方法前面加@property,每个set方法前面加@方法名.setter,在进行函数调用时,可以省略(),看着像是在调用变量一样,使用时@property,@方法名.setter,需要同时出现,或者只出现第一个

    2.7 继承

    通过继承我们可以使一个类获取到其他类中的属性和方法

    在定义类时,可以在类名后的括号中指定当前类的父类(超类、基类、super)
    子类(衍生类)可以直接继承父类中的所有的属性和方法

    通过继承可以直接让子类获取到父类的方法或属性,避免编写重复性的代码,并且也符合OCP原则,所以我们经常需要通过继承来对一个类进行扩展

    class Animal(object):
        def run(self):
            print("它会跑")
    
        def eat(self):
            print("它会吃")
    
    
    class Dog(Animal):
        pass
    
    
    d = Dog()
    d.run()
    print(isinstance(d, Dog))
    print(isinstance(d, Animal))
    print(issubclass(Dog, Animal))
    print(issubclass(Animal, object))
    
    
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    输出为:

    它会跑
    True
    True
    True
    True
    
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    继承在定义类时后加括号加入父类
    所有类的父类都是object可以省略

    isinstance()验证某个实例是不是来源于某个类
    issubclass()验证某个类的是不是它的父类

    2.8 方法重写

    如果在子类中如果有和父类同名的方法,则通过子类实例去调用方法时,会调用子类的方法而不是父类的方法,这个特点我们成为叫做方法的重写(覆盖,override)

    当我们调用一个对象的方法时:

    1. 会优先去当前对象中寻找是否具有该方法,如果有则直接调用
    2. 如果没有,则去当前对象的父类中寻找,如果父类中有则直接调用父类中的方法
    3. 如果没有,则去父类的父类中寻找,以此类推,直到找到object,如果依然没有找到,则报错
    class A(object):
        def test(self):
            print('AAA')
    
    class B(A):
        def test(self):
            print('BBB')
    
    class C(B):
        def test(self):
            print('CCC')
    
    # 创建一个c的实例
    c = C()
    c.test()
    
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    2.9 super()关键字

    子类中定义了与父类同名的方法,通过子类实例调用方法时,会调用子类的方法,发生了函数覆盖。

    注意:

    当子类继承了父类的一个方法,但是方法的参数有很多,子类只有新增的一些参数需要修改,用函数覆盖,写函数时,不像再初始化那些不变的参数,这时可以调用父类的参数来初始化属性。

    class Animal:
        def __init__(self,name):
            self._name = name
    
        def run(self):
            print('动物会跑~~~')
    
        def sleep(self):
            print('动物睡觉~~~')
    
        @property
        def name(self):
            return self._name
    
        @name.setter    
        def name(self,name):
            self._name = name
    
    # 父类中的所有方法都会被子类继承,包括特殊方法,也可以重写特殊方法
    class Dog(Animal):
    
        def __init__(self,name,age):
            # 希望可以直接调用父类的__init__来初始化父类中定义的属性
            # super() 可以用来获取当前类的父类,
            #   并且通过super()返回对象调用父类方法时,不需要传递self
            super().__init__(name)
            self._age = age
    
        def bark(self):
            print('汪汪汪~~~') 
    
        def run(self):
            print('狗跑~~~~')   
    
        @property
        def age(self):
            return self._age
    
        @age.setter    
        def age(self,age):
            self._age = name        
    
    d = Dog('旺财',18) 
    
    print(d.name)       
    print(d.age)       
    
