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Android插件化,java jar,Java EE开发服务器接口
jbr embed:android studio自带的jdk
AGP(android gradle plugin)
aar
jar
思考:
java项目无论是桌面程序还是web程序,其可以分成多层,调用很多包,但还是只是一个可运行的程序。而android项目中一个模块中就可以分层,调用很多包并且可以独立运行;模块之间也可以相互调用!!!
因为android项目的一个模块是可以独立运行的。Android Studio的项目相当于Eclipse的工作空间,Android Studio的模块Module才相当于Eclipse 的项目。
思考:
可执行文件与包:
c动态库可以被调用(没有主函数,仅仅是编译链接后生成的so库)。
c可执行程序(含有主函数,windows系统下编写好源码后,通过编译器进行编译与链接,生成可执行文件.exe)
java字节码文件可以直接执行(有主类)。没有的话可以被调用。
java程序打包后可以直接执行。没有主类的话可以作为jar包被调用。
android下也是一样,打包成aar,相当于没有主类的jar
打包成apk,相当于含有主类的jar
普通的zip,rar,tar那就是简单的压缩文件了。
总结:含有主类的一般不作为库或依赖,不含主类的作为库或依赖。
Android插件化和Java开发Jar包以及Java EE开发服务器接口有一些异同之处。下面我将为你解释它们之间的区别。
Android插件化:
插件化是在Android应用中动态加载和使用外部插件模块的技术。
在Android插件化中,插件是作为APK文件存在的,可以独立安装和卸载。插件模块通常包含了独立的UI界面、逻辑代码以及资源文件等。
Android插件化使用了一些特定的技术和框架,如DexClassLoader类实现动态加载、插件Activity的生命周期管理、资源隔离等。
插件化主要用于实现应用的模块化、灵活性和动态性。
Jar(Java Archive)是一种用于存储Java类文件、资源文件和元数据的归档文件格式。
在Java开发中,我们可以将相关的类和资源文件打包成Jar包,并通过引入Jar包来复用代码和资源。
Jar包可以包含类文件、配置文件、资源文件等。它们可以被其他Java程序引用和调用。
Java的标准库和许多第三方库都以Jar包的形式提供。
Java EE(Java Enterprise Edition)是一套用于开发企业级Java应用的规范和技术堆栈。
Java EE包括一组API和规范,用于构建、部署和管理企业级应用程序。
在Java EE开发中,服务器接口是Java EE容器提供的一组API和约定规范。这些接口定义了开发者与服务器之间的交互方式。
Java EE服务器接口提供了各种功能,如请求处理、事务管理、持久化、安全等。
异同点:
Android插件化和Java开发Jar包都是用于实现代码的复用和模块化,但应用场景有所不同。插件化主要用于Android应用的灵活性和动态性,而开发Jar包则更多地用于通用的代码复用。
插件化主要在Android平台进行,而Java开发Jar包和Java EE开发服务器接口可以在各种Java环境中使用。
插件化涉及到动态加载和动态卸载的机制,而Java开发Jar包常常是静态的,在编译时就确定了依赖关系。
Java EE开发服务器接口是为了满足企业级应用的需求,提供了更多的功能和规范,例如分布式计算、消息队列、Web服务等。
总结来说,Android插件化和Java开发Jar包以及Java EE开发服务器接口都是用于实现代码复用和模块化,但在应用场景、技术实现和功能上有所不同。了解它们的特点可以帮助开发者在不同的环境中选择适合的技术和方法。
开发应用程序时,很多时候用到别人写好的jar包,有时候自己会将某个自己的项目或模块打成包,jar包更通用,web接口也是。
但是写好之后开源绝对是方便的,避免重复造轮子。模块化更易用,相当于功能封装。提高了可重用性。
源码与编译后的可执行程序的关系:
拿android系统举例子,当下载android源码后,需要进行编译才能在手机上使用。源码就是用来编译的,也可以用来学习借鉴,修改,为我所用等。而包则是用来复用的。
那么学习与复用又是什么关系呢?复用很简单,只需要知道怎么用就好了。而学习源码更难,也更加本质,在复用的基础上,探究其底层逻辑,是如何实现的,采用了什么技术,思想,方法,以提高自己的创造力。
