• 详解单例模式


    单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,使其它对象能够轻松地访问该实例。这种模式非常有用,因为它可以确保在整个应用程序中只有一个唯一的对象实例,这在某些情况下非常重要,比如全局配置管理、日志记录、数据库连接池、线程池等。

    以下是单例模式的一些关键概念和要点:

    1. 私有构造函数(Private Constructor):单例类通常会将其构造函数声明为私有,以防止外部代码直接实例化对象。这意味着只有单例类自身可以创建自己的实例。

    2. 静态成员变量(Static Member):单例类通常包含一个静态成员变量,用于存储唯一的实例。这个静态成员变量通常是私有的,以确保外部代码无法直接访问它。

    3. 全局访问点(Global Access Point):单例类提供一个静态方法或成员函数,允许其他类或模块获取单例实例。这个方法通常被命名为`getInstance()`。

    4. 懒加载(Lazy Initialization):单例对象通常在第一次使用时才被创建,而不是在应用程序启动时就创建。这种延迟加载确保只有在需要时才创建对象,节省了资源。

    下面是一个典型的单例模式的示例,使用C++语言实现:

    1. class Singleton {
    2. private:
    3. static Singleton* instance; // 静态成员变量,用于存储唯一的实例
    4. // 私有构造函数,防止外部实例化
    5. Singleton() {}
    6. public:
    7. // 获取唯一实例的全局访问点
    8. static Singleton* getInstance() {
    9. if (!instance) { // 懒加载,只有在需要时才创建实例
    10. instance = new Singleton();
    11. }
    12. return instance;
    13. }
    14. };
    15. // 在文件范围内初始化静态成员变量
    16. Singleton* Singleton::instance = nullptr;

    使用单例模式的示例:

    1. Singleton* obj1 = Singleton::getInstance();
    2. Singleton* obj2 = Singleton::getInstance();
    3. // obj1 和 obj2 都指向同一个对象,因为单例模式确保只有一个实例

    下面我将为你提供懒汉式单例和饿汉式单例的C++示例代码,以便更好地理解它们的实现方式。

    懒汉式单例

    懒汉式单例在第一次访问时创建实例。如果没有线程安全的措施,可能会导致多个线程同时访问时创建多个实例,因此需要考虑线程安全性。以下是懒汉式单例的示例:

    1. class LazySingleton {
    2. private:
    3. static LazySingleton* instance;
    4. LazySingleton() {} // 构造函数私有化
    5. public:
    6. static LazySingleton* getInstance() {
    7. if (instance == nullptr) {
    8. instance = new LazySingleton();
    9. }
    10. return instance;
    11. }
    12. };
    13. LazySingleton* LazySingleton::instance = nullptr;
    14. int main() {
    15. LazySingleton* obj1 = LazySingleton::getInstance();
    16. LazySingleton* obj2 = LazySingleton::getInstance();
    17. if (obj1 == obj2) {
    18. std::cout << "obj1 and obj2 are the same instance (Lazy Singleton)" << std::endl;
    19. } else {
    20. std::cout << "obj1 and obj2 are different instances" << std::endl;
    21. }
    22. return 0;
    23. }

    饿汉式单例

    饿汉式单例在类加载时就创建实例,具有线程安全性。以下是饿汉式单例的示例:

    1. class EagerSingleton {
    2. private:
    3. static EagerSingleton* instance;
    4. EagerSingleton() {} // 构造函数私有化
    5. public:
    6. static EagerSingleton* getInstance() {
    7. return instance;
    8. }
    9. };
    10. EagerSingleton* EagerSingleton::instance = new EagerSingleton(); // 类加载时创建实例
    11. int main() {
    12. EagerSingleton* obj1 = EagerSingleton::getInstance();
    13. EagerSingleton* obj2 = EagerSingleton::getInstance();
    14. if (obj1 == obj2) {
    15. std::cout << "obj1 and obj2 are the same instance (Eager Singleton)" << std::endl;
    16. } else {
    17. std::cout << "obj1 and obj2 are different instances" << std::endl;
    18. }
    19. return 0;
    20. }

    需要注意的是,懒汉式单例需要在`getInstance()`方法内进行线程安全控制,以避免多线程环境下创建多个实例。而饿汉式单例则在类加载时创建实例,天生线程安全。根据具体的需求和性能要求,你可以选择适用的单例模式。

    单例模式的优点包括:

    - 全局访问点:易于访问单例对象,可以确保在整个应用程序中只有一个实例。

    - 节省资源:懒加载确保只有在需要时才创建对象,节省内存和其他资源。

    - 线程安全:单例模式可以实现线程安全,确保多个线程在并发访问时不会创建多个实例。

    然而,单例模式也有一些缺点,包括可能引入全局状态,使代码更难测试,以及可能导致紧密耦合的代码。因此,单例模式应谨慎使用,特别是在需要考虑可测试性和解耦性的情况下。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/exlink2012/article/details/133969041