• PHP基础学习


    PHP是什么?

    • PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,即"PHP:超文本预处理器")是一种通用开源脚本语言。
    • PHP 脚本在服务器上执行。
    • PHP 可免费下载使用。

    基础的PHP语法

    PHP 脚本可以放在文档中的任何位置。

    PHP 脚本以 开始,以 ?> 结束:

    1. //php代码
    2. ?>

    PHP 中的每个代码行都必须以分号结束。分号是一种分隔符,用于把指令集区分开来。通过 PHP,有两种在浏览器输出文本的基础指令:echoprint

    PHP变量

    1. $x=5;
    2. $y=6;
    3. $z=$x+$y;
    4. echo $z;
    5. ?>

    PHP 变量规则:

    • 变量以 $ 符号开始,后面跟着变量的名称
    • 变量名必须以字母或者下划线字符开始
    • 变量名只能包含字母、数字以及下划线(A-z、0-9 和 _ )
    • 变量名不能包含空格
    • 变量名是区分大小写的($y 和 $Y 是两个不同的变量)

    PHP echo和print语句

    区别:

    • echo 可以输出一个或者多个字符串
    • print 只允许输出一个字符串,返回值总为1

    PHP EOF使用说明

    PHP EOF(heredoc)是一种在命令行shell(如sh、csh、ksh、bash、PowerShell和zsh)和程序语言(像Perl、PHP、Python和Ruby)里定义一个字符串的方法。

    使用概述:

    1. 必须后接分号,否则编译通不过。
    2. EOF 可以用任意其它字符代替,只需保证结束标识与开始标识一致。
    3. 结束标识必须顶格独自占一行(即必须从行首开始,前后不能衔接任何空白和字符)。
    4. 开始标识可以不带引号或带单双引号,不带引号与带双引号效果一致,解释内嵌的变量和转义符号,带单引号则不解释内嵌的变量和转义符号。
    5. 当内容需要内嵌引号(单引号或双引号)时,不需要加转义符,本身对单双引号转义,此处相当与q和qq的用法。
    1. $name="runoob";
    2. $a= <<
    3. "abc"$name
    4. "123"
    5. EOF;
    6. // 结束需要独立一行且前后不能空格
    7. echo $a;
    8. ?>

    数据类型

    1. String
      1. 一个字符串是一串字符的序列,就像 "Hello world!"。你可以将任何文本放在单引号和双引号中
      2. $x = "Hello world!";
    2. Integer
      1. 整数是一个没有小数的数字。
      2. var_dump()函数返回变量的数据类型和值
      3. $x = 5985;
    3. Float
      1. 浮点数是带小数部分的数字,或是指数形式。
      2. $x = 10.365;
    4. Boolean
      1. 布尔型可以是 TRUE 或 FALSE。
      2. $x=true;
    5. Array
      1. 数组可以在一个变量中存储多个值。
      2. $cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
    6. Object
    1. class Car
    2. {
    3. var $color;
    4. function __construct($color="green") {
    5. $this->color = $color;
    6. }
    7. function what_color() {
    8. return $this->color;
    9. }
    10. }

    7. NULL

    1. $x=null;

    8. Resource——资源类型

    1. PHP 资源 resource 是一种特殊变量,保存了到外部资源的一个引用。

    常见资源数据类型有打开文件、数据库连接、图形画布区域等。

    由于资源类型变量保存有为打开文件、数据库连接、图形画布区域等的特殊句柄,因此将其它类型的值转换为资源没有意义。

    使用 get_resource_type() 函数可以返回资源(resource)类型

    类型比较

    • 松散比较:使用两个等号 == 比较,只比较值,不比较类型。
    • 严格比较:用三个等号 === 比较,除了比较值,也比较类型。

    常量

    常量值被定义后,在脚本的其他任何地方都不能被改变。

    一个常量由英文字母、下划线、和数字组成,但数字不能作为首字母出现。 (常量名不需要加 $ 修饰符)。
    设置常量,使用 define() 函数,函数语法如下:

    bool define ( string $name , mixed $value [, bool $case_insensitive = false ] )

    该函数有三个参数:

    • name:必选参数,常量名称,即标志符。
    • value:必选参数,常量的值。
    • case_insensitive :可选参数,如果设置为 TRUE,该常量则大小写不敏感,默认是大小写敏感的。

    常量在定义后,默认是全局变量,可以在整个运行的脚本的任何地方使用。

    字符串变量

    字符串变量用于存储并处理文本。

    并置运算符

    在 PHP 中,只有一个字符串运算符。

    并置运算符 (.) 用于把两个字符串值连接起来。

    strlen()函数

    strlen() 函数返回字符串的长度(字节数)。

    strpos()函数

    strpos() 函数用于在字符串内查找一个字符或一段指定的文本。如果在字符串中找到匹配,该函数会返回第一个匹配的字符位置。如果未找到匹配,则返回 FALSE。

    运算符

    在 PHP 中,赋值运算符 = 用于给变量赋值。

    在 PHP 中,算术运算符 + 用于把值加在一起。

    ~x

    取反

    x 取反,按二进制位进行"取反"运算。运算规则:

    ~1=-2; ~0=-1;

    -3

    a . b

    并置

    连接两个字符串

    "Hi" . "Ha"

    HiHa

    整除运算符 intdiv(),该函数返回值为第一个参数除于第二个参数的值并取整(向下取整)

    比较运算符

    x <> y

    不等于

    如果 x 不等于 y,则返回 true

    5<>8 返回 true

    x !== y

    不绝对等于

    如果 x 不等于 y,或它们类型不相同,则返回 true

    5!=="5" 返回 true

    三元运算符

    格式:(expr1)?(expr2):(expr3)

    如果1的值为true,则返回2,为false则返回3

    自 PHP 5.3 起,可以省略三元运算符中间那部分。表达式 expr1 ?: expr3 在 expr1 求值为 TRUE 时返回 expr1,否则返回 expr3。

    在 PHP7+ 版本多了一个 NULL 合并运算符 ??

    组合比较符

    也被称之为太空船操作符,符号为:<=>

    $c = $a <=> $b;

    解析如下:

    • 如果 $a > $b, 则 $c 的值为 1
    • 如果 $a == $b, 则 $c 的值为 0
    • 如果 $a < $b, 则 $c 的值为 -1

    if……else 语句

    在 PHP 中,提供了下列条件语句:

    • if 语句 - 在条件成立时执行代码
    • if...else 语句 - 在条件成立时执行一块代码,条件不成立时执行另一块代码
    • if...elseif....else 语句 - 在若干条件之一成立时执行一个代码块
    • switch 语句 - 在若干条件之一成立时执行一个代码块

    Switch语句

    1. switch (n)
    2. {
    3. case label1:
    4. 如果 n=label1,此处代码将执行;
    5. break;
    6. case label2:
    7. 如果 n=label2,此处代码将执行;
    8. break;
    9. default:
    10. 如果 n 既不等于 label1 也不等于 label2,此处代码将执行;
    11. }
    12. ?>

    数组

    在 PHP 中,有三种类型的数组:

    • 数值数组 - 带有数字 ID 键的数组
    • 关联数组 - 带有指定的键的数组,每个键关联一个值
    • 多维数组 - 包含一个或多个数组的数组

    自动分配 ID 键(ID 键总是从 0 开始):

    $cars=array("Volvo","BMW","Toyota");

    人工分配 ID 键:

    $cars[0]="Volvo";
    $cars[1]="BMW";
    $cars[2]="Toyota";

    count() 函数用于返回数组的长度(元素的数量)

    遍历数组

    使用for循环,同时使用count()函数获取数组长度,进行输出。

    1. $cars=array("Volvo","BMW","Toyota");
    2. $arrlength=count($cars);
    3. for($x=0;$x<$arrlength;$x++)
    4. {
    5. echo $cars[$x];
    6. echo "
      "
      ;
    7. }
    8. ?>
    关联数组

    关联数组是使用您分配给数组的指定的键的数组。类似于map集合。kv键值对

    这里有两种创建关联数组的方法:

    $age=array("Peter"=>"35","Ben"=>"37","Joe"=>"43");

    or:

    $age['Peter']="35";
    $age['Ben']="37";
    $age['Joe']="43";

    遍历关联数组

    遍历并打印关联数组中的所有值,您可以使用 foreach 循环

    数组排序
    • sort() - 对数组进行升序排列
    • rsort() - 对数组进行降序排列
    • asort() - 根据关联数组的值,对数组进行升序排列
    • ksort() - 根据关联数组的键,对数组进行升序排列
    • arsort() - 根据关联数组的值,对数组进行降序排列
    • krsort() - 根据关联数组的键,对数组进行降序排列

    超级全局变量

    在一个脚本的全部作用域中都可用,不需要特别说明,就可以在函数及类中使用

    PHP 超级全局变量列表:

    • $GLOBALS是一个包含了全部变量的全局组合数组。变量的名字就是数组的键。
    • $_SERVER是一个包含了诸如头信息(header)、路径(path)、以及脚本位置(script locations)等等信息的数组。
    • $_REQUEST用于收集HTML表单提交的数据。
    • $_POST被广泛应用于收集表单数据,在HTML form标签的指定该属性:"method="post"。
    • $_GET同样被广泛应用于收集表单数据,在HTML form标签的指定该属性:"method="get"。$_GET 也可以收集URL中发送的数据。
    • $_FILES
    • $_ENV
    • $_COOKIE
    • $_SESSION