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开发所需工具:
需要工具:JDK,android SDK,android studio(gradle所需的jbr会用自己AS安装路径下的),java语言与或kotlin语言。
android(java,c,c++组成),每一个版本的android系统都会有相应SDK。
kotlin语言的适用方向:
Kotlin/JS是一种使用Kotlin语言编写Web前端应用程序的技术。它允许开发者使用Kotlin语言来编写可运行在浏览器中的JavaScript代码,从而在前端开发中提供更好的开发体验和更强大的功能。
1.开发语法:
Kotlin/JS使用Kotlin语法,并通过Kotlin标准库以及特定的JavaScript交互库,提供了与JavaScript交互的能力。
可以使用Kotlin语法编写前端页面的逻辑、处理事件、操作DOM元素,并与后端进行数据交互。
2.JavaScript互操作性:
Kotlin/JS提供了与现有JavaScript代码的互操作性。
可以直接调用JavaScript函数和对象,也可以将Kotlin/java代码编译为JavaScript模块并导出为JavaScript库供其他项目使用。
以上是移动开发方面。
kotlin也可以像java一样,开发服务器后端,如网站和Web应用程序。
Kotlin可以用于构建Web API服务,提供RESTful或GraphQL等接口,供客户端应用程序(如前端应用、移动应用等)访问和获取数据。
虽然kotlin可以写前端,但是毕竟前端发展的快,都是框架,kotlin怎么拼?
使用 Native 插件:UniApp 提供了 uni.requireNativePlugin 方法,通过该方法可以直接调用原生插件。您需要先在项目的 manifest.json 文件中注册原生插件,然后在 JavaScript 代码中使用 uni.requireNativePlugin 来引用和调用插件。
例如,在 JavaScript 代码中可以这样调用一个原生插件:
const nativePlugin = uni.requireNativePlugin('your-plugin-id');
nativePlugin.someMethod();
使用原生扩展插件:UniApp 还支持使用原生扩展插件的形式来调用 Android 原生功能。您可以根据 UniApp 文档提供的教程,编写原生插件的代码,并在 UniApp 中引用和调用该插件。
例如,在 JavaScript 代码中可以这样调用一个原生扩展插件:就是上述的2
uni.yourPlugin.someMethod();
使用 WebView + JavaScript Bridge(WebView提供了一种在应用程序中加载和显示网页的方式,类似于在浏览器中打开网页。):如果您的原生插件是基于WebView 的交互方式实现的,您可以使用 WebView 和 JavaScript Bridge 进行通信。通过在 WebView 中注入 JavaScript Bridge,使得 JavaScript 可以调用原生插件的方法。
例如,在 WebView 中注入 JavaScript Bridge:
// 在原生 Android 代码中
webView.addJavascriptInterface(new YourBridge(), "yourBridge");
然后,在 JavaScript 代码中可以这样调用原生插件:
javascript
window.yourBridge.someMethod();
根据您的实际需求和项目情况,选择适合的方式来调用 Android 原生插件。请参考 UniApp 官方文档中关于插件开发和使用的详细指南,以获得更具体的步骤和示例代码。
一般那就kotlin/java写插件,uniapp调用了。
或者webview
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扩展知识:
函数式编程支持:Kotlin提供了很多支持函数式编程的特性,如Lambda表达式、高阶函数和闭包等,这些特性使得代码更加易于理解和维护。
在讲解Kotlin Native具体的知识之前,先来看一下计算机高级语言常见两种流派:编译型语言和解释型语言。
