io_uring 是 Linux 下高性能的异步 IO 框架,网上很多相关资料,我之前也初步分析了一下它的实现,有兴趣的可以查看 https://zhuanlan.zhihu.com/p/387620810。
Libuv 中最近加入了对 io_uring 的支持,那么为什么要把它引入 Libuv 呢?因为 epoll 不支持普通文件的 Poll 能力,所以在 Libuv 中,异步文件 IO 操作需要通过线程池来实现,具体来说就是当用户发起一个异步文件 IO 操作时,Libuv 会把这个操作放到线程池中,当子线程处理这个任务时,会执行一个阻塞式的系统调用,这个系统调用会引起线程阻塞,从而导致这个线程被消耗掉了,当 IO 操作完成后,子线程就会被唤醒,子线程再通过主线程去执行用户的回调。在 Libuv 早期的实现中,如果执行比较慢的任务过多就会把线程池中的线程消耗完,从而导致执行比较快的 IO 操作需要等待很长时间,一个例子就是 DNS 解析会阻塞文件 IO 任务。而 io_uring 可以支持普通文件 IO(当然能力不仅于此),不再需要借助线程池的能力,目前 Libuv 中部分异步文件 IO 操作已经替换成 io_uring(需要通过环境变量开启),下面来看看它的实现。
原生 io_uring 的使用比较复杂,通常需要借助 liburing 库,但是 Libuv 中可能为了减少对第三方库的依赖,实现上使用原生的方式。
在 Libuv 初始化时会进行 io_uring 的初始化。
uv__iou_init(loop->backend_fd, &lfields->iou, 64, UV__IORING_SETUP_SQPOLL);
lfields->iou 为 io_uring 核心结构体,UV__IORING_SETUP_SQPOLL 设置内核创建线程轮询是否有任务需要处理(用户层设置),接着看看 uv__iou_init。
static void uv__iou_init(int epollfd,
struct uv__iou* iou,
uint32_t entries,
uint32_t flags) {
struct uv__io_uring_params params;
struct epoll_event e;
size_t cqlen;
size_t sqlen;
size_t maxlen;
size_t sqelen;
uint32_t i;
char* sq;
char* sqe;
int ringfd;
memset(¶ms, 0, sizeof(params));
params.flags = flags;
// UV__IORING_SETUP_SQPOLL 模式下,设置多久没有任务提交则内核线程进入 sleep 状态
if (flags & UV__IORING_SETUP_SQPOLL)
params.sq_thread_idle = 10; /* milliseconds */
// 调用系统调用初始化 io_uring
ringfd = uv__io_uring_setup(entries, ¶ms);
// 映射到内核发送 / 完成队列的内存,用户层和内核可以共同操作这个队列
sq = mmap(0,
maxlen,
PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED | MAP_POPULATE,
ringfd,
0); /* IORING_OFF_SQ_RING */
sqe = mmap(0,
sqelen,
PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED | MAP_POPULATE,
ringfd,
0x10000000ull); /* IORING_OFF_SQES */
memset(&e, 0, sizeof(e));
e.events = POLLIN;
e.data.fd = ringfd;
// 注册等待可读事件,io_uring 中有任务完成后就会通过 epoll
epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, ringfd, &e);
// 初始化 io_uring 结构体
iou->sqhead = (uint32_t*) (sq + params.sq_off.head);
iou->sqtail = (uint32_t*) (sq + params.sq_off.tail);
iou->sqmask = *(uint32_t*) (sq + params.sq_off.ring_mask);
iou->sqarray = (uint32_t*) (sq + params.sq_off.array);
iou->sqflags = (uint32_t*) (sq + params.sq_off.flags);
iou->cqhead = (uint32_t*) (sq + params.cq_off.head);
iou->cqtail = (uint32_t*) (sq + params.cq_off.tail);
iou->cqmask = *(uint32_t*) (sq + params.cq_off.ring_mask);
iou->sq = sq;
iou->cqe = sq + params.cq_off.cqes;
iou->sqe = sqe;
iou->sqlen = sqlen;
iou->cqlen = cqlen;
iou->maxlen = maxlen;
iou->sqelen = sqelen;
iou->ringfd = ringfd;
iou->in_flight = 0;
iou->flags = 0;
}
uv__iou_init 完成了 io_uring 的初始化,并且把 io_uring 对应的 fd 注册到 epoll,当 io_uring 有任务完成时,就可以通过 epoll 感知到。接着就可以使用 io_uring 了。
下面看一个异步文件 IO 的操作。
int uv_fs_open(uv_loop_t* loop,
uv_fs_t* req,
const char* path,
int flags,
int mode,
uv_fs_cb cb) {
INIT(OPEN);
PATH;
req->flags = flags;
req->mode = mode;
if (cb != NULL)
if (uv__iou_fs_open(loop, req))
return 0;
POST;
}
uv_fs_open 可以以异步的方式打开一个文件,之前时通过线程池实现的,加入 io_uring 后,就会多了一层拦截,来看看 uv__iou_fs_open。
int uv__iou_fs_open(uv_loop_t* loop, uv_fs_t* req) {
