• Java多线程编程


    Java多线程编程

    线程概念

    线程概念:

    一个线程就是一个 “执行流”. 每个线程之间都可以按照顺讯执行自己的代码. 多个线程之间 “同时” 执行
    着多份代码

    线程作用:

    多核CPU情况下,充分利用CPU资源;对于需要等待IO的任务,利用CPU资源

    在创建,销毁,调度上相比进程更加轻量

    进程和线程的区别:

    进程是包含线程的,每个进程至少有一个线程存在,即主线程

    进程和进程之间不共享内存空间,同一个进程的线程之间共享同一个内存空间

    进程是系统分配资源的最小单位,线程是系统调度的最小单位

    线程常用方法

    Thread 类是 JVM 用来管理线程的一个类,换句话说,每个线程都有一个唯一的 Thread 对象与之关

    构造方法:

    方法说明
    Thread()创建线程对象
    Thread(Runnable target)使用 Runnable 对象创建线程对象
    Thread(String name)创建线程对象,并命名
    Thread(Runnable target, String name)使用 Runnable 对象创建线程对象,并命名
    Thread(ThreadGroup group, Runnable target)线程可以被用来分组管理,分好的组即为线程组,这 个目前我们了解即可

    属性方法:

    属性获取方法
    IDgetId()
    名称getName()
    状态getState()
    优先级getPriority()
    是否后台线程isDaemon()
    是否存活isAlive()
    是否被中断isInterrupted()

    注:优先级高的线程理论上来说更容易被调度到;JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行

    启动线程:

    t.start();//调用 start 方法, 才真的在操作系统的底层创建出一个线程
    
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    获取当前线程引用:

    方法说明
    public static Thread currentThread();返回当前线程对象的引用

    休眠当前线程:

    方法说明
    public static void sleep(long millis) throws InterruptedException休眠当前线程 millis 毫秒
    public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException可以更高精度的休眠

    线程创建

    继承Thread类:

    public class ThreadDemo extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("hello world");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            ThreadDemo t = new ThreadDemo();
            t.start();//创建线程+调用run()
            System.out.println("nihao");
        }
    }
    
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    实现Runnable接口:

    public class Thread2 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("hello world");
        }
        public static void main(String[] args) {
            Thread t = new Thread(new Thread2());
            t.start();//创建线程+调用run()
            System.out.println("nihao");
        }
    }
    
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    匿名内部类Thread子类:

        public static void main(String[] args) {
            Thread t = new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("hello world");
                }
            };
            t.start();
            System.out.println("nihao");
        }
    
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    匿名内部类Runnable子类:

        public static void main(String[] args) {
            Thread t = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("hello world");
                }
            });
            t.start();
            System.out.println("nihao");
        }
    
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    lambda表示式创建Runnable子类:

        public static void main(String[] args) {
            Thread t = new Thread(() -> {
                System.out.println("hello world");
            });
            t.start();
            System.out.println("nihao");
        }
    
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    线程优先级

    Java采用的是抢占式调度方式,优先级越高的线程,优先使用CPU资源

    我们希望CPU花费更多的时间去处理更重要的任务,而不太重要的任务,则可以先让出一部分资源。

    线程的优先级一般分为以下三种:

    • MIN_PRIORITY 最低优先级
    • MAX_PRIORITY 最高优先级
    • NOM_PRIORITY 常规优先级
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(() -> {
            System.out.println("线程开始运行!");
        });
        t.start();
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);  //通过使用setPriority方法来设定优先级
    }
    
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    终止线程

    1. 通过共享的标记来进行沟通
    public class ThreadDemo {
        public static volatile boolean isQuit = false;//volatile保证内存可见性
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread thread = new Thread(() -> {
                    while (!isQuit) {//自动捕获‘final’属性的变量
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                                + ": hello worold!");
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                            + ": out of while");
            }, "李四");
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + ": start。");
            thread.start();
            Thread.sleep(10 * 1000);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + ": down!");
            isQuit = true;
        }
    }
    
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    1. 调用 interrupt() 方法来通知

    使用 Thread.interrupted() 或者 Thread.currentThread().isInterrupted() 代替自定义标志位

    方法说明
    public void interrupt()中断对象关联的线程,如果线程正在阻塞,则以异常方式通知, 否则设置标志位
    public static boolean interrupted()判断当前线程的中断标志位是否设置,调用后清除标志位
    public boolean isInterrupted()判断对象关联的线程的标志位是否设置,调用后不清除标志位
    public class test1 {
        static class MyRunnable implements Runnable {
            @Override
            public void run() {
                while(!Thread.interrupted()){
                    System.out.println("working---");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                        //选择处理方式
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            MyRunnable mr = new MyRunnable();
            Thread t = new Thread(mr);
            t.start();
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("thread interrupted");
            t.interrupt();
        }
    }
    