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    super()可以获取当前类的父类

    2.10 多重继承

    在Python中是支持多重继承的,也就是我们可以为一个类同时指定多个父类
    可以在类名的()后边添加多个类,来实现多重继承
    多重继承,会使子类同时拥有多个父类,并且会获取到所有父类中的方法
    在开发中没有特殊的情况,应该尽量避免使用多重继承,因为多重继承会让我们的代码过于复杂,如果多个父类中有同名的方法,则会现在第一个父类中寻找,然后找第二个,然后找第三个
    前边父类的方法会覆盖后边父类的方法

    class C(A,B):
        pass
    
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    2.11 多态

    面向对象中,多态性,指只要你还有某种属性就可以调用
    不在意类型,体现多态的灵活性

    # 定义两个类
    class A:
        def __init__(self, name):
            self._name = name
    
        @property
        def name(self):
            return self._name
    
        @name.setter
        def name(self, name):
            self._name = name
    
    
    class B:
        def __init__(self, name):
            self._name = name
    
        def __len__(self):
            return 10
    
        @property
        def name(self):
            return self._name
    
        @name.setter
        def name(self, name):
            self._name = name
    
    
    class C:
        pass
    
    
    a = A('孙悟空')
    b = B('猪八戒')
    c = C()
    
    
    # 定义一个函数--多态
    # 对于say_hello()这个函数来说,只要对象中含有name属性,它就可以作为参数传递
    #   这个函数并不会考虑对象的类型,只要有name属性即可
    def say_hello(obj):
        print('你好 %s' % obj.name)
    
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    # 在say_hello_2中我们做了一个类型检查,也就是只有obj是A类型的对象时,才可以正常使用,
    #   其他类型的对象都无法使用该函数,这个函数就违反了多态
    # 违反了多态的函数,只适用于一种类型的对象,无法处理其他类型对象,这样导致函数的适应性非常的差
    # 注意,向isinstance()这种函数,在开发中一般是不会使用的!
    def say_hello_2(obj):
        # 做类型检查
        if isinstance(obj, A):
            print('你好 %s' % obj.name)
        # say_hello(b)
    
    
    # say_hello_2(b)
    
    # 鸭子类型
    # 如果一个东西,走路像鸭子,叫声像鸭子,那么它就是鸭子
    
    # len()
    # 之所以一个对象能通过len()来获取长度,是因为对象中具有一个特殊方法__len__
    # 换句话说,只要对象中具有__len__特殊方法,就可以通过len()来获取它的长度
    
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    面向对象的三大特征:
      封装
          - 确保对象中的数据安全
      继承
          - 保证了对象的可扩展性
      多态
          - 保证了程序的灵活性
    
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    2.12 类中的属性和方法总结

    类属性:直接在类中定义的属性
    属性可以通过类或类的实例访问到
    但是类属性只能通过类对象来修改,无法通过实例对象修改


    实例属性:通过实例对象添加的属性
    实例属性只能通过实例对象来访问和修改,类对象无法访问和修改


    实例方法:在类的定义中,以self为第一参数的方法都是实例方法
    实例方法在调用时,python会调用实例对象作为self传入
    当通过类调用时,不会自动传递self,此时需要手动传递一个实例对象在类对象的参数中


    类方法:在类的内部使用@classmethod来修饰的方法属于类方法
    类方法的第一个参数是cls,也会自动传递,cls就是当前的类对象


    类方法和实例方法的区别,实例方法的第一个参数是self,类方法的第一个参数是cls
    类方法可以通过类去调用也可以通过实例调用,没有区别


    静态方法:在类中使用@staticmethod来修饰的方法
    静态方法不需要指定任何默认参数,静态方法可以通过类和实例对象去调用
    静态方法,基本与的当前类无关,就是一个保存到当前类的一个函数

    # 定义一个类
    class A(object):
    
        # 1. 类属性,直接在类中定义的属性是类属性
        #   类属性可以通过类或类的实例访问到
        #   但是类属性只能通过类对象来修改,无法通过实例对象修改
        count = 0
    
        def __init__(self):
            # 2. 实例属性,通过实例对象添加的属性属于实例属性
            #   实例属性只能通过实例对象来访问和修改,类对象无法访问修改
            self.name = '孙悟空'
    
        # 3. 实例方法
        #   在类中定义,以self为第一个参数的方法都是实例方法
        #   实例方法在调用时,Python会将调用对象作为self传入  
        #   实例方法可以通过实例和类去调用
        #       当通过实例调用时,会自动将当前调用对象作为self传入
        #       当通过类调用时,不会自动传递self,此时我们必须手动传递self
        def test(self):
            print('这是test方法~~~ ' , self)    
    
