自动布局就是自动设置若干个对象尺寸和位置的功能,在游戏中有广泛应用。做过Cocos的开发感慨到,Unity这方面甩了Cocos两条街,Rect Transform甩了一条街,Layout系列组件甩了一条街。除了各种等间距设置图片位置之外,以下应用情况经常出现


Cocos中使用代码来解决这类问题,Unity中使用布局组件来解决。这类问题的出现非常广泛,任何界面都可能出现,因此掌握自动布局是顺利推进开发的必然要求,下面进入正题
如图所示自动布局组件共有六个

矩形变换提供基础的设置位置和大小的功能,一些无法完成的功能由自动布局组件来处理,因此
自动布局系统是建立在矩形变换之上的。