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项目代码地址:https://gitee.com/bseaworkspace/redis-example
目标是提供一个高效、可靠的学习和实践Redis的环境。我们将通过搭建Redis集群、实现缓存数据的持久化存储、制定缓存数据的淘汰策略以及同步缓存数据等步骤来深入了解和学习Redis的特性和功能。通过这个项目,你可以掌握Redis的核心概念和技术,并能够熟练地将其应用到实际的开发工作中。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从这个项目中获得收获和成长。欢迎加入我们的行列,一起学习Redis!
Redis 是一个开源(BSD 许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。 它支持多种类型的数据结构,如 字符串(strings), 散列(hashes), 列表(lists), 集合(sets), 有序集合(sorted sets) 与范围查询, bitmaps, hyperloglogs 和 地理空间(geospatial) 索引半径查询。 Redis 内置了 复制(replication),LUA 脚本(Lua scripting), LRU 驱动事件(LRU eviction),事务(transactions) 和不同级别的 磁盘持久化(persistence), 并通过 Redis 哨兵(Sentinel)和自动 分区(Cluster)提供高可用性(high availability)。
下载地址:https://github.com/tporadowski/redis/releases。
双击 redis-server.exe
下载地址:http://redis.io/download,下载最新稳定版本。
本教程使用的最新文档版本为 2.8.17,下载并安装:
# wget http://download.redis.io/releases/redis-6.0.8.tar.gz # tar -xzvf redis-6.0.8.tar.gz # cd redis-6.0.8 # make
执行完 make 命令后,redis-6.0.8 的 src 目录下会出现编译后的 redis 服务程序 redis-server,还有用于测试的客户端程序 redis-cli:
下面启动 redis 服务:
# cd src # ./redis-server
注意这种方式启动 redis 使用的是默认配置。也可以通过启动参数告诉 redis 使用指定配置文件使用下面命令启动。
# cd src # ./redis-server ../redis.conf
redis.conf 是一个默认的配置文件。我们可以根据需要使用自己的配置文件。
启动 redis 服务进程后,就可以使用测试客户端程序 redis-cli 和 redis 服务交互了。 比如:
# cd src # ./redis-cli redis> set foo bar OK redis> get foo "bar"
Ubuntu apt 命令安装 在 Ubuntu 系统安装 Redis 可以使用以下命令:
# sudo apt update # sudo apt install redis-server 启动 Redis # redis-server 查看 redis 是否启动? # redis-cli 以上命令将打开以下终端: redis 127.0.0.1:6379> 127.0.0.1 是本机 IP ,6379 是 redis 服务端口。现在我们输入 PING 命令。 redis 127.0.0.1:6379> ping PONG
Redis支持以下五种数据结构:
Jedis String(字符串) 实例
import redis.clients.jedis.Jedis; public class RedisStringJava { public static void main(String[] args) { //连接本地的 Redis 服务 Jedis jedis = new Jedis("localhost"); System.out.println("连接成功"); //设置 redis 字符串数据 jedis.set("name", "test"); // 获取存储的数据并输出 System.out.println("redis 存储的字符串为: "+ jedis.get("name")); } }
Jedis的pipeline实现基于Redis的协议规范,可以将多个命令发送到Redis服务器,并且无需等待每个命令的回复,而是在所有命令都发送完毕后,一次性获取所有的回复。
具体实现上,Jedis将多个命令放入一个列表中,然后通过pipeline.sync()或pipeline.close()将所有命令一次性发送到Redis服务器。在服务器端,所有的命令会被依次执行,并记录每个命令的执行结果。当所有的命令都执行完毕后,Jedis会一次性获取所有的执行结果,并返回给客户端。
因此,Jedis pipeline的实现原理可以总结为:将多个命令打包成一个请求,发送到服务器,然后在服务器端依次执行这些命令,并记录每个命令的执行结果。最后,将所有的执行结果打包成一个响应,返回给客户端。
使用Jedis pipeline可以提高效率,因为它可以减少客户端和服务器之间的网络通信开销,特别是在需要执行大量的读写操作时。同时,pipeline模式还可以保证事务的原子性,适用于需要执行一系列读写操作的业务场景。
Jedis的pipeline主要有以下特点:
Jedis的pipeline支持所有基本的Redis命令,包括但不限于以下类型: 好的,以下是Markdown格式的表格内容:
Cache Aside、Read Through、Write Through 和 Write Back 的步骤过程如下:
Cache Aside、Read Through、Write Through 和 Write Back 都是缓存策略,它们有各自的优缺点和使用场景。
实现简单,易于理解和实现。
不需要使用缓存服务代理,对业务代码无侵入。
需要自己维护数据更新后的逻辑,对业务代码有侵入。
在更新数据时,需要先查询缓存,再查询数据库,增加了查询的开销。
实现了缓存和数据库的同步,避免了脏读和重复查询的问题。
减少了数据库的负载压力,提高了查询效率。
需要使用缓存服务代理,对业务代码有侵入。
在高并发的情况下,可能会出现竞争问题,需要使用锁或者其他同步机制来保证数据的一致性。
在更新数据时,缓存服务代理会先更新缓存,再更新数据库,减少了更新时的开销。
保证了数据的一致性和完整性,减少了数据不一致的问题。
需要使用缓存服务代理,对业务代码有侵入。
在高并发的情况下,可能会出现竞争问题,需要使用锁或者其他同步机制来保证数据的一致性。
在更新数据时,只更新缓存,然后异步更新数据库,提高了性能。
在写入数据时,不会立即同步到数据库中,减少了同步的开销。
如果缓存宕机或者应用程序崩溃,可能会导致数据丢失。
在高并发的情况下,可能会出现竞争问题,需要使用锁或者其他同步机制来保证数据的一致性。
HTTP、Socket和TCP是网络通信中常用的协议和技术,它们各自扮演着不同的角色。
总结来说,HTTP协议、Socket和TCP协议各自有不同的特点和作用。HTTP协议用于规定浏览器和服务器之间的通信规则;Socket是对TCP/IP协议的应用层封装,用于网络通信的基本操作;TCP协议则负责数据的传输和控制,确保数据在传输过程中的可靠性和正确性。