struct uv__io_uring_sqe* sqe;
struct uv__iou* iou;
// 获取 io_uring 结构体
iou = &uv__get_internal_fields(loop)->iou;
// 获取一个任务节点,任务节点会和 req 互相关联,回调时会用到
sqe = uv__iou_get_sqe(iou, loop, req);
// 设置操作上下文
sqe->addr = (uintptr_t) req->path;
sqe->fd = AT_FDCWD;
sqe->len = req->mode;
// 设置操作类型
sqe->opcode = UV__IORING_OP_OPENAT;
sqe->open_flags = req->flags | O_CLOEXEC;
// 提交任务
uv__iou_submit(iou);
return 1;
}
uv__iou_fs_open 中有两个核心逻辑 uv__iou_get_sqe 和 uv__iou_submit,首先来看 uv__iou_get_sqe。
static struct uv__io_uring_sqe* uv__iou_get_sqe(struct uv__iou* iou,
uv_loop_t* loop,
uv_fs_t* req) {
struct uv__io_uring_sqe* sqe;
uint32_t head;
uint32_t tail;
uint32_t mask;
uint32_t slot;
if (iou->ringfd == -1)
return NULL;
head = atomic_load_explicit((_Atomic uint32_t*) iou->sqhead,
memory_order_acquire);
tail = *iou->sqtail;
mask = iou->sqmask;
slot = tail & mask;
sqe = iou->sqe;
// 从请求队列中获取一个节点
sqe = &sqe[slot];
memset(sqe, 0, sizeof(*sqe));
// 任务节点关联到 req,回调时需要使用
sqe->user_data = (uintptr_t) req;
req->work_req.loop = loop;
req->work_req.work = NULL;
req->work_req.done = NULL;
uv__queue_init(&req->work_req.wq);
uv__req_register(loop, req);
iou->in_flight++;
return sqe;
}
uv__iou_get_sqe 主要是从任务队列中获取一个空闲节点并关联上请求上下文结构体,uv__iou_get_sqe 的调用方需要设置操作上下文,比如操作类型,操作的 fd 等。通过 uv__iou_get_sqe 获取任务节点并设置了操作上下文后,这个任务就会自动被操作系统感知。因为 Libuv 是使用了 UV__IORING_SETUP_SQPOLL 模式,所以还需要判断这时候内核轮训线程是否处于睡眠状态,这就是 uv__iou_submit 的逻辑。
static void uv__iou_submit(struct uv__iou* iou) {
uint32_t flags;
atomic_store_explicit((_Atomic uint32_t*) iou->sqtail,
*iou->sqtail + 1,
memory_order_release);
flags = atomic_load_explicit((_Atomic uint32_t*) iou->sqflags,
memory_order_acquire);
// 判断内核线程是否处于睡眠状态
if (flags & UV__IORING_SQ_NEED_WAKEUP)
// 唤醒内核线程,说明有任务需要处理
if (uv__io_uring_enter(iou->ringfd, 0, 0, UV__IORING_ENTER_SQ_WAKEUP))
if (errno != EOWNERDEAD) /* Kernel bug. Harmless, ignore. */
perror("libuv: io_uring_enter(wakeup)"); /* Can't happen. */
}
这样就完成了任务的提交。
任务完成后,io_uring 对应的 fd 就会变成可读,从而 epoll 就会感知到,来看看 epoll 的处理。下面是 epoll 处理就绪 fd 时的一段逻辑。
if(fd == iou->ringfd) {
uv__poll_io_uring(loop, iou);
have_iou_events = 1;
continue;
}
如果是 io_uring 的 fd 可读,则执行 uv__poll_io_uring。
static void uv__poll_io_uring(uv_loop_t* loop, struct uv__iou* iou) {
struct uv__io_uring_cqe* cqe;
struct uv__io_uring_cqe* e;
uv_fs_t* req;
uint32_t head;
uint32_t tail;
uint32_t mask;
uint32_t i;
uint32_t flags;
int nevents;
int rc;
// 完成队列头/尾节点
head = *iou->cqhead;
tail = atomic_load_explicit((_Atomic uint32_t*) iou->cqtail,
memory_order_acquire);
mask = iou->cqmask;
cqe = iou->cqe;
nevents = 0;
// 遍历完成队列
for (i = head; i != tail; i++) {
e = &cqe[i & mask];
// 拿到操作关联的请求结构体
req = (uv_fs_t*) (uintptr_t) e->user_data;
uv__req_unregister(loop, req);
iou->in_flight--;
// 操作返回值,表示操作是否成功
req->result = e->res;
// 执行回调
req->cb(req);
}
uv__poll_io_uring 的逻辑很简单,就是遍历完成队列,然后拿到对应的请求上下文结构体,最后执行它的回调。
现代软件中大多数使用的 IO 模型是 epoll,随着 io_uring 的发展和成熟,io_uring 将会出现在更多的软件中,之前我也体验了一下 io_uring,有兴趣的可以体验下 https://github.com/theanarkh/nodejs_io_uring。