        # 4. 类方法    
        # 在类内部使用 @classmethod 来修饰的方法属于类方法
        # 类方法的第一个参数是cls,也会被自动传递,cls就是当前的类对象
        #   类方法和实例方法的区别,实例方法的第一个参数是self,而类方法的第一个参数是cls
        #   类方法可以通过类去调用,也可以通过实例调用,没有区别
        @classmethod
        def test_2(cls):
            print('这是test_2方法,他是一个类方法~~~ ',cls)
            print(cls.count)
    
        # 5. 静态方法
        # 在类中使用 @staticmethod 来修饰的方法属于静态方法  
        # 静态方法不需要指定任何的默认参数,静态方法可以通过类和实例去调用  
        # 静态方法,基本上是一个和当前类无关的方法,它只是一个保存到当前类中的函数
        # 静态方法一般都是一些工具方法,和当前类无关
        @staticmethod
        def test_3():
            print('test_3执行了~~~')
    
    
    a = A()
    # 实例属性,通过实例对象添加的属性属于实例属性
    # a.count = 10
    # A.count = 100
    # print('A ,',A.count) 
    # print('a ,',a.count) 
    # print('A ,',A.name) 
    # print('a ,',a.name)   
    
    # a.test() 等价于 A.test(a)
    
    # A.test_2() 等价于 a.test_2()
    
    A.test_3()
    a.test_3()
    
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    2.13 特殊方法

    特殊方法,也称为魔术方法
    特殊方法都是使用__开头和结尾的
    特殊方法一般不需要我们手动调用,需要在一些特殊情况下自动执行

    # 定义一个Person类
    class Person(object):
        """人类"""
    
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
        # __str__()这个特殊方法会在尝试将对象转换为字符串的时候调用
        # 它的作用可以用来指定对象转换为字符串的结果  (print函数)
        def __str__(self):
            return 'Person [name=%s , age=%d]' % (self.name, self.age)
    
            # __repr__()这个特殊方法会在对当前对象使用repr()函数时调用
    
        # 它的作用是指定对象在 ‘交互模式’中直接输出的效果
        def __repr__(self):
            return 'Hello'
    
            # object.__add__(self, other)
    
        # object.__sub__(self, other)
        # object.__mul__(self, other)
        # object.__matmul__(self, other)
        # object.__truediv__(self, other)
        # object.__floordiv__(self, other)
        # object.__mod__(self, other)
        # object.__divmod__(self, other)
        # object.__pow__(self, other[, modulo])
        # object.__lshift__(self, other)
        # object.__rshift__(self, other)
        # object.__and__(self, other)
        # object.__xor__(self, other)
        # object.__or__(self, other)
    
        # object.__lt__(self, other) 小于 <
        # object.__le__(self, other) 小于等于 <=
        # object.__eq__(self, other) 等于 ==
        # object.__ne__(self, other) 不等于 !=
        # object.__gt__(self, other) 大于 >
        # object.__ge__(self, other) 大于等于 >=
    
        # __len__()获取对象的长度
    
        # object.__bool__(self)
        # 可以通过bool来指定对象转换为布尔值的情况
        def __bool__(self):
            return self.age > 17
    
        # __gt__会在对象做大于比较的时候调用,该方法的返回值将会作为比较的结果
        # 他需要两个参数,一个self表示当前对象,other表示和当前对象比较的对象
        # self > other
        def __gt__(self, other):
            return self.age > other.age
    
    
    # 创建两个Person类的实例
    p1 = Person('孙悟空', 18)
    p2 = Person('猪八戒', 28)
    
    # 打印p1
    # 当我们打印一个对象时,实际上打印的是对象的中特殊方法 __str__()的返回值
    # print(p1) # <__main__.Person object at 0x04E95090>
    # print(p1)
    # print(p2)
    
