• 【C++】list


    list基本介绍

    1. list 是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
    2. list 的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
    3. list forward_list 非常相似:最主要的不同在于 forward_list 是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
    4. 与其他的序列式容器相比 (array vector deque) list 通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
    5. 与其他序列式容器相比, list forward_list 最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问 list的第6 个元素,必须从已知的位置 ( 比如头部或者尾部 ) 迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list 还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息 ( 对于存储类型较小元素的大 list 来说这可能是一个重要的因素)

    list的构造

    构造空的list

    explicit list (const allocator_type& alloc = allocator_type());
    构造的list中包含n个值为val的元素
    explicit list (size_type n, const value_type& val = value_type(),
                    const allocator_type& alloc = allocator_type());
    [first, last) 区间中的元素构造 list
    template 
      list (InputIterator first, InputIterator last,
             const allocator_type& alloc = allocator_type());
    拷贝构造函数
    list (const list& x);

    list迭代器

    begin + end
    返回第一个元素的迭代器 + 返回最后一个元素下一个位置的迭代器
    rbegin + rend
    返回第一个元素的 reverse_iterator, end 位置 返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator, begin 位置
    【注意】
    1. begin end 为正向迭代器,对迭代器执行 ++ 操作,迭代器向后移动
    2. rbegin(end) rend(begin) 为反向迭代器,对迭代器执行 ++ 操作,迭代器向前移动
    list capacity
    empty
    检测 list 是否为空,是返回 true ,否则返回 false
    size
    返回 list 中有效节点的个数

    list element access

    front
    返回 list 的第一个节点中值的引用
    back
    返回 list 的最后一个节点中值的引用
    list modifiers
    push_front
    list 首元素前插入值为 val 的元素
    pop_front
    删除 list 中第一个元素
    push_back
    list 尾部插入值为 val 的元素
    pop_back
    删除 list 中最后一个元素
    insert
    list position 位置中插入值为 val 的元素
    erase
    删除 list position 位置的元素
    swap
    交换两个 list 中的元素
    clear
    清空 list 中的有效元素

    list模拟实现

    首先封装好一个结点:

    为了方便我们在list中利用typedef简化结点的表达方式

    typedef list_node Node;

    list成员变量只需要一个哨兵位头节点:

    首先实现list的迭代器使其能够像vector那样利用迭代器进行数据的访问,我们想要使list迭代器像vector一样支持++访问下一个位置的数据,但是list结点之间不一定是连续的,正常的对指针++是无法访问到下一个结点的数据的,因此,list迭代器的实现不同于vector可以直接将指针作为迭代器,list需要将结点指针作为一个list迭代器类的成员变量进行封装。然后重载++等各种运算符,使其在表示上同vector一样,同时考虑到普通迭代器和const迭代器的访问区别,一般的直接在普通迭代器基础上加const的方式也变得不可行了,因此这里通过增加模板参数实现const迭代器,具体过程如下:

    迭代器实现完成后,就是list剩余函数的实现了

    完整代码

    1. #include
    2. #include
    3. using namespace std;
    4. namespace my_list
    5. {
    6. template<class T>
    7. struct list_node
    8. {
    9. list_node* _next;
    10. list_node* _prev;
    11. T _val;
    12. list_node(const T& val=T())
    13. :_next(nullptr)
    14. ,_prev(nullptr)
    15. ,_val(val)
    16. {}
    17. };
    18. template<class T, class Ref, class Ptr>
    19. struct __list_iterator
    20. {
    21. typedef list_node Node;
    22. typedef __list_iterator self;
    23. Node* _node;
    24. __list_iterator(Node* _node)
    25. :_node(_node)
    26. {}
    27. Ref operator*()
    28. {
    29. return _node->_val;
    30. }
    31. Ptr operator->()
    32. {
    33. return &_node->_val;
    34. }
    35. self& operator++()
    36. {
    37. _node = _node->_next;
    38. return *this;
    39. }
    40. self operator++(int)
    41. {
    42. self tmp(*this);
    43. _node = _node->_next;
    44. return tmp;
    45. }
    46. self& operator--()
    47. {
    48. _node = _node->_prev;
    49. return *this;
    50. }
    51. self operator--(int)
    52. {
    53. self tmp(*this);
    54. _node = _node->_prev;
    55. return tmp;
    56. }
    57. bool operator!=(const self& it) const
    58. {
    59. return _node != it._node;
    60. }
    61. bool operator==(const self& it) const
    62. {
    63. return _node == it._node;
    64. }
    65. };
    66. template<class T>
    67. class list
    68. {
    69. typedef list_node Node;
    70. public:
    71. typedef __list_iterator iterator;
    72. typedef __list_iteratorconst T&, const T*> const_iterator;
    73. iterator begin()
    74. {
    75. _head->_next;//单参数的构造函数支持隐式类型转换,因为这里返回的时iterator,iterator的构造函数是单参数的
    76. }
    77. iterator end()
    78. {
    79. _head;
    80. }
    81. const_iterator begin() const
    82. {
    83. _head->_next;
    84. }
    85. const_iterator end() const
    86. {
    87. _head;
    88. }
    89. list()
    90. {
    91. _head = new Node;
    92. _head->_next = _head;
    93. _head->_prev = _head;
    94. }
    95. list(const list& lt)
    96. {
    97. _head = new Node;
    98. _head->_next = _head;
    99. _head->_prev = _head;
    100. for (auto& e : lt)
    101. {
    102. push_back(e);
    103. }
    104. }
    105. void swap(list& lt)
    106. {
    107. std::swap(_head, lt._head);
    108. }
    109. list& operator=(list lt)
    110. {
    111. swap(lt);
    112. return *this;
    113. }
    114. ~list()
    115. {
    116. clear();
    117. delete _head;
    118. _head = nullptr;
    119. }
    120. void clear()
    121. {
    122. iterator it = begin();
    123. while (it != end())
    124. {
    125. it = erase(it);
    126. }
    127. }
    128. void push_back(const T& x)
    129. {
    130. Node* tail = _head->_prev;
    131. Node* newnode = new Node(x);
    132. tail->_next = newnode;
    133. newnode->_prev = tail;
    134. newnode->_next = _head;
    135. _head->_prev = newnode;
    136. }
    137. void pop_back()
    138. {
    139. erease(--end());
    140. }
    141. void pop_front()
    142. {
    143. erease(begin());
    144. }
    145. iterator insert(iterator pos, const T& x)
    146. {
    147. Node* cur = pos._node;
    148. Node* prev = cur->_prev;
    149. Node* newnode = new Node(x);
    150. prev->_next = newnode;
    151. newnode->_next = cur;
    152. cur->_prev = newnode;
    153. newnode->_prev = prev;
    154. return newnode;
    155. }
    156. iterator erase(iterator pos)
    157. {
    158. assert(pos != end());
    159. Node* cur = pos._node;
    160. Node* prev = cur->_prev;
    161. Node* next = cur->_next;
    162. prev->_next = next;
    163. next->_prev = prev;
    164. delete cur;
    165. return next;
    166. }
    167. size_t size()
    168. {
    169. size_t sz = 0;
    170. iterator it = begin();
    171. while (it != end())
    172. {
    173. ++sz;
    174. ++it;
    175. }
    176. return sz;
    177. }
    178. private:
    179. Node* _head;
    180. };
    181. }

    list&vector对比

    vectorlist
    底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环列表
    随机访问支持随机访问,访问某个元素的效率是O(1)不支持随机访问,访问某个元素效率是O(N)
    插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1)
    空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
    迭代器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
    迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素可能导致重新扩容,致使原来的迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值,否则会失效插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
    使用场景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问
     
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