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    thread 收到通知的方式有两种:

    1. 如果线程因为调用 wait/join/sleep 等方法而阻塞挂起,则以 InterruptedException 异常的形式通
      知,清除中断标志;当出现 InterruptedException 的时候, 要不要结束线程取决于 catch 中代码的写法. 可以选择忽略这个异常, 也可以跳出循环结束线程
    2. 如果线程正在工作,则只是内部的一个中断标志被设置;Thread.interrupted() 判断当前线程的中断标志被设置,清除中断标志Thread.currentThread().isInterrupted() 判断指定线程的中断标志被设置,不清除中断标志

    等待线程

    有时需要等待一个线程完成它的工作后,才能进行自己的下一步工作。

    方法说明
    public void join()等待线程结束
    public void join(long millis)等待线程结束,最多等 millis 毫秒
    public void join(long millis, int nanos)同理,但可以更高精度
    public class test2 {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Runnable r = () -> {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" working...");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "work finish");
            };
            Thread t1 = new Thread(r, "zhangsan");
            Thread t2 = new Thread(r, "lisi");
            t1.start();
            t2.start();
            t1.join();
            t2.join();
        }
    }
    
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    线程状态

    线程的状态是一个枚举类型 Thread.State

    public class ThreadState {
        public static void main(String[] args) {
            for (Thread.State state : Thread.State.values()) {
                System.out.println(state);
            }
        }
    }
    
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    NEW: 安排了工作, 还未开始行动
    RUNNABLE: 可工作的. 又可以分成正在工作中和即将开始工作.
    BLOCKED: 这几个都表示排队等着其他事情,被锁给阻塞住了
    WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情,被wait()给阻塞住了
    TIMED_WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情,被sleep()给阻塞住了
    TERMINATED: 工作完成了
    
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    状态转移图:

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    BLOCKED 表示等待获取锁

    WAITING 和 TIMED_WAITING 表示等待其他线程发来通知

    TIMED_WAITING 线程在等待唤醒,但设置了时限

    WAITING 线程在无限等待唤醒

    相关函数:

    yield();//让出cpu,yield 不改变线程的状态, 但是会重新去排队
    isAlive();//判断线程的存活状态
    
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    线程安全

    多线程环境下代码运行的结果是符合我们预期的,即在单线程环境应该的结果,则说这个程序是线
    程安全的。

    修改共享数据:

    多个线程针对 counter.count 变量进行修改,此时这个 counter.count 是一个多个线程都能访问到的 “共享数据”

    原子性:

    原子性表示一个资源在同一时间段下只有一个访问资源者进行操作

    有时也把这个现象叫做同步互斥,表示操作是互相排斥的

    一条 java 语句不一定是原子的,因为语句不一定包含的可能不只是一条指令

    数据自增1底层操作步骤:

    1. 从内存把数据读到 CPU

    2. 进行数据更新

    3. 把数据写回到 CPU

    synchronized

    synchronized 是一个互斥锁, 某个线程执行到某个对象的 synchronized 中时, 其他线程如果也执行到
    同一个对象 synchronized 就会阻塞等待。

    synchronized用的锁是存在Java对象头里的,synchronized的底层是使用操作系统的mutex lock实现的。

    synchronized上锁是需要传入对象的,当对象不同时,获取到的是不同的锁,因此并不能保证自增操作的原子性。

    public class SynchronizedDemo {
        public void method() {
            synchronized (this) {//锁当前对象
            }
        }
    }
    
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    synchronized关键字也可以作用于方法上,调用此方法时也会获取锁:

    private static int value = 0;
    
    private static synchronized void add(){
        value++;
    }
    
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    如果是静态方法,就是使用的类锁,而如果是普通成员方法,就是使用的对象锁。通过灵活的使用synchronized就能很好地解决线程安全的问题。

    synchronized 的工作过程:

    1. 获得互斥锁

    2. 从主内存拷贝变量的最新副本到工作的内存

    3. 执行代码

    4. 将更改后的共享变量的值刷新到主内存

    5. 释放互斥锁

    synchronized 同步块对同一条线程来说是可重入的,不会出现自己把自己锁死的问题

    在可重入锁的内部, 包含了 “线程持有者” 和 “计数器” 两个信息:

    如果某个线程加锁的时候, 发现锁已经被人占用, 但是恰好占用的正是自己, 那么仍然可以继续获取
    到锁, 并让计数器自增

    解锁的时候计数器递减为 0 的时候, 才真正释放锁. (才能被别的线程获取到)

    volatile

    volatile 修饰的变量, 能够保证 “内存可见性”

    image-20231019211021809

    直接访问工作内存(实际是 CPU 的寄存器或者 CPU 的缓存), 速度非常快, 但是可能出现数据不一致的情况。变量加上 volatile 关键字修饰, 强制读写内存,速度是慢了, 但是数据变的更准确了。

    代码在写入 volatile 修饰的变量的时候:

    1. 改变线程工作内存中volatile变量副本的值
    2. 将改变后的副本的值从工作内存刷新到主内存

    代码在读取 volatile 修饰的变量的时候:

    1. 从主内存中读取volatile变量的最新值到线程的工作内存中
    2. 从工作内存中读取volatile变量的副本

    wait和notify方法

    wait()notify()以及notifyAll()是需要配合synchronized来使用的(实际上锁就是依附于对象存在的,每个对象都应该有针对于锁的一些操作)。

    对象的wait()方法会暂时使得此线程进入等待状态,同时会释放当前代码块持有的锁,这时其他线程可以获取到此对象的锁。

    当其他线程调用对象的notify()方法后,会唤醒刚才变成等待状态的线程(必须是在持有锁(同步代码块内部)的情况下使用,否则会抛出异常)。

    notifyAll其实和notify一样,也是用于唤醒,但是前者是唤醒所有调用wait()后处于等待的线程,而后者是看运气随机选择一个。

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object o1 = new Object();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            synchronized (o1){
                try {
                    System.out.println("开始等待");
                    o1.wait();     //进入等待状态并释放锁
                    System.out.println("等待结束!");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            synchronized (o1){
                System.out.println("开始唤醒!");
                o1.notify();     //唤醒处于等待状态的线程
              	for (int i = 0; i < 50; i++) {
                   	System.out.println(i);   
                }
              	//唤醒后依然需要等待这里的锁释放之前等待的线程才能继续
            }
        });
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        t2.start();
    }
    
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    ThreadLocal的使用

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    每个线程都有一个自己的工作内存,可以使用ThreadLocal类,来创建工作内存中的变量,它将我们的变量值存储在内部(只能存储一个变量),不同的线程访问到ThreadLocal对象时,都只能获取到当前线程所属的变量。

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();  //注意这是一个泛型类,存储类型为我们要存放的变量类型
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            local.set("lbwnb");   //将变量的值给予ThreadLocal
            System.out.println("变量值已设定!");
            System.out.println(local.get());   //尝试获取ThreadLocal中存放的变量
        });
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            System.out.println(local.get());   //尝试获取ThreadLocal中存放的变量
        });
        t1.start();
        Thread.sleep(3000);    //间隔三秒
        t2.start();
    }
    
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    线程中创建的子线程,无法获得父线程工作内存中的变量,使用InheritableThreadLocal来解决:

    public static void main(String[] args) {
        ThreadLocal<String> local = new InheritableThreadLocal<>();
        Thread t = new Thread(() -> {
           local.set("lbwnb");
            new Thread(() -> {
                System.out.println(local.get());
            }).start();
        });
        t.start();
    }
    
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    在InheritableThreadLocal存放的内容,会自动向子线程传递。

    标准库线程安全类

    Java 标准库中很多都是线程不安全的. 这些类可能会涉及到多线程修改共享数据, 又没有任何加锁措施:

    1. ArrayList
    2. LinkedList
    3. HashMap
    4. TreeMap
    5. HashSet
    6. TreeSet
    7. StringBuilder

    使用了一些锁机制来保证线程安全的类:

    1. Vector (不推荐使用)
    2. HashTable (不推荐使用)
    3. ConcurrentHashMap
    4. StringBuffer

    不涉及 “修改”, 仍然是线程安全的:

    1. String
      (() -> {
      local.set(“lbwnb”);
      new Thread(() -> {
      System.out.println(local.get());
      }).start();
      });
      t.start();
      }
    
    在InheritableThreadLocal存放的内容,会自动向子线程传递。
    
    ## 标准库线程安全类  
    
    Java 标准库中很多都是线程不安全的. 这些类可能会涉及到多线程修改共享数据, 又没有任何加锁措施:
    
    1. ArrayList
    2. LinkedList
    3. HashMap
    4. TreeMap
    5. HashSet
    6. TreeSet
    7. StringBuilder  
    
    使用了一些锁机制来保证线程安全的类:
    
    1. Vector (不推荐使用)
    2. HashTable (不推荐使用)
    3. ConcurrentHashMap
    4. StringBuffer  
    
    不涉及 "修改", 仍然是线程安全的:
    
    1. String  
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/CS_z_jun/article/details/133966303