    # print(repr(p1))
    
    # t = 1,2,3
    # print(t) # (1, 2, 3)
    
    # print(p1 > p2)
    # print(p2 > p1)
    
    # print(bool(p1))
    
    # if p1 :
    #     print(p1.name,'已经成年了')
    # else :
    #     print(p1.name,'还未成年了')
    
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    3. 模块

    模块(module)
    模块化,模块化指将一个完整的程序分解为一个一个小的模块
      通过将模块组合,来搭建出一个完整的程序
    不采用模块化,统一将所有的代码编写到一个文件中
    采用模块化,将程序分别编写到多个文件中
      模块化的有点:
          ① 方便开发
          ② 方便维护
          ③ 模块可以复用!
    
    在Python中一个py文件就是一个模块,要想创建模块,实际上就是创建一个python文件
    注意:模块名要符号标识符的规范
    
    在一个模块中引入外部模块
    ① import 模块名 (模块名,就是python文件的名字,注意不要py)
    ② import 模块名 as 模块别名
      - 可以引入同一个模块多次,但是模块的实例只会创建一个
      - import可以在程序的任意位置调用,但是一般情况下,import语句都会统一写在程序的开头
      - 在每一个模块内部都有一个__name__属性,通过这个属性可以获取到模块的名字
      - __name__属性值为 __main__的模块是主模块,一个程序中只会有一个主模块
          主模块就是我们直接通过 python 执行的模块
    
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    3.1 包 package

    包也是一个模块,当我们模块中代码过多时,或者一个模块需要被分解为多个模块时,这时就需要使用到包。
    普通的模块就是一个py文件,而包是一个文件夹
    包中必须要一个一个 init.py 这个文件,这个文件中可以包含有包中的主要内容

    from hello import a , b
    
    print(a.c)
    print(b.d)
    
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    3.2 __pycache__文件夹

    该文件为模块的缓存文件避免重复编译

    __pycache__ 是模块的缓存文件
    py代码在执行前,需要被解析器先转换为机器码,然后再执行
      所以我们在使用模块(包)时,也需要将模块的代码先转换为机器码然后再交由计算机执行
      而为了提高程序运行的性能,python会在编译过一次以后,将代码保存到一个缓存文件中
      这样在下次加载这个模块(包)时,就可以不再重新编译而是直接加载缓存中编译好的代码即可
    
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    3.3 python标准库

    为了实现开箱即用的思想,Python中为我们提供了一个模块的标准库

    部分列举如下:

    # 开箱即用
    # 为了实现开箱即用的思想,Python中为我们提供了一个模块的标准库
    # 在这个标准库中,有很多很强大的模块我们可以直接使用,
    #   并且标准库会随Python的安装一同安装
    # sys模块,它里面提供了一些变量和函数,使我们可以获取到Python解析器的信息
    #   或者通过函数来操作Python解析器
    # 引入sys模块
    import sys
    
    # pprint 模块它给我们提供了一个方法 pprint() 该方法可以用来对打印的数据做简单的格式化
    import pprint
    
    # sys.argv
    # 获取执行代码时,命令行中所包含的参数
    # 该属性是一个列表,列表中保存了当前命令的所有参数
    # print(sys.argv)
    
    # sys.modules
    # 获取当前程序中引入的所有模块
    # modules是一个字典,字典的key是模块的名字,字典的value是模块对象
    # pprint.pprint(sys.modules)
    
    # sys.path
    # 他是一个列表,列表中保存的是模块的搜索路径
    
    # sys.platform
    # 表示当前Python运行的平台
    # print(sys.platform)
    
    # sys.exit()
    # 函数用来退出程序
    # sys.exit('程序出现异常,结束!')
    # print('hello')
    
    # os 模块让我们可以对操作系统进行访问
    import os
    
    # os.environ
    # 通过这个属性可以获取到系统的环境变量
    # pprint.pprint(os.environ['path'])
    
    # os.system()
    # 可以用来执行操作系统的名字
    # os.system('dir')
    # os.system('notepad')
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62218217/article/details/134017888