所谓编译型语言,是指使用专门的编译器、针对特定平台/操作系统将某种高级语言源代码一次性编译成该平台硬件能够执行的机器码,编译生成的可执行程序可以脱离开发环境,在特定的平台上独立运行。因为编译型语言是一次性编译成机器码的,所以可以脱离开发环境独立运行,而且通常运行效率较高。不过,正因为编译型语言只能被编译成特定平台上的机器码,所以生成的可执行程序通常无法移植到其他平台上运行。例如,现在比较流行的C、C++等高级编程语言都属于编译型语言。
而所谓解释型语言,是指使用专门的解释器对源程序进行逐行解释,并生成特定平台的机器码并立即执行的编程语言。解释型语言通常不需要进行整体的编译和链接处理,解释型语言会把编译型语言中的编译和解释过程混合在一起执行。虽然解释型语言运行效率较低且不能脱离释器独立运行,但解释型语言可以很方便的实现源程序的移植和运行。
编译型语言:编译型语言是需要事先将源代码编译成二进制代码(通常是机器码)的语言,然后运行这些二进制代码。主要的编译型语言包括:
C、C++、Objective-C
Swift、Rust、D、Go
解释型语言:解释型语言不需要事先将源代码编译成二进制代码,而是在程序运行时逐行解释并执行源代码。主要的解释型语言包括:
Ruby、Perl、PHP、JavaScript、Python
Shell脚本、PowerShell
需要注意的是,有一些语言既可以编译也可以解释,例如Java、kotlin、C#、Scala等。这些语言通常会先将源代码编译成中间代码,然后由虚拟机或解释器进行解释和执行。
Java岗位和Android岗位是两个不同的职位,它们有一些共同之处,但也存在一些明显的区别。以下是它们之间的一些主要区别以及相关的技能要求:
Java岗位:
Java岗位更加通用,可以涉及从后端开发到桌面应用程序等多个领域。
主要关注Java语言的基础知识和应用开发技术。
常见的Java技能要求包括:扎实的Java编程能力、面向对象编程(OOP)概念、Java核心库的使用、数据库操作、多线程编程、网络编程等。
Android岗位:
Android岗位专注于移动应用程序开发,重点是在Android平台上构建应用程序。
需要掌握Java语言以及Android开发相关的框架和技术。
常见的Android技能要求包括:Java编程基础、Android组件和界面开发、布局和视图管理、用户界
面设计、数据存储与数据库、网络通信、多线程处理、性能优化等。
可以看出,Android岗位相对于Java岗位更加专注于移动应用开发,并需要特定的Android开发技能。而Java岗位更加通用,可以应用于各种领域。在Android岗位中,除了基本的Java编程能力外,还需要掌握与Android平台相关的技术和框架。因此,如果希望从事Android应用程序开发,需要额外学习和掌握Android开发的特定知识和技能。
FPGA工程师、电子工程师、嵌入式工程师和软件工程师都是计算机领域中的一种工程师,但是他们的职责范围和技能要求略有不同。
FPGA工程师:FPGA(Field Programmable Gate Array)工程师负责设计和开发基于FPGA芯片的数字电路。他们需要熟悉硬件描述语言(如VHDL或Verilog),并具备数字电路设计、验证和调试的能力。FPGA工程师通常参与高速通信、图像处理、数据采集等领域的开发项目。
电子工程师:电子工程师主要负责设计和开发电子产品的硬件部分。他们需要熟悉电路设计、PCB设计、模拟电路和数字电路等方面的知识,并具备实验室测试和故障排除的能力。电子工程师通常参与电子产品的研发、生产和维护等方面的工作。
嵌入式工程师:嵌入式工程师主要负责设计和开发嵌入式系统的硬件和软件部分。他们需要熟悉微处理器、嵌入式操作系统、驱动程序等方面的知识,并具备嵌入式系统开发、调试和优化的能力。嵌入式工程师通常参与汽车电子、智能家居、医疗设备等领域的开发项目。
软件工程师:软件工程师主要负责设计和开发软件产品或系统的代码部分。他们需要熟悉编程语言、软件开发流程、软件测试等方面的知识,并具备软件设计、编码、调试和优化的能力。软件工程师通常参与应用软件、游戏开发、云计算等领域的开发项目。
总的来说,这四种工程师都是计算机领域中的专业人才,但是他们的职责范围和技能要求略有不同。在实际项目中,他们也会有交叉合作的情况,例如FPGA工程师和嵌入式工程师可能需要共同开发一个嵌入式系统,而软件工程师和嵌入式工程师可能需要共同开发一个嵌入式软件。