    循环

    • while - 只要指定的条件成立,则循环执行代码块
    • do...while - 首先执行一次代码块,然后在指定的条件成立时重复这个循环
    • for - 循环执行代码块指定的次数
    • foreach - 根据数组中每个元素来循环代码块
    1. foreach ($array as $value)
    2. {
    3. 要执行代码;
    4. }

    每进行一次循环,当前数组元素的值就会被赋值给 $value 变量(数组指针会逐一地移动),在进行下一次循环时,您将看到数组中的下一个值。

    1. foreach ($array as $key => $value)
    2. {
    3. 要执行代码;
    4. }

    每一次循环,当前数组元素的键与值就都会被赋值给 $key 和 $value 变量(数字指针会逐一地移动),在进行下一次循环时,你将看到数组中的下一个键与值。

    函数

    1. 创建函数
    1. function functionName()
    2. {
    3. // 要执行的代码
    4. }
    5. ?>

    PHP 函数准则:

    • 函数的名称应该提示出它的功能
    • 函数名称以字母或下划线开头(不能以数字开头)
    1. 添加参数
    1. function writeName($fname)
    2. {
    3. echo $fname . " Refsnes.
      "
      ;
    4. }
    5. echo "My name is ";
    6. writeName("Kai Jim");
    7. echo "My sister's name is ";
    8. writeName("Hege");
    9. echo "My brother's name is ";
    10. writeName("Stale");
    11. ?>
    1. 返回值
    1. function add($x,$y)
    2. {
    3. $total=$x+$y;
    4. return $total;
    5. }
    6. echo "1 + 16 = " . add(1,16);
    7. ?>

    魔术常量

    __LINE__

    __LINE__ 的值就依赖于它在脚本中所处的行来决定。这些特殊的常量不区分大小写

    __FILE__

    文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。

    __DIR__

    文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。

    __FUNCTION__

    函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。

    __CLASS__

    类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。

    __TRALT__

    Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。

    __METHOD__

    类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。

    PHP面向对象

    面向对象(Object-Oriented,简称 OO)是一种编程思想和方法,它将程序中的数据和操作数据的方法封装在一起,形成"对象",并通过对象之间的交互和消息传递来完成程序的功能。面向对象编程强调数据的封装、继承、多态和动态绑定等特性,使得程序具有更好的可扩展性、可维护性和可重用性。

    对象的主要三个特性:

    • 对象的行为:对象可以执行的操作,比如:开灯,关灯就是行为。
    • 对象的形态:对对象不同的行为是如何响应的,比如:颜色,尺寸,外型。
    • 对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同。

    面向对象编程的三个主要特性:

    • 封装(Encapsulation):指将对象的属性和方法封装在一起,使得外部无法直接访问和修改对象的内部状态。通过使用访问控制修饰符(public、private、protected)来限制属性和方法的访问权限,从而实现封装。
    • 继承(Inheritance):指可以创建一个新的类,该类继承了父类的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。通过继承,可以避免重复编写相似的代码,并且可以实现代码的重用。
    • 多态(Polymorphism):指可以使用一个父类类型的变量来引用不同子类类型的对象,从而实现对不同对象的统一操作。多态可以使得代码更加灵活,具有更好的可扩展性和可维护性。在 PHP 中,多态可以通过实现接口(interface)和使用抽象类(abstract class)来实现。
    面向对象内容
    • − 定义了一件事物的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作。
    • 对象 − 是类的实例。
    • 成员变量 − 定义在类内部的变量。该变量的值对外是不可见的,但是可以通过成员函数访问,在类被实例化为对象后,该变量即可成为对象的属性。
    • 成员函数 − 定义在类的内部,可用于访问对象的数据。
    • 继承 − 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。
    • 父类 − 一个类被其他类继承,可将该类称为父类,或基类,或超类。
    • 子类 − 一个类继承其他类称为子类,也可称为派生类。
    • 多态 − 多态性是指相同的函数或方法可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。
    • 重载 − 简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。
    • 抽象性 − 抽象性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。
    • 封装 − 封装是指将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一起,并放置在一个逻辑单元内。
    • 构造函数 − 主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。
    • 析构函数 − 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做"清理善后" 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。

  • 相关阅读:
    Pytest参数详解 — 基于命令行模式
    Go语言常见类型转换(int、int32,int64,float32、float64与string类型互转)
    PyTorch 相关知识介绍
    线程的同步与互斥
    计算机网络概述
    Neural ODE相关论文摘要翻译
    【论文阅读】大语言模型中的文化道德规范知识
    30个Python操作小技巧
    弘辽科技:淘宝怎么才能获得更多流量?要做点什么?
    平均年薪20W,自动化测试工程师这么吃香?
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m1215339620/article/details/133952281