书接上回,这里讨论创建天空盒!!!
// 天空盒 const envTex = CubeTexture.CreateFromPrefilteredData('./env/environmentSpecular.env',scene) scene.environmentTexture = envTex; scene.createDefaultSkybox(envTex,true) scene.environmentIntensity = 0.25; // 环境光强度
京公网安备 